Непредвиденный пассажир - [2]

Шрифт
Интервал

>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Кнопка щелкает, но ничего не происходит. На всякий случай ты пробуешь еще раз, держишь кнопку нажатой… бесполезно. Вполне может быть, что прибор сломан или вообще это один корпус, а всю начинку забрали при закрытии данного объекта. Хотя… едва ли тогда кто-то стал бы завинчивать корпус у агрегата <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты стучишь по двери, мычишь, но все по прежнему тихо. Тогда осторожно открываешь дверь, осматриваешься. Вроде никого нет. Выходишь, замираешь, озираешься… тишина и спокойствие, как будто ты на курорте. Напротив тебя дверь в большое здание, в котором должна быть квига. В данный момент эта дверь приоткрыта. Направо и налево идет небольшая дорожка вдоль стены здания, за которой плотная стена буйной растительности. Хочешь вернуться в помещение, где ты запустил генератор <1@@@>, зайти в большое здание <2@@@> или пойти вдоль стены здания <3@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Табличка представляет собой банальную картонку с куском проволоки. На табличке надпись «для очистки включать после открытия дверей». Судя по всему, табличка раньше висела в другом месте, а потом попала сюда. Ты крутишь табличку в руках, но ничего более узнать не удается <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Лифт начинает ехать вверх, что-то щелкает периодически снаружи об стенки кабины, но лифт движется равномерно и ты очень надеешься, что его механизм и шахта находятся в хорошем состоянии, потому как если что-то случится, то спасать тебя будет некому <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты вращаешь колесо, оно, как раньше, идет с сопротивлением, слышен легкий свист где-то выходящего воздуха. Однако стрелка прибора остается в изначальном положении и не собирается подниматься, как это было раньше <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Кабина, скорее всего, раньше была центральным пунктом управления какого-то карьера или шахты. Из нее открывается замечательный вид на окрестности. Насколько глаз хватает — вокруг одни джунгли, без каких-то признаком жилья. Все строение находится на крутом склоне какой-то заросшей джунглями горы. Рядом со зданием находится длинное озеро, с очень крутыми берегами, скорее всего — раньше это и был карьер. Ты слышал, что много лет назад на всей планете велась очень активная добыча ресурсов, но потом ее прекратили по целому ряду причин, начиная от частых нападений диких животных (а что животные тут агрессивные и дикие — ты уже сам сегодня убедился) и, заканчивая знаменитым Восстанием, когда вся планета на десятки лет погрузилась в полный хаос. На другом берегу озера находится еще какое-то здание, рядом с ним толстая труба уходит в воду озера, хм… такое ощущение, что тебе видно сквозь мутноватую воду, что труба пересекает озеро и уходит куда-то на твой берег. Иных признаков человека, насколько глаз хватает, ты разглядеть не можешь. А это… ох ты! На том берегу около здания ты замечаешь «калошу», универсальный летающий автомобиль в камуфляжной раскраске. Значит, там кто-то есть, калоша — машина не из дешевых, чтобы ее бросали просто так. Авто стоит под деревьями около здания. Но больше ничего интересного тебе разглядеть не удается <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

В воротах есть небольшое ярко освещенное окошко, закрытое толстым стеклом, которое должно выдерживать выброс двигателей кораблей. Окошко расположено на уровне глаз и размером с большую ладонь, посему обзора из него немного. По ту сторону ворот слышно урчание и кто-то грузно ходит, но через окошко не видно кто именно. Хочешь осмотреть ворота внимательнее <1@@@>, вернуться к квиге <2@@@> или попробуешь привлечь внимание этого «кого-то» <3@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

На крыше есть остатки сильно стертой посадочной разметки, скорее всего на нее могли садиться легкие летающие аппараты, один из краев здания нависает над озером, вода в озере мутная, разглядеть сквозь нее что-то сложно, хотя… иногда кажется, что ты замечаешь, как что-то плавает в воде, выглядит как стаи небольших рыбок. На крыше есть лестница, по которой можно спуститься куда-то к самой воде. Ага, а вот и труба, она прямо под тобой в воде, лестница ведет именно к ней. Глубина, наверное, метр. То есть — если спуститься в воду, то можно встать на трубу и пойти по ней на противоположный берег. Больше ничего интересного тебе заметить не удается, кусты на противоположном берегу скрывают его от тебя <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Дверь, судя по красной табличке на ней, скорее всего, является аварийным выходом из зала, поэтому она и запирается на простой засов. В ней есть маленькое окошко, как и положено аварийному выходу, дабы посмотреть, что делается снаружи. Окно грязное и сильно исцарапанное. Сквозь него тебе видно какую-то яркую растительность, снаружи слышатся далекие крики каких-то птиц или животных. Еще тебе иногда кажется, что ты слышишь чьи-то шаги по ту сторону двери. Ого, прямо напротив двери, сквозь окно, ты видишь какую-ту металлическую будку с закрытой дверью. Больше ничего сквозь грязное окошко не разглядеть <


Рекомендуем почитать
Титаническая угроза

Две расы с разных планет Солнечной системы наконец-то нашли друг друга…Лауреат конкурса «Кубок Брэдбери» в номинации «Космическая фантастика».


Лешие Астериона

Будущее. Катя летит вместе с мужем на планету Астерион работать в заповеднике лесничим, чтобы оставаться рядом с ним. Но быть рядом и быть вместе — это не одно и то же. Ведь между супругами уже давно выросла стена непонимания и взаимных обид. Можно ли вокресить любовь, от которой почти ничего не осталось, и стоит ли это делать?


2147 год. Возвышение Белкраины

Великая Галактическая Война, как оказалось, оказала сильное влияние на последующую жизнь в Галактической Империи. Из тени вышли активно действовать крупные политические организации. Но самой опасной и наводящей страх на весь мир организацией стал Орден Белкраина, целью которого является подчинение всей Империи и убийство Антареса Драко. Смогут ли Викрон, Дэмиан и их друзья победить нависшую угрозу или их уже ничто не остановит?


Новая жизнь

В конце 22 века Кендис решает оставить перенаселенную Землю и отправляется в космическое путешествие вместе со своим другом Крисом, в которого безответно влюблена. Они попадают на первую планету их тура — Тимор. Это снежный и страшный мир, в котором водятся гигантские волки, а в небе висит черная сфера неизвестного происхождения. Кендис и Крис пытаются освоиться с жизнью на планете и вовлекаются в страшные события: кто-то убивает ученых, поглощая всю плоть и оставляя лишь кости и кровь… Герои оказываются в центре войны между одушевленной энергией и материей.


Миссия к звездам

Альфред Ван Вогт  Вып. 7. (Англо-американская фантастика XX века). В сборник вошли повести «Цель», «Процесс», «Репликаторы», «Миссия к звездам», а также рассказы:  «Дорогой друг», «Ультра-человек», «Первый марсианин», «Вид шестой: робот-чудовище Заключительный приказ», «Вид седьмой: электронное чудовище Нечто», «Звездный святой», «„Завершение“», «Коо-о-о-о-о-о-т!», «Таймер».


Далекие горизонты

Силверберг собрал для этой антологии великолепный ансамбль звезд первой величины мировой фантастики. И уговорил всех, чтобы каждый из них написал по свежей повести, но с одним условием: действие должно происходить в любимой Вселенной, выдуманной каждым автором. Не хочется ли вам опять побывать в мирах Гипериона и встретиться со Шрайком? Или быть может вы хотите знать как поживает Эндер? Или вновь окунуться в проблемы миров Ойкумены? Или побывать на заброшенной планете в мирах Возвышенных? Читайте новые продолжения, встречайте «старый знакомых», и получайте удовольствие...