Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам - [194]
Тут нужно было программировать конструкт на все эти действия, либо пихать полноценную душу. Но мне хотелось именно сделать искусственную псевдо-душу. В конце-концов буду искать информацию о душах-плюс на форуме или портал в мир хлорки. Хотя шинигами все же боги, и такие крутые души, которые помимо самосознания и уникального характера еще и особыми способностями обладают, создали с помощью божественной силы, или просто использовали как исходный материал уже имеющиеся души.
На форуме о душах-плюс информации практически не было. Так несколько статей о том что на КД они не годятся, и несколько философских рассуждений о их природе. Вот эти самые рассуждения и навели меня на мысль о том, что у меня под боком этих самых душ-плюс кучи. Ведь КС именно ими и являются. И искусственная душа, запрограммированная на определенные действия и имеющая способности.
Попытки расковырять КС были удачными, мне даже удалось вытащить содержимое и рассмотреть с помощью ока души. Вот только я во всем строении этого шедевра — понял, что ни хрена не понял.
Идеи, как создать нечто похожее, у меня были, но вот как запрограммировать все это уже нет. Пришлось отвлечься на дополнительные исследования, а также заняться старыми проектами, чтобы отвлечься.
Первым делом взялись за работы по созданию свитков призыва, которые должны были стать якорями для демонов. Благо новая технология изготовления бумаги, придуманная мной для создания косяков, отлично подошла для создания особой бумаги для свитков. Чернила также изготавливал с подмешиванием своих толченных рогов и крови. Десяток первых вариантов были оставлены в разных мирах, куда меня вызывали.
Также убил порядочно времени на помощь Хомяку, на постройке уже третьей звезды смерти. Теперь можно особо не беспокоиться об Империи, которая уже начала разрастаться, еще пара поколений и Возрождение будет переполнен. И тамошние правители об этом прекрасно знают, и следуя указаниям Императора начали закладывать второй город. Само общество новой империи претерпело много изменений.
Начиная с того что женщины тут не ограничены в правах и изучают магию и прочее наравне с мужчинами. Вот только от атавизма приставок к имени избавиться не удалось. Наоборот, это стало дополнительным показателем личной силы, которая очень высоко ценилась в кастовом обществе. Хотя из одной касты можно было перейти в другую.
С демографией, как я думал, возникли предполагаемые проблемы. Но поначалу все решилось заявлением Императора о разрешении гаремов. Поначалу все было по плану, но потом оказалось что среди женщин также есть очень сильные маги, такие которые входят в сотню сильнейших и по совместительству местное правительство. Вот и они, пользуясь своим высоким статусом, также набрали себе гарем из смазливых мальчиков из низшей касты. По их системе было девять рангов силы. Первые три для не наделенных магией или откровенных лодырей и бездарностей, к последним, между прочим, отношение было еще хуже, чем к тем, у кого нет магического дара, а таких стало появляться довольно много. Для них уже готовилась отдельная система рангов.
Чем выше статус-ранг, тем больше можно было взять себе в гарем, а те, кто были на самом верху, имели право даже не спрашивать мнение того, кого тащат к себе в гарем. Вот только недовольных не было, наоборот из желающих выстраивались очереди. Ведь наверх попадали самые сильные и умелые. Из-за особенностей общества нельзя было сразу попасть в топ просто потому, что родился с высоким уровнем сил. На каждый ранг выше второго нужно было сдать экзамен и пройти испытания. И чем выше ранг, тем сложнее был экзамен и больше требований предъявлялось к испытуемому. И нарушений тут не было, ведь за теми, кто идет на высший ранг наблюдает Император!
Хьюгам было переправлено еще пять новых поколений. Дела у них шли очень даже хорошо, первое поколение полностью взяло на себя роль учителей и руководства. Второе и третье поколения были уже вполне подготовлены для реальных миссий. Которые в скором времени у них будут.
Также у Хомяка наметился прорыв в портальных арках. Он смог доработать то, что у нас уже было с полученными знаниями из мира Лир, а также подвел к этому записи, которые я сделал со слов Шео. Именно после того, как мы использовали основы и принципы из этих записей, имеющеюся у нас выкладки и формулы перестали казаться полным бредом.
Из-за этого были отложены все остальные проекты, и Хомяк сосредоточился на одном этом. Я же, чтобы не увлечься слишком сильно какой-нибудь разработкой, начал ваять всякую фигню. А именно арты по типу энергетических пушек, бластеров и прочей фигни. Понятное дело, что там только корпус был от футуристического оружия, все остальное работало на магии.
Устройство магического бластера было довольно простое. В корпус помещался кристалл с встроенным заклинанием шаровой молнии, огненного шара, просто молнии, плазменного шара или других заклинаний.
Ствол был исписан рунами и дополнительно зачарован, все эти дополнения направляли и стабилизировали заклинание, а также отвечали за активацию заклинания. В обойму вставлялся кристалл-накопитель, который и служил источником питания. Маго-бластер также мог питаться и от мага, а на случай истощения, или использования не магом и был поставлен накопитель.
Направленность: ГетАвтор: _N.B._ (https://ficbook.net/authors/2043110)Беты (редакторы): Arina BrickФэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер)Пэйринг и персонажи: Наруто Узумаки, Хината ХьюгаРейтинг: RРазмер: Макси, 824 страницыКол-во частей: 75Статус: законченМетки: ООС, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Юмор, Экшн, Пародия, Повествование от первого лица, AU, Вымышленные существа, Стёб, ПопаданчествоПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Вторая часть — https://ficbook.net/readfic/6499362 Третья часть — https://ficbook.net/readfic/7747191Описание: Очередной фик о попаданце в наруто да и с системой Геймера.
Направленность: ГетАвтор: _N.B._ (https://ficbook.net/authors/2043110)Беты (редакторы): Jesusus Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Размер: Макси, 1205 страниц Кол-во частей: 60 Статус: закончен Метки: Юмор, Экшн, Пародия, Повествование от первого лица, AU, Вымышленные существа, Стёб, Попаданчество Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Третья часть.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.