Некрополь. Том первый, часть первая. - [10]

Шрифт
Интервал

- Спрашиваешь! – Ответил я, параллельно развернувшись и поднявшись обратно в зал с мумиями. Не хватало ещё увлечься и огрести.

- Так вот: на третьем этаже меня встретил какой-то механоид с гусеничным шасси, пушками, стреляющими тёмным пламенем и парой лезвий-мельниц, в труху перемалывающих кости наших скелетиков даже с шестёркой в крепости. Если пытаться избегать мельниц – тебя сжигает огнём, прячешься от пушек – рубит лезвиями… Короче, ситуация там аховая. И совсем не факт, что там такой же босс будет. Может, кто попротивнее…

Я стоял ни жив, ни мёртв, осмысливая сказанное другом.

- Говоришь, что можно избежать мельниц, но тогда тебя сжигает тёмным пламенем? Оно как урон от тьмы идёт?

- Ну-у-у… - Ян задумался на пару секунд. – Да, в логах – как урон от тьмы. Тёмное пламя третьего уровня, пять единиц здоровья в секунду при полноценном попадании.

- У меня стопроцентный иммунитет к тьме. Я, теоретически, смогу подставляться только под пушки?

- Ты там не глупи, Рик. Совсем не факт, что босс один для всех. Попадётся какое-нибудь умертвие – и поминай как звали. Для справки - здоровья у той танкетки три сотни, а уровень – седьмой.

- Искусственный интеллект не может дать тебе неразрешимую задачу. Разве что это ловушка для жадных до предметов игроков…

- Именно! Уровень, Рик. Снимает целый уровень, понимаешь? Это, прости, как серпом по яйцам – второй раз в подземелье, даже свободное, не пускает, а снаружи… - Я буквально увидел, как Ян качает головой. - … творится полная вакханалия. Я уж тут десять минут брожу – ещё ни к одному монстру не успел. Нужно уходить в такие дальние дали, что самому страшно. Радует только то, что половина игроков отвалится через восемь часов, когда сессия подойдёт к концу. Тогда-то мы разойдёмся…!

- Ладно, Ян, за совет и предупреждение – спасибо. Я пока займусь минибоссом, а после посмотрю по обстоятельствам. Если награда действительно ценная, то я, может быть, рискну.

- Дело твоё. До связи.

Ян «повесил трубку», а я побрёл к боссу второго этажа, попутно гадая, что же это за редкое орудие такое, что даже не любящего рисковать Яна сманило? Меч-кладенец, что ли, предложило…?

Преодолев с десяток лестничных пролётов, я попал в маленький зал, в котором моя тактика бей-беги наверняка столкнется с проблемами. Немного скрашивало ситуацию то, что само помещение имело вытянутую форму, а монстр на той стороне выглядел не слишком быстрым.

Заплывшая жиром четырёхлапая туша, тонкие, короткие ноги и растущая прямо из плеч акулоподобная голова с усеянной острыми зубами пастью не внушали мне оптимизма, но делать всё равно было нечего: только драться. Не возвращаться же обратно, даже не пройдя второй этаж, названный Яном лёгким…?

Хотя лапки у монстра действительно коротковаты, так что какой-нибудь палкой наносить урон было бы удобно и, скорее всего, как раз-таки легко. Забросать камнями такую здоровую цель тоже будет несложно, но что-то мне подсказывало, что здоровья у жирной туши намного больше, чем у сухощавой мумии. Да и защиты, скорее всего, тоже. А это значит что?

Какую-то часть урона придётся вливать голыми руками или камнем, в них зажатым. И едва ли замедление в этом сильно поможет…

Стоп. Противник – он один, да ещё и выглядит неповоротливым. Зал – метров двадцать в длину и пять в ширину. Можно забрасывать его камнями из инвентаря, а после – подбирать их уже с пола. Единственным ограничением в таком случае служит мана и те сорок секунд замедления, на которые её хватит. Конечно, не факт, что я и без проклятий смогу убегать от противника, но это ещё нужно проверить.

Взгляд наткнулся на нависающую прямо у меня над головой решётку, которая, готов поспорить, опустится, как только я нанесу первый удар. Можно, конечно, атаковать отсюда, но тогда у меня просто кончатся снаряды. Да и сквозь решётку атаковать ещё нужно научиться…

А потом в голове словно бы что-то переклинило.

Я сейчас стоял – и всерьез обдумывал бой с монстром дай бог третьего уровня? Нет, мой аватар, конечно, странный, но дать бой может и такой образине. Ян прошёл с легкостью и гораздо быстрее меня – так чем я хуже? Был таким же пилотом боевого меха, даже в должность вступил чуть раньше. Так что нечего мандражировать – биться надо!

С такими мыслями я, крепко сжав камни, переступил невидимую черту и обратил на себя внимание монстра. За спиной глухо лязгнула решётка.

Путь к побегу отрезан.

Первый камень за секунду преодолел пятнадцать метров и ударил тварь прямо в черепушку, но та этого, казалось, даже не заметила, набрав ещё немного скорости. К счастью, этим всё и ограничилось – жирный монстр не мог набрать даже половины скорости, с которой ходит обычный человек. Если он не припас каких-либо умений, то победа – лишь вопрос времени.

[Гило, Мерзопакостная Плоть 3-го уровня, получил урон – 3 единицы. Остаток здоровья: 51 единица].

Вот и закончились снаряды, а я буквально спиной упёрся в стену. Теперь – дождаться, пока Плоть приблизится, набросить на неё замедление и проскочить мимо. Ничего сложного не предвидится…

Заклятье незримой дымкой срывается с кончиков пальцев, а в следующее мгновение я, проявляя чудеса ловкости для второуровневого скелета, прыжком пролетаю мимо врага – и всё-таки получаю слабенький, касательный удар, сбривший сразу четверть здоровья. Ввиду отсутствия регенерации – очень неприятно. А ведь эта Плоть неповоротлива и медлительна – что же сделают со мной существа чуть побыстрее?


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
Звонок с другой стороны

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Изверги

Исторический криминальный роман о суровых 90-х в России.


Время «Ч»

Террористы устроили взрыв в центре Москвы. А в «Центр Антитеррора» позвонил человек, назвавший себя «Ч», и предупредил, что вскоре то же самое повторится на «Рижской». Когда его слова подтвердились, террорист потребовал пятьсот миллионов долларов, угрожая устроить в Москве кровавую бойню. Но не успели банковские машины доехать до места встречи, как «Ч» захватил торговый центр «Гипер-Максима» и выставил новые, гораздо более крутые условия… Вся надежда на бывшего морпеха подполковника Владимира Мокрушина, агента экстра-класса по имени Рейндж.


Ударный рефлекс

В Ялте объявился маньяк-потрошитель, наводящий ужас на все Южное побережье Крыма. Цель его страшной охоты исключительно молодые красивые девушки. Следов маньяк не оставляет, и украинская милиция никак не может выйти на него. Никто знает, сколько бы еще длился этот кошмар.…Но тут в Ялту на отдых приехала компания молодых людей из России. Это двое бывших десантников Илья и Дмитрий и красавица Оксана. Именно ее маньяк выбрал в качестве очередной жертвы. Знал бы убийца, с кем связался, – бежал бы от Оксаны со всех ног.


Вкус смерти

О попытке террористов похитить командира ракетной дивизии с целью начала политического торга.


Черная смерть

Скоростное судно у берегов Крыма ждет, когда чеченские боевики доставят на его борт дудаевский архив. Секреты этого архива могут обернуться большой кровью. Прольется ли она, зависит от того, в чьи руки попадет архив — в руки федералов или в руки тех, кого кровь только радует. В схватке за архив без крови не обойтись, морпех Виктор Савченко знает это точно. Федералы никого щадить не намерены — ни в горах, ни на воде, ни в воздухе. Боевики тоже драться умеют. И это Виктор испытал на себе. Так что слово за удачей, скупой удачей морского десантника…


Некрополь. Часть вторая.

Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события... И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами. Вопрос только один: сдюжит ли?


Некрополь. Часть третья.

Как снег на голову явило себя новое расовое задание, ничуть не похожее на предыдущее. Куда оно приведёт Рикона, что изменит и к чему подтолкнёт?