Некрополь. Часть третья. - [37]
Вспышка света…
- Всё в норме, работаем! Рик, главное - не дай им проломить стену…! – Просьба-предупреждение Клюса последовала в тот самый момент, когда двое двуликов, взяв солидный разгон, устремились к стене. Умом я понимал, что остановить эти летающие туши весом под тонну каждая я не мог, но всё равно бросился им наперерез, активировав всё, что имел – Молчание, Банши, Кинжалы, Длань… Последней я со всей силы вдарил по макушке ближайшего Двулика, не без удивления осознав, что тот послушно ринулся на встречу с полом. Ещё одна печать – и второй лишившийся способности летать Блеклый устремился к земле, воя, словно подбитый истребитель.
- Рик, что у тебя там орёт?!
- Двулики, Клюс, двулики.
- Можно причислять тебя к извращенцам? – Раздался в ушах спокойный, несмотря на обстановку, голос Яна, решившего пошутить.
- Я не по этой части…
Тем временем сайленс с двуликов спал, а в моей голове всё ещё было пусто. Как не дать этим циклопическим мордам прорваться к сопартийцам, и при этом не помереть самому? Умения уже потрачены, наносить урон нет смысла, а беспрерывно метаться от одной к цели к другой я не смогу просто физически. Вестибулярный аппарат, - или, что вернее, его симуляция системой, - подобного издевательства просто не вынесет, о чём ясно говорила пара неудачных попыток устроить такую «карусель», ничего, кроме головной боли мне не принёсшую.
- Парни, через несколько секунд ждите гостей. Сам я их не удержу.
- Кавалерия выдвигается!
Спустя секунду стена у самого пола разъехалась в стороны, и на мою половину зала ворвался Фантазм, первым делом вырастивший из земли столб и впечатавший его в одного из двуликов, отправив того в непродолжительный, но быстрый полёт. Второму повезло ещё меньше, так как он, - не без моей помощи, - очутился в каменном мешке, лишившись всякой возможности даже просто двигаться.
- Этих двух я подержу, третьего бери на себя!
- Принял.
Печатью тяну себя к последнему противнику и взрываюсь вихрем ударов, заставляя двулика безостановочно использовать рывки, чьё действие очень походило на таковое у моих печатей…
[Триединый Таран Мертвеца: 100.000 урона накоплено]
Наношу ещё один удар и, отпрыгнув к земле, активирую навык меча, с лезвия которого тут же срывается нечто, напоминающее песок и туман одновременно. Всего спустя секунду в двух метрах от меня сформировался скелет, у которого не было вообще ничего – ни оружия, ни доспехов.
Я, решив разобраться со своим голозадым миньоном чуть позже, активировал печать и продолжил атаковать двулика, после очередного пропущенного удара бросившегося к земле. К месту, где замер недвижимой статуей свежевызванный скелет…
[Скелет-миньон погиб]
Несчастный набор костей просто размазало по полу всем весом огромной туши монстра. Скелет не пытался ни уклониться, ни защититься, бесстрашно глядя в глаза приближающейся смерти.
«Крайне эффективное, что б его, умение!» - подумал я перед тем, как в созданной Фантазмом стене образовалась дыра, из которой нам на помощь пришли остальные члены группы, уже разобравшиеся с огненными, водными и земляными двуликами.
Спустя пару минут всё было кончено; Фантазм разделял Блеклых стенами, не позволяя им исцелять друг друга, а мы их уничтожали, пользуясь практически полной беспомощностью этих монстров. Знай себе – гоняйся по кругу да наноси максимальный урон за одну атаку. Способность Фанта в данном случае оказалась невероятно эффективной.
Но скелет…
- Ян, тебе не встречалось руководств по управлению миньонами?
- А что? – Друг спрятал свой монструозный щит в инвентарь и обернулся, только закончив собирать лут с ближайшего к нему трупа. – В призыватели решил податься?
- Не… - Я помахал чокуто. – Умение в мече набрало урон, я вызвал скелета, тот появился в чём мать родила и бездарно помер, даже не попытавшись что-то сделать. Твои варианты?
- Варианты? Подожди-ка. – Ян сложил руки на груди. – Ты единственный среди нас обладаешь возможностью кого-то призвать, но при этом даже не поинтересовался перед выходом, каким образом управлять вызванной нежитью?
Мне не оставалось ничего, кроме как согласиться.
- Да, я дурак. Подумал, понимаешь, что тут саммоны управляются… - Повертел в воздухе пальцем. - … более интуитивно?
- «Чистые» некроманты, поднимающие нежить из трупов, похожих на твою проблем не испытывают. Там, во-первых, каждый вид существ обладает собственной поведенческой линией, а во-вторых – управляется при помощи заклинания. В случае, если существо – элементаль там, или божественная дрянь вроде Ангела, тоже призывается умением, то и управление осуществляется с его помощью. Но если ты вызываешь кого-то при помощи артефакта, то рулить призывом тоже должен с его помощью.
Я ткнулся в интерфейс, но в описании чокуто ничего об управлении не нашёл.
- Спасибо за разъяснения. Попробую в следующий раз, потому что сейчас в окне с параметрами меча вообще никаких вкладок нет…
- Богатый улов, господа. Редкое ожерелье и кольцо, необычные серьги, кольца… Тысяч на четыреста будет. Золотая жила!
- Первое прохождение, скорее. Но подняться тут действительно можно неслабо. – Удовлетворенно кивнул Ян. – На сопротивление свету и огню ничего нет?
Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.
В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…
Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?
Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.
В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события... И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами. Вопрос только один: сдюжит ли?
Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогу вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...