Некрополь. Часть третья. - [20]

Шрифт
Интервал

- Для начала мне следует хотя бы проверить, вижу я или нет. Не слепцом же мне за вами ходить?

- Так-то тоже вариант… - Протянул Ян, но я резко его оборвал.

- Нет, спасибо. Если я всё ещё без глаз, то найду какое-то другое занятие на эти две недели. – Бродить бесполезным придатком к группе мне совсем не хотелось. Чувство собственного достоинства не позволило бы шланговать, как раньше этот процесс называли в онлайн-играх… - Или прибегну к услугам тех, кто паровозит платежеспособное, но криворукое население.

- Сколько уже общаемся, Рик, а я всё не могу взять в толк: почему ты готов платить незнакомцам за то же самое, что тебе предлагают бесплатно твои товарищи и друзья?

- Сказывается моя нелюбовь к долгам и нежелание чувствовать себя ущербным, наверное. Незнакомцу я заплачу и получу в ответ услугу. С тобой или ребятами такое, извини, не прокатит, даже если я отдам ту же сумму. – В ответ от Яна прилетел бьющий себя по лицу смайлик. Я вздохнул – и, развернув окно форума, приготовился к длительному ознакомлению с прошедшими изменениями. Я, может, и не аналитик, но при некоторой доле везения тоже кое-что смогу понять. – Ладно, Ян, не буду отвлекать – займусь пока форумами. Не хотелось бы тратить на это игровое время.

- И то верно. Дерзай, нубик.

Друг хохотнул и отключился, оставив меня в гордом одиночестве. На таймере – пятьдесят с копейками минут, а впереди – громадьё планов, быстро переделать которые будет сложно даже при всём желании.

Уж очень сильно я отстал, просто подставившись под тычок некроманта…

***

Вдох, выдох… Шучу – скелеты, как говорится, не дышат от слова совсем. Но Система искусно симулировала дыхание и прочие аспекты, так что совсем уж бесчувственной тушкой после живого эльфа я себя не ощутил. Скажу даже больше: осознания того, что правым глазом я всё-таки вижу, скрасило все остальные минусы перехода из живого в мёртвое. Да, было проблематично сразу понять, как этим новым зрением пользоваться из-за его необычности, но в целом оно мне казалось достаточно удобным.

Чёрные контуры на белом фоне несмотря на все противоречия придавали «картинке» объем, и я мог без каких-либо проблем сказать, как далеко располагается, например, уже умчавшийся куда-то с места респауна зомби. Количество деталей, которые я мог разглядеть, зашкаливало – каждая чёрточка, каждый сантиметр пространства виделся мне невероятно чётко, не вызывая при этом отторжения. Шутка ли – перестроить мозг на восприятие такой информации?

Или такой механизм уже имелся, а виртуальная реальность просто умело им воспользовалась?

Впрочем, как бы то ни было, своё я получил: не просто восстановил зрение, а приобрёл нечто куда как более полезное. Сложно недооценить глаза, позволяющие рассмотреть мир настолько подробно…

Уровень: 40

Сила – 50-23. -45% {27}

Выносливость – 0 [Заблокировано]. -10%

Ловкость – 180+135. +75% {24}

Интеллект – 60+15.+25% {19}

Крепость – 60-27. -45% {52}

Акробатика – 30.

Знания – 18.

Здоровье: 245+49. +20% (32) {60}

Мана: 170-68 -40% (10) {20}

Талант: [Око Предателя]

Свободные очки – 11.

Кроме строчки, обозначающей, к чему относятся мои глаза, в параметрах ничего не поменялось. Зато сороковой уровень, полученный тогда с некроманта, позволял выбрать для меня единственный, - остальные просто отметались, как снижающие уровень «редкости», - вариант эволюции, обобщающий и подчёркивающий всё то, что я насобирал ранее. Были в нём и минусы, так как я должен был стать отчасти живым…

[Проклятый Эльф Праха (Р)]

Игроков с данным классом: 12.439

Класс является ключевым, вобравшим в себя свойства и бонусы к параметрам всех предыдущих эволюций. Полученные ранее бонусы будут удалены.

Сила +10%

Выносливость +10%

Интеллект +10%

Ловкость +90%

Здоровье +25%

Сопротивление Магии Тьмы +20%

Сопротивление Магии Природы +25%

Сопротивление к Ментальной Магии +10%

Иммунитет к Проклятьям получен.

Сопротивление Магии Света -20%

Сопротивление Магии Холода -25%

Иммунитет к Ментальной Магии аннулирован.

Дополнительные свойства:

Эффективность Проклятий +50%

Эффективность Благословлений -100%

Открыты дополнительные Проклятья.

Осязаемый Прах (высшая ступень) – невозможно получить травму, невозможно потерять конечности, невозможно пассивно восстанавливать здоровье. Каждый третий полученный удар игнорируется. Получаемый физический урон сокращается на 40%.

Потомки первого Проклятого Эльфа обладают сильной регенерацией. В пассивном режиме восстанавливается 1% здоровья в секунду. [ЗАБЛОКИРОВАНО. ИСТОЧНИК – ОСЯЗАЕМЫЙ ПРАХ]

Память предков пробудилась в вас. Эффективность предметов, созданных руками эльфов, увеличена на двадцать пять процентов.

Проклятые Эльфы с самого своего появления обитали среди скал и гор. В скалах и горах вы ощущаете присутствие всех живых существ в радиусе двухсот пятидесяти метров вокруг себя.

Ночное зрение [ИСТОЧНИК – ГЛАЗА МЕРТВЕЦА] заменено на Ночное зрение [ИСТОЧНИК – ОКО ПРЕДАТЕЛЯ].

Крепость заменена на Выносливость [ИСТОЧНИК – Живое Существо].

Дух +5

Воля +5

Я ещё раз пробежался по всем пунктам и, открыв окно статуса, - там можно было посмотреть на себя со стороны, - подтвердил становление Проклятым Эльфом Праха.


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
Как оздоровить человека, медицину и общество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Корсары из Логова Демона

Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.


Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Некрополь. Часть вторая.

Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события... И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами. Вопрос только один: сдюжит ли?


Некрополь. Том первый, часть первая.

Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогу вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...