Некрополь. Часть вторая. - [53]

Шрифт
Интервал

Тёмная сторона силы влечёт меня, да…?

М-ма. Забавная ситуация: за одни лишь мысли получить приятный бонус к непонятно что дающей характеристике, возможность следить за числом переметнувшихся к врагу всего мира героев…

Открываю окно репутации и не без удивления отмечаю появившуюся там отдельную вкладку, полную незнакомых, странных имён – слуг Короля Мёртвых. С кем-то из них репутация балансировала чуть ли не у нейтрального уровня, а с кем-то упиралась в нижнюю планку – ненависть. Положительно ко мне не относился никто, но оно и понятно – чай, я ещё не на той стороне, что б меня любить. Но какова игра-то, а? Вместо того, чтобы позволить игрокам по-быстрому разобраться с местным Великим Злом, предлагает переметнуться на его сторону.

Было бы ещё, ради чего.

- Теперь же, герои, я предлагаю вам выбрать, куда переместиться: В последний посещённый вами город, в место, где вы впервые очнулись или ко входу в подземелье, ставшее для вас испытанием. – Иллия легко оттолкнулась от пола – и взлетела чуть ли не к самому потолку. И отсутствие спецэффектов этот полёт делала, как бы глупо это ни звучало, только эффектнее.

Тоже так хочу.

- В Некрополь, я полагаю? – Спросил Ян в групповой чат, когда перед моим лицом появилось окно с тремя вариантами выбора.

- А куда ещё? У входа, готов поспорить, всё ещё заварушка, а в колыбели и делать нечего. – Вслух рассудил Сальт.

- Только в Некрополе мы час-полтора потеряем, пока до места кача дойдём… - Задумчиво пробормотал Дураг.

Вот же ж проблемы у людей! Другое дело я – в инвентаре плитка ценой минимум в десяток миллионов, и деваться особо некуда. Лучше уж сразу сдать артефакт в представительство «Тумана» и вспоминать о нём как о страшном сне, никогда больше не соглашаясь служить ишаком. Так бы сейчас вынырнул у входа, дал дёру при помощи печатей…

А, нет – не дал бы. И материалов, и самой расходки осталось максимум на пару хороших боёв. Или на один побег, если там не две группы и собака дежурят.

Значит, всё-таки Некрополь.

- У меня без вариантов. Дураг, Круг в представительстве скину? – Обратился я к Зомби, сосредоточенно почёсывающему подбородок.

- А? Да, спрячь в тамошний сундук, допуск… Пересылаю.

Приняв файл с обеспечивающим допуск документом, невольно ухмыльнулся. Дураг, в отличии от меня, подумать не поленился, предусмотрев одну ма-аленькую деталь: если бы я, как хотел, выложил артефакт где-то в подсобке, то все, находящиеся на тот момент в здании, обезумели бы, устроив бойню в центре города. «Недалеко» в описании Круга как-то ведь зацепило весь зал, где от центра до входа-выхода метров по тридцать было?

- Понял. Ян?

- Что Ян-то? – Прищёлкнул друг челюстями, после чего – пропал, явно сделав свой выбор. Я тоже поспешил телепортироваться в Некрополь, в одно мгновение очутившись на главной площади. – О!

Оборачиваюсь – и вижу преувеличенно-радостного Яна. Сопартийцев, похоже, телепортирует рядом друг с другом, что б не потерялись…

- Так, я до представительства, а потом… Куда потом-то направим наши перешагнувшие порог тридцатого уровня телеса? – Задал я вопрос другу, пристроившись позади и позволив ему прокладывать путь сквозь толпу.

- Спать, Рик, спать. Знал бы ты, как я соскучился по кровати, музыке и хорошему кино…! – Протянул Ян мечтательно, запрокинув голову к своду пещеры. Переть вперёд это ему нисколько не мешало. – Но сперва загляну к детишкам.

- К тем, которых ты довёл до лавки?

- Именно. Погляжу, что и как, может, помогу чем-то…

- Добрый ты человек, Ян. – Улыбаюсь, прекрасно понимая, что на моей черепушке этого не видно. – И как только со мной связался?

- Да вот как-то получилось… - Развёл он руками, попутно заехав кому-то локтём. – Упс…

- Ладно, мне нужно левее взять. Если первым освобожусь – ждать буду в гостиной. Тоже, наверное, вздремну. Или на тренажёре позанимаюсь. Всё равно кольцо включится только через сутки.

- Добро.

С этими словами мы разошлись в разные стороны. Ян – к ремесленной мастерской, где трудились его «подопечные», а я – к представительству Тумана.

Круг сам себя в сундук не упрячет…

***

С артефактом удалось разобраться на удивление быстро: всего-то и потребовалось, что зайти в здание, убрать в указанный сундук Круг Безумия и получить свою награду от Тумана – две книги печатей, содержимое которых просто не могло меня не порадовать.

[Искусство Печатей: Мастерство Начертания. Повышает шанс создания печати.

Из обычных материалов: на 50%

Из необычных материалов: на 30%

Из редких материалов: на 15%

Из эпических материалов: на 5%

Из легендарных материалов: на 1%

Навык действует в пассивном режиме]

Очень и очень полезное пассивное умение, которое в один миг сократит количество брака в производстве обычных печатей до нуля. По-идее, конечно, процент вообще перевалит за сотню, но случится ли всё именно так и будет ли соответствующий эффект – вопрос. Но вот в том, что оно отлично дополняет моё второе умение я нисколько не сомневался.

[Искусство Печатей: Слияние Печатей. Позволяет произвольно комбинировать эффекты печатей в процессе создания. Шанс на создание комбинированной печати в три раза ниже стандартного. В комбинации участвует Основной и Второстепенный эффекты. От роли эффекта зависит итоговый результат комбинирования]


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
Оклеветанная Жанна, или разоблачение "разоблачений"

"В истории трудно найти более загадочную героиню, чем Жанна д'Арк. Здесь все тайна и мистификация, переходящая порой в откровенную фальсификацию. Начиная с имени, которым при жизни никто ее не называл, до гибели на костре, которая оспаривается серьезными исследователями. Есть даже сомнения насчет ее пола. Не сомневаемся мы лишь в том, что Жанна Дева действительно существовала. Все остальное ложь и вранье на службе у высокой политики. Словом, пример исторического пиара". Так лихо и эффектно начинаются очень многие современные публикации об Орлеанской Деве, выходящие под громким наименованием — "исторические исследования".


Николай Ликийский

Приняв мученическую смерть на Голгофе, Спаситель даровал новой вере жизнь вечную. Но труден и тернист был путь первых христиан, тысячами жизней заплатили они, прежде свет новой жизни воссиял во тьме. Целых три века их бросали на растерзание хищным животным, сжигали на кострах и отрубали головы только за одно слово во славу Христа.


Страшное проклятие (Шедевр и другие похождения Эдика. Утриш.)

Юмор и реальные истории из жизни. В публикации бережно сохранены особенности авторской орфографии, пунктуации и лексикона.


Ветер идет за светом

Размышления о тахионной природе воображения, протоколах дальней космической связи и различных, зачастую непредсказуемых формах, которые может принимать человеческое общение.


Церковь и политический идеал

Книга включает в себя две монографии: «Христианство и социальный идеал (философия, право и социология индустриальной культуры)» и «Философия русской государственности», в которых излагаются основополагающие политические и правовые идеи западной культуры, а также противостоящие им основные начала православной политической мысли, как они раскрылись в истории нашего Отечества. Помимо этого, во второй части книги содержатся работы по церковной и политической публицистике, в которых раскрываются такие дискуссионные и актуальные темы, как имперская форма бытия государства, доктрина «Москва – Третий Рим» («Анти-Рим»), а также причины и следствия церковного раскола, возникшего между Константинопольской и Русской церквами в минувшие годы.


Феофан Пупырышкин - повелитель капусты

Небольшая пародия на жанр иронического детектива с элементами ненаучной фантастики. Поскольку полноценный роман я вряд ли потяну, то решил ограничиться небольшими вырезками. Как обычно жуткий бред:)


Некрополь. Часть третья.

Как снег на голову явило себя новое расовое задание, ничуть не похожее на предыдущее. Куда оно приведёт Рикона, что изменит и к чему подтолкнёт?


Некрополь. Том первый, часть первая.

Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогу вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...