Некрополь. Том первый, часть первая. - [9]

Шрифт
Интервал

- Вот достижение – это интересно. А опыта тут и так солидно сыплет – я крысу поймал, так с неё дало две единицы. У неё всего десять здоровья, бьёт по единичке… Грубо говоря, второй уровень с гаком обычный игрок, не пробирка, получит с трёх крыс. Нам хватит и пяти. Так что…

Ян замолчал – всё понятно было и так. Если бы за убийство игроков давали слишком много опыта, то начальные локации быстро превратились бы в филиал ада на земле. Шутка ли – десятки тысяч игроков, ещё не успевших расползтись по территории, у каждой зоны появления? Этот Аустафактер, в свою очередь, был, похоже, охотником за достижениями. Раз уж они во Вселенной-19 дают такие полезные бонусы, то почему бы и нет? Плюс один ко всем параметрам – это даже больше, чем уровень. Ведь параметров можно открыть и десять, и двадцать, и ко всем будет добавка. Сильно?

Сильно!

- Ладно, ищи там подземелье, а то без тебя все разберут. А я пока буду думать, как жить дальше. Идёт?

- Идёт. Если что – я на связи.

Ян отключился, а я – печально посмотрел на почти пустую шкалу здоровья и начавшую понемногу восстанавливаться ману. Регенерации нет – как жить? Уровень тоже здоровье не восстановил, и спасло меня, похоже, только своевременно вложенное в параметр крепости очко.

Но то, что с тремя единицами здоровья особо не повоюешь – факт…

Я, параллельно раздумывая над тем, как лучше выкрутиться из ситуации, собрал разбросанные камни и обследовал комнату, оказавшуюся этаким предбанником перед зоной, в которой кто-то хрипел, шаркал ногами и изредка хрустел. Чует моё сердце, опять придётся схлестнуться со своими соплеменниками, но, на этот раз, под управлением искусственного интеллекта.

- И что с тобой делать-то, а?

Я, раскрыв окно распределения параметров, скрепя сердце вложил одно очко в здоровье, согласившись с изменениями. Расчёт был на то, что пять единиц добавятся к имеющимся трём – и я смогу более-менее безопасно сразиться с монстрами, но результат оказался совсем иным: полоса здоровья мало того, что увеличилась, так и ещё и целиком восстановилась!

Короткий сеанс связи с Яном ради передачи ценной стратегической информации завершился успешно, и я, улыбаясь во все тридцать два зуба, припустил по лестнице, едва ли не с оркестром и фанфарами ворвавшись в следующее помещение. Два очка было решено оставить в загашнике, ведь нельзя было сказать, успею ли я поднять уровень к моменту, когда мне потребуется исцеление…

Противник – мумии обыкновенные, первого уровня, по пятнадцать единиц здоровья у каждой. Единственный неприятный аспект – это их количество, но…

Я, приготовившись к побегу, метнул камень в ближайшего монстра, нанеся тому целых пять единиц урона. Мумия покачнулась – и медленно зашагала в мою сторону. Её товарки при этом даже не шелохнулись, заставив меня радостно щелкнуть челюстями – игра хоть и старалась быть сложной, но непреодолимых препятствий перед игроком не ставила. Ведь если бы мумии нападали всей толпой, то я едва ли сумел бы их всех тут положить, банальнейшим образом истратив все снаряды. Ведь пятнадцать мумий – это двести двадцать пять единиц здоровья. А у меня только двадцать семь камней. Даже по пять урона, в несколько заходов, на всех не хватит, а остальные просто не позволят мне пополнить боеприпас: полы в подземелье были девственно чисты, если не принимать в расчёт пыль.

Я, покончив с первым ходячим мертвецом, подобрал камни и принялся за следующего.

Легко. Даже, я бы сказал, слишком легко!


Глава II.

Уровень: 2

Опыт: 62/75.

А мумии в первом зале закончились. Конечно, дальше, скорее всего, ещё какие-то монстры, но рассчитывать на что-то серьезное не стоит: вряд ли первое же подземелье позволит кому-то получить серьезное преимущество перед остальными. Обычный человек без штрафов к опыту наверняка вышел бы отсюда с четвёртым уровнем, а такого попробуй забодай единичке или двойке. Можно сказать, абсолютно халявное достижение на убийство игроков…

Бонус за убийство убийцы я уже получил, и теперь реально раздумывал над тем, чтобы прибить какого-нибудь мирного игрока. Если там тоже будет плюс один ко всему, то это определённо стоит свеч, но опыт подсказывал, что к ПКшерам наверняка применяются какие-то штрафы…

Да, пока не разобрался с системой, в бои с игроками лучше специально не ввязываться. Потенциальная выгода на моих личных весах не перевешивает риски.

А пока – собираю камни и спускаюсь дальше, вглубь подземелья…

- Рик! Тут такое…! – Раздавшийся вопль Яна раздался словно гром в чистом небе – я совсем не ожидал того, что он выйдет на связь без запроса с моей стороны. – Если ты ещё в подземелье – не лезь на третий этаж! Награду обещают шикарную, но босс непроходим! Какая-то танкетка с мельницей из ножей, перемалывает всё в труху…

- Ян, тихо! Успокойся – и по порядку. Что, куда, зачем, о каких этажах речь. Я только с первым залом закончил…

- Так долго? – В голосе друга прозвучало нешуточное удивление. – Я и минибосса на втором уже зарубил, получил третий уровень и полез на третий этаж за редким орудием. Ну, короче, первое, что стоит знать – смерть отнимает уровень и, соответственно, раскиданные статы. Повторный набор – на тридцать процентов сложнее, так что постарайся не умирать. Дальше рассказывать?


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
Звонок с другой стороны

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Изверги

Исторический криминальный роман о суровых 90-х в России.


Время «Ч»

Террористы устроили взрыв в центре Москвы. А в «Центр Антитеррора» позвонил человек, назвавший себя «Ч», и предупредил, что вскоре то же самое повторится на «Рижской». Когда его слова подтвердились, террорист потребовал пятьсот миллионов долларов, угрожая устроить в Москве кровавую бойню. Но не успели банковские машины доехать до места встречи, как «Ч» захватил торговый центр «Гипер-Максима» и выставил новые, гораздо более крутые условия… Вся надежда на бывшего морпеха подполковника Владимира Мокрушина, агента экстра-класса по имени Рейндж.


Ударный рефлекс

В Ялте объявился маньяк-потрошитель, наводящий ужас на все Южное побережье Крыма. Цель его страшной охоты исключительно молодые красивые девушки. Следов маньяк не оставляет, и украинская милиция никак не может выйти на него. Никто знает, сколько бы еще длился этот кошмар.…Но тут в Ялту на отдых приехала компания молодых людей из России. Это двое бывших десантников Илья и Дмитрий и красавица Оксана. Именно ее маньяк выбрал в качестве очередной жертвы. Знал бы убийца, с кем связался, – бежал бы от Оксаны со всех ног.


Вкус смерти

О попытке террористов похитить командира ракетной дивизии с целью начала политического торга.


Черная смерть

Скоростное судно у берегов Крыма ждет, когда чеченские боевики доставят на его борт дудаевский архив. Секреты этого архива могут обернуться большой кровью. Прольется ли она, зависит от того, в чьи руки попадет архив — в руки федералов или в руки тех, кого кровь только радует. В схватке за архив без крови не обойтись, морпех Виктор Савченко знает это точно. Федералы никого щадить не намерены — ни в горах, ни на воде, ни в воздухе. Боевики тоже драться умеют. И это Виктор испытал на себе. Так что слово за удачей, скупой удачей морского десантника…


Некрополь. Часть вторая.

Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события... И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами. Вопрос только один: сдюжит ли?


Некрополь. Часть третья.

Как снег на голову явило себя новое расовое задание, ничуть не похожее на предыдущее. Куда оно приведёт Рикона, что изменит и к чему подтолкнёт?