Нейр - [33]

Шрифт
Интервал

Звякнул сигнал.

Есть. Мое колечко прибыло. Сразу же надел его.

Так, отлично, теперь мне хватит ментальной энергии на заклинание «Лед». Открываю интерфейс, распределяют два оставшихся очка способностей, вкладываю их в «Самоконтроль». Это еще на 6 % повысит скорость регенерации маны.

Ну, все. Готов к дальнейшему фарму!

«Ледяная стрела», спасшая меня от шоковых ощущений виртуальной смерти, теперь в быстром доступе. Спасибо Энее…

Недотепа!

Я снова вошел на аукцион, и, не задумываясь, купил изящную печатку, — да, да, ту самую, что рассматривал минуту назад, затем соединился со службой доставки.

Укажите получателя.

«Энея, боевой маг», — добавляю ее id, копируя из своего френд-листа.

Укажите отправителя.

Строку оставляю пустой. Надеюсь, она примет подарок от анонима, ибо объяснять ничего не хочу.

Введите сообщение.

Нарисовал обыкновенного смайла. Без всяких там ужимок и подмигиваний. Просто по-человечески улыбнулся ей, — с тем и отправил.

* * *

С поверженной саранчи я взял четыре больших хитиновых пластины и хитиновый лук, что стало приятной неожиданностью. Стрел нет, но наверняка смогу их изготовить, а значит — охотиться, не бегая за дичью в неудобном доспехе. Существенный плюс для моей автономии!

А вот шершень меня разочаровал. Грозная, но бесполезная в плане лута тварь. С него выпали «жвала» (ума не приложу, что с ними делать) и «кусочек крыла».

Убрал находки в инвентарь, слежу за осами. Теперь в арсенале есть атакующее заклинание, и агрить мобов стало значительно проще. Мне нужен яд ос, чтобы быстро разобраться с богомолами (надеюсь, они подросли в уровнях, но не превратились в нечто ужасное, неодолимое).

Я терпеливо дождался, пока одна оса отделилась от остальных, залепил ей ледяной стрелой.

Тварь меня заметила, мгновенно сагрилась, но летит неуверенно: то скроется среди высокой травы, то снова взмоет ввысь, — система повреждений в «Хрустальной сфере» учитывает анатомию монстров. Явно крыло ей задел! Нечего ждать, надо добить!

Тут я допустил тактическую ошибку: стремясь поскорее разделаться с осой, неосторожно пересек зону агро двух других, привлек внимание.

Кастую на них «слабость» — не помогает! Во фреймах мобов вспыхнули и погасли пиктограммы щита! Сопротивляемость! Только ману впустую потратил!

Бой мгновенно усложнился. Две осы одновременно ринулись на меня!

Рывок в сторону, мутный росчерк стали, обжигающая боль в правой ноге, машинальный каст, — меня окутала аура исцеления, одна из тварей получила критический урон, исчезла в густой траве, вторая успела ужалить, взмыть вверх и уже разворачивается для повторной атаки!

Хотел огрызнуться «ледяной стрелой», но дебаф «отравление» замедлил скорость реакций, пришлось прервать чтение заклинания, — прихрамывая, я отступил под защиту орешника.

Нога онемела, почти не слушается. Меня подташнивает, — реализм ощущений на уровне. Слабость, вызванная нейротоксином, быстро охватила все тело. Индикатор hp укорачивается рывками, — получаю периодический урон от яда.

Оса потеряла меня из виду, но вьется неподалеку, сердито жужжа. Я все еще в зоне ее агро. Да и подранки подтянулись: ветки орешника внезапно затрещали, прогибаясь под весом мобов! В общем, спрятаться не удалось…

Вы не погибли в результате первого полученного отравления. +2 % к сопротивляемости нейротоксинам. Шанс игнорировать яд +1 %. Урон от насекомых уменьшен на 2 %.

Круто!.. Быстро накладываю ауру исцеления. Заметно полегчало! Осталась лишь сухость во рту, да странный привкус на языке.

* * *

Рисковать я не стал, ос добил в орешнике. На открытой местности обязательно необходим навык боевой акробатики. Без нее никак!

Сижу, тяжело дыша, восстанавливая силы. Сделал глоток воды из фляги, дождался полной регенерации маны, собрал жала, хитин и ядовитые железы.

Сегодня с поляны не уйду, пока не подниму хотя бы один уровень! Обдумываю предстоящую схватку. «Слабость» на насекомых не действует, но теперь у меня снова есть запас нейротоксина!

Нанес яд на клинок. Пора выдвигаться. Действовать собираюсь, как и в прошлый раз, — заскочу внутрь руин, чтоб богомолы не окружили и скопом не навалились.

Вот и останки чародея. Внутреннее напряжение растет с каждым шагом.

Ну, где же вы?

Вспыхнули руны на клинке. Символ, расположенный ближе к гарде, сияет ярко, последующие едва тлеют, а у острия вообще остаются темными.

Индикатор моей ментальной энергии заметно подрагивает: оружие понемногу забирает ману, но она тут же восстанавливается.

Неожиданно всколыхнулись ветви двух фиолетовых кустов, и одновременно вздрогнул шиповник, у входа в руины.

Черный ядовитый богомол, уровень 8.

Черный ядовитый богомол, уровень 9.

Черный ядовитый богомол, уровень 8.

Они отрезали мне путь к старому укреплению! Охватывают полукольцом!

Мобы необычные. Черная природная броня, отливающая фиолетовым глянцем, образована растущими внахлест хитиновыми чешуйками.

Уязвимых мест не вижу, да и к нейротоксину у этого вида богомолов наверняка есть иммунитет, — своего яда хватает.

Сейчас разумнее всего, сломя голову бежать к палатке! Не по зубам оказалась полянка… но здравый смысл сегодня не рулит, — сливаясь по мане, я скастовал «Лед» и рванул к руинам.


Еще от автора Андрей Львович Ливадный
Серв-батальон

Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.


Мишень

2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.


Багровые небеса

3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.


Возвращение богов (Остров надежды-1)

2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.


Взвод

Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.


Форт Стеллар (Остров надежды-2)

2608–2645 гг.Считалось что он погиб, прикрывая эвакуацию беженцев с планеты Дабог, но спустя десятилетия после окончания Галактической войны его найдут в криогенном модуле спасательной капсулы. Перед юношей, пережившим своих сверстников, откроется новый, послевоенный мир, но таков ли он, как рисовало воображение перед первым и последним боем?


Рекомендуем почитать
Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.


Темный Рыцарь

Рассказ посвящен Уайту, отцу Энеи. Даже потеряв все, оказавшись на самом «днe» мегаполиса, он не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта «инкогнито» в виртуальном мире «Хрустальной Сферы» внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на прочность…


Замок на Гиблых Болотах

Таинственное наследие Ушедших – уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. Их «спонтанная покупка» грозит обернуться первой клановой войной «Хрустальной Сферы».Тем временем корпорация «Инфосистемы» начинает агрессивное внедрение нейроимплантатов, а в реальном мире происходят зловещие события, которым пока никто не придает истинного значения…


Полигон

Рассказ о появлении первого из Алчущих.


Алчущие

Алекс и Энея вернулись в «Хрустальную Сферу», где миром правят Алчущие — гибридные личности, возникшие на базе высокоуровневых НПС.Охота за нейрограммами подвергает пользователей постоянному смертельному риску, — теперь уже никто не застрахован от гибели.Выжить в дающем сбои виртуальном мире становиться все сложнее. На кластер Агриона надвигается армия Алчущих. Единственным и последним оплотом стал замок Рион, но силы неравны…