Некрополь. Часть третья. - [9]

Шрифт
Интервал

- В строй…! – Сипло, - и когда только успел сорвать голос? – гаркнул я, толчками и болезненными затрещинами выводя товарищей из ступора. Лучник у нас был только один – мой побитый жизнью друг без пальцев одной руки, так что на быстрый темп стрельбы рассчитывать не приходилось.

Среди орков, устремившихся на нас, мой взгляд без особого труда выцепил их сородича несколько более крупного и облаченного в железный доспех. Оружием ему служила пара массивных тесаков, а голову закрывал грубо сработанный шлем с неким подобием рогов, повёрнутых назад. И этот противник совершенно точно был лидером серокожих. Их… варлордом, вроде? Уже не помню где, но так называли военных вождей орочьих племён – самых сильных, могучих и умных.

Вот только почему он здесь, а не внизу, на дороге? По какой причине эта машина смерти решила защищать баллисты вместо того, чтобы упиваться кровью…?

На дальнейшие мысли времени у меня, - как, впрочем, и у всего нашего отряда, - не осталось. Орки приближались, и даже раскрывшийся посреди их рядов огненный цветок, созданный только подоспевшим эльфийским магом, не ослабил их напора. Сильные, многочисленные, презирающие смерть… Как ни посмотри, а солдатами они были идеальными. Но противостояли им фанатики, готовые сделать что угодно по приказу совета или Драхнов, так что в плане мотивации ситуация уравнялась – эльфы с не меньшим азартом ввязались в драку, позволив мне отступить назад.

Не дорос я ещё, понимаешь, сражаться стенка на стенку. Мне привычен иной, более аккуратный подход.

За несколько секунд мне удалось оббежать свалку с фланга – и начать методично вырезать тех орков, что были чрезмерно сосредоточены на эльфах перед собой. Шаг, укол, доворот меча, отступление. Повторить столько раз, сколько позволят – и вот уже личный счётчик убийств дорос до пяти. Результат выше среднего по палате, если исходить из численности врага, так что я был более чем доволен…

Баллист: 4

Время до провала задания: 4:11

Время бежит стремительно, а баллисты уничтожаются не так быстро, как хотелось бы. Добавить к этому хреновое для лучника расположение последних двух механизмов – и получим полное, безоговорочное поражение. С момента вступления варлорда в битву прошло всего тридцать секунд, но он уже успел лишить голов пятерых наших солдат. Итого на нашей стороне уцелело девять мечников, один лучник и один маг, уже не так часто использующий наиболее разрушительные заклятья. Возможно он просто выдохся, но нельзя исключать и того, что им было принято решение прикрывать пехоту, - всплески магических щитов в разных частях поля боя на это недвусмысленно намекали, - а остальную работу свалить на Фарву…

Ещё один мечник упал на землю, а я – устремился в обход, к дальним катапультам. Пока мне удалось выцепить взглядом только шестерых серокожих, оставшихся в охранении и «размазанных» по пока ещё целым расчётам, так что шансы на воплощение простого, но безумного плана были относительно высоки. Если не оплошаю, если смогу проскочить мимо первой двойки орков, то всё пройдёт как по маслу – дальше они просто не угонятся за мной, и парочку баллист я устраню. Чиркануть лезвием меча по тугим сухожилиям задача невероятно простая, так что облажаться будет сложно.

Но орки…

Когда до сверлящих меня глазами защитников расчётов осталось чуть меньше десяти метров, я выверенным движением отцепил щит от руки и выбросил его в правого серокожего. Тот не растерялся и разрубил мой снаряд в полёте, но к этому моменту мой меч уже холодил кожу его горла. Раз – и очередная порция крови брызжет на мою руку. Два – и я, пользуясь природной эльфийской гибкостью, захожу за теперь уже труп орка, ещё не успевший упасть. Второй серокожий отчаянно рвётся ко мне, силясь дотянуться тесаком, но не успевает – сказалась природная медлительность и вес.

Тем временем лезвие моего меча сначала разрубило попытавшегося закрыть машину собой гоблина, нанеся ему критический урон, а после практически без сопротивления перерубило одно их сухожилий, вывернув баллисту наизнанку. Впереди меня ждала ещё как минимум одна машина, так что я пулей выстрелил в её сторону, не обделив вниманием появление на своём счету новой строчки – уничтоженной баллисты.

У следующего расчёта гоблины встречали меня со всем положенным тщанием, вскинув неведомо как попавшие к ним в руки жалкие подобия мечей. Хлипкие даже на вид, короткие, кривые… Что-то подобное в классических играх выдают новичкам на первом уровне, так что я ничуть не удивился, когда в логах одновременно с отметками об убийствах начали появляться сообщения об уничтожении предметов оппонентов. Видел я такое впервые, и потому немало удивился…

Впрочем, если подумать, то именно уничтожить предмет, надетый на монстре или игроке, мне не удавалось. Максимум – повредить, но подобное никакими сообщениями не сопровождалось.

[Гоблин-раб 10-го уровня, получил урон – 99 единицы. Остаток здоровья: 0 единиц].

[Вы уничтожили оружие противника]

[Гоблин-раб 10-го уровня, получил урон – 51 единица. Остаток здоровья: 0 единиц].

[Вы уничтожили оружие противника]

[Достижение: Крушитель


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
Сорок тысяч

Есть такая избитая уже фраза «блюз простого человека», но тем не менее, придётся ее повторить. Книга 40 000 – это и есть тот самый блюз. Без претензии на духовные раскопки или поколенческую трагедию. Но именно этим книга и интересна – нахождением важного и в простых вещах, в повседневности, которая оказывается отнюдь не всепожирающей бытовухой, а жизнью, в которой есть место для радости.


Мать

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Между Мирами

Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?


Иосиф Рюрикович-Дракула

Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!


Воин мрака

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Тень, исчезающая в свете звезд

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Некрополь. Часть вторая.

Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события... И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами. Вопрос только один: сдюжит ли?


Некрополь. Том первый, часть первая.

Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогу вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...