Некрополь. Часть третья. - [38]

Шрифт
Интервал

- Ничего, увы.

- А жаль… - Вставил я, прикидывая, сколько могла бы стоить местная бижутерия, дающая резист к свету. Тёмная сторона оставалась по большей части прибежищем нежити, и потому вещи, позволяющие хотя бы частично закрыть эту слабость, ценились. – Ладно, глядишь, ещё выбьем – семь комнат впереди!

- И то верно. Тебе до сорок первого сколько, кстати?

- Восемьдесят один процент. – Ответил, бросив взгляд на показатель опыта. – Надо поактивнее качаться.

- Только начали, Рик. Всему своё время. – Произнес Ясик тихо. При этом он не переставал что-то болтать в удерживаемой на расстоянии вытянутой руки колбе – метательном боевом зелье, которое ему позволял изготавливать класс. Пользоваться им мог кто угодно, как и некоторыми моими новыми печатями, но мы не рисковали брать в руки это взрывоопасное ядовитое нечто. Ясику с его иммунитетом к яду хорошо – может бегать я облаках яда безо всяких последствий, а вот нам…

Хлопни такая бутылочка на поясе – и всё, финита, как говорится.

Что до печатей, то в моём арсенале появилась Защита, на тридцать секунд увеличивающая этот нигде не отображающийся показатель на двадцать процентов, и Выносливость, в течение десяти минут ускоряющая восстановление того самого параметра. Но если первую печать производить было просто и дёшево, - перед выходом я каждого сопартийца снабдил двумястами экземпляров, - то со второй всё было не так радужно. Редкий ранг вкупе с недешёвыми материалами, особой бумагой, такими же чернилами и серебром в виде пыли, позволил мне без серьезного удара по кошельку произвести по десятку печатей на человека. Не абы что, но в опасной ситуации можно было немного восстановиться и попытаться выиграть за счёт этого – иной доступной расходки, восстанавливающей выносливость, на рынке просто не было.

- Ясик, с трупов ничего не добывается?

Лучник, как раз закончивший ковырять труп мёртвого двулика кинжалом, покачал головой, отослав в групповой чат требования для разделки этого существа.

[Горное дело 10]

[Снятие шкур 5]

[Алхимия 5]

И если с последними двумя пунктами у Ясика всё было очень даже, то Горное дело он не развивал совсем. Ему было достаточно и одного ремесленного навыка, так как развивать сразу оба было и трудозатратно, и не так эффективно.

- Жаль. – Я выдохнул и, чихнув от попавшей в нос пыли, посмотрел в сторону открывшегося прохода. – Двинули, что ли…?

// От автора: Буду рад отзывам и комментариям касательно происходящего в книге. Очень неприятно видеть, как произведение читают... и стойчески молчат. Поглавную статистику с сайта удалили, так что отследить "реакцию" читателя теперь не представляется возможным, и единственной обратной связью остались комментарии, которых у третьего Некрополя практически нет. Что нравится? Что не нравится? На чём хотелось бы видеть акцент? Ответ на все эти вопросы сделает произведение только лучше!

Спасибо.

Всегда ваш,

Евгений Нетт.

Глава 9

Зачистка остальных комнат была лишь вопросом времени. С новым методом «отключения» Блеклых истребление двуликов пошло полным ходом, и время нахождения в каждом зале свелось в минимуму.

Но вскоре комнаты закончились, и мы остановились перед совсем непримечательным ходом, - даже почти лазом, - в комнату босса.

- Повторяю ещё раз, чисто на всякий случай. Ян – встаёшь под Стихийного Двулика, вовсю его отвлекаешь и стараешься держать агрессию на тебе. В моменты, когда он будет применять ультимативный навык, Фант накрывает тебя каменным куполом. Ясик… В этот раз постарайся обойтись без АОЕ-атак (прим. Авт: АОЕ – Area of effect, по площади). Мы будем слишком близко и можем попасть под действие яда.

- Понял.

- Далее – Рик. С самого начала боя активно корчуешь правый глаз на огненной стороне босса, опускаешь его до пяти-десяти процентов, после чего переключаешься на левый – с ледяной. Я беру на себя другие глаза. Очень надеюсь, добьем мы их плюс-минус одновременно – с этим поможет Ясик. Координируемся, как только кто-то оставляет десять процентов здоровья у одной из целей. Ну и стараемся не попадать под атаки этой головы-переростка, конечно же.

Клюс ухмыльнулся и повёл плечами в предвкушении хорошей драки. У каждого из нас была своя, бесконечно важная роль. Я и Клюс, как наиболее мобильные бойцы, должны были в определённой последовательности выбить глаза босса, не позволив ему усилить свои атаки. Перепутаем, ошибемся – и вместо условной полутысячи урона Двулик будет наносить все полторы-две, так как гибель каждого из глаз передавала его силу другому, связанному. Наиболее эффективным вариантом было одновременное уничтожение всех глаз, чем мы и собирались заняться.

- Столбы, как и договорились, не трогаем, да?

- Именно. – Клюс деловито кивнул. – Награда лишней никогда не бывает.

Ещё одна деталь комнаты босса – это восемь столбов разного цвета, по два на каждый глаз. Они уязвимы для атак игроков, и при уничтожении слепят один из глаз на полтора десятка секунд, не позволяя боссу атаковать с его помощью. И всё бы ничего, но после боя на месте уцелевших столбов появлялись сундуки с дополнительной наградой, и группа, решившая прибегнуть к их использованию, попросту лишала себя добычи.


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
Портреты

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Достоевский

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Три недели в настоящем

Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.


Полеты средствами водоплавающих

В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.


Охотники на ангелов

Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….


Космическая одиссея 2201

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Некрополь. Часть вторая.

Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события... И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами. Вопрос только один: сдюжит ли?


Некрополь. Том первый, часть первая.

Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогу вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...