Некрополь. Часть третья. - [18]

Шрифт
Интервал

Даже хотелось прибить прошлого себя за то, что выбрал не какую-нибудь фэнтезийную игру, а симулятор мехов. Столько лет занимался тем, к чему в дальнейшем вряд ли вернусь…

Вдохнув полную грудь холодящего кровь горного воздуха, я на мгновение прикрыл глаза, боясь упустить этот прекрасный момент, который вполне можно было бы назвать единением с миром. Виртуальным, но при этом куда как более реальным и желанным, чем мёртвый мир вне капсулы.

Постояв так ещё несколько минут, я, наконец, не придумал ничего лучше, чем попытаться осознанно активировать Око. Научусь им пользоваться сейчас – не придётся мучиться потом, после игры. Ведь отсутствие подписи «аватар» точно указывало на то, что эта способность перейдёт в настоящее, осев в моём персонаже.

Но ни спустя пять, ни спустя пятьдесят пять минут мне не удалось добиться хоть какого-то результата. Складывалось ощущение, что или я дурак, или Око пока работало только в темноте и только как прибор ночного видения. И, что естественно, я склонялся ко второму варианту, так как себя дураком не считал от слова совсем. Умный, смышлёный, хитрый – да, но точно не глупый. Скромность даже упоминать не буду, так как шутка эта и так слишком изъезжена…

Тем временем видимая часть горизонта приобрела бледно-рыжий оттенок, намекая на скорый восход солнца. При этом единственному неписю в нашем отряде следовало дать отдохнуть, но чем в таком случае занять самого себя? Или, быть может…

Инвентарь послушно развернулся, а я уставился на иконку и описание Светочи. Ничего нового там не появилось, а желанием проводить эксперименты, - которые вполне могут выбить меня из реальности на неопределённый срок, - я не горел даже несмотря на всё своё неуёмное любопытство. Шутка ли – одного только осколка хватило, чтобы я пролежал в отключке несколько дней кряду? Так, глядишь, поглощу полноценную Светоч – и на этом мои приключения закончатся. Но хватит ли её для исцеления глаз…?

- Над чем задумался?

Ладонь сама собой опустилась на рукоять меча, но ножен оружие не покинуло – мозг осознал, что голос принадлежит Фальтрии. Та держала руки на виду и не проявляла ожидаемой агрессии, но бдительности я не ослаблял. Если она догадалась, что я игрок, или, что ещё хуже, поняла, что я догадался о том, кто она, то действий от неё можно ждать каких угодно – от шагов в сторону союза до попытки моего устранения. А то ходит тут, понимаешь, неучтённый фактор, действия которого спрогнозировать просто нереально.

Да что там – был бы я уверен в своём превосходстве, то прямо тут и избавился бы от девчонки, заодно прикончив и Келинса как свидетеля.

- Над тем, почему ты поступила так, как поступила. – В зависимости от того, как она отреагирует на этот словесный выпад, я и решил планировать свои дальнейшие действия. – Чего ради было уничтожать купол?

- Неучтённый фактор. Хочешь верь, хочешь нет, но через пару секунд он бы схлопнулся, а звук вырвался бы наружу.

- И ты его всё равно установила, позволив нам им пользоваться?

- Я не знала, как именно он функционирует. Уже после установки, в момент, когда неписи начали столь рьяно спорить, интерфейс этого артефакта сообщил о перегрузке поля. В этом куполе нельзя было громко говорить.. И не надо делать такие глаза – о том, что ты тоже игрок, я догадалась довольно-таки давно.

- Насколько давно? – Понадеявшись, что убивать меня не собираются, я позволил себе чуть-чуть расслабиться.

- В момент, когда ты только присоединился к группе. Я здесь обитаю уже почти четыре недели, и потому успела кое-что узнать о походных обычаях эльфов. Это знание Система в голову не вкладывает, а ты явно продемонстрировал отсутствие оного. – Пожала плечами Фальтрия. – До этого момента я только подозревала, что не одна прохожу этот временной промежуток.

- Конкретно здесь я тоже появился недавно. Или ты хочешь сказать, что есть и другие игроки?

- Есть. Конкретно вокруг нас их, может, и не очень много, так как проклятый эльф – не самый распространенный архетип из-за его узкой специализации. Зато среди орков, теперь я уже могу сказать точно, были игроки, такие же ограниченные и приравненные к серой массе, как мы. Ушли куда-то на север вместе с остатками своей армии. – Девушка, до этого момента стоявшая на ногах, присела на рядом стоящий камень, достав из инвентаря кинжал в аккуратных кожаных ножнах. Немного повертев его в руках, она чуть обнажила лезвие и перевела взгляд внимательных карих глаз на меня. – Знаешь, что самое смешное?

- …?

Какое-то неведомое шестое чувство заставило меня скользнуть в лево, но полностью урон это не нивелировало. Там, где мгновение назад сидела эльфийка, сейчас лишь клубился чёрный, словно сама ночь, дым, в то время как сама Фальтрия, полоснув меня кинжалом по спине, пыталась провести следующую атаку.

Беглый взгляд на полоску здоровья показал, что я лишился двухсот единиц из пятисот, плюс получил дебафф - кровотечение, наносящее всего, - хоть в этом повезло! – пять единиц урона в секунду на протяжении тридцати секунд. Частично этот урон компенсировала естественная регенерация, но такими темпами мне хватит всего одного хорошего удара, а дальше я помру и сам…


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
Космическая одиссея 2201

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мотя

Персонажи — советские пионеры, в посмертии ищущие три сердца Кадмона: сердце силы, сердце красоты и сердце разума. Секретная Ленинка, метро-2, минус-Мавзолей, далее везде.


Одиночество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Это элементарно, Ватсон, или Шерлок Холмс в 22 веке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект пристутствия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Между Мирами

Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?


Некрополь. Часть вторая.

Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события... И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами. Вопрос только один: сдюжит ли?


Некрополь. Том первый, часть первая.

Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогу вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...