Некрополь. Часть третья. - [17]

Шрифт
Интервал

- Аваль, камни сюда! Быстрее! – Фальтрия схватила меня за плечо и оттянула назад, позволив потерявшему своего мертвеца Дальзеку схватиться с карликами. – Я смогу сделать так, чтобы они светились недолго, но очень ярко!

- Бомб не получится? – Спросил, пересыпая полученные ранее люмены девушке. Та, ничуть этого не стесняясь, убирала их в инвентарь.

- Только свет.

Я вздохнул – здесь, в пещерах, гранаты были бы к месту… Но чего нет – того нет, нам сейчас будет вполне достаточно просто унести отсюда ноги. Тем более, что ни опыта, ни какой-либо ещё награды за геноцид сарков не дают, а рисковать собственной задницей и зрением просто так я не собирался.

Активирую рассекание – и сразу трое карликов падают на землю. Мощный выпад – и ещё один сарк отлетает назад, сшибая своим телом товарищей. Удар пришёлся на грубое, но на удивление прочное подобие нагрудника, и потому низкорослик отправился в полёт, а мой меч лишился сразу двух процентов прочности.

- Отворачиваемся…!

Успеваю заметить с полтора десятка люменов перед тем, как развернуться и побежать назад со всех ног, прикрыв глаза рукой. Всё-таки я отчасти понимал, что такое ночное видение и как на нём может сказаться резкое изменение освещения с приятной полутьмы до вспышки световой гранаты.

В какое-то мгновение пространство впереди стало почти белым, а спину заметно припекло. При этом крик и вой начался такой, будто позади раскрылся филиал ада…

А говорила, что бомб не получится…!

Пробегаю взглядом по листу группы – и замечаю, что Дальзека с нами больше нет. Его пиктограмма посерела, а на миниатюрном портрете отрисовался характерный черепок с перекрещенными костьми. Жаль, что его тело осталось там, среди хорошенько прожаренных трупов сарков. Не факт, что он оставил бы после себя частицу Светочи, но проверить это было бы неплохо.

Может, и Фальтрию имело бы смысл устранить – она-то не побоялась нас подставить! Да, нашла решение, но Дальзек погиб без шансов на возрождение. Охотиться на циклопов мы всё равно сможем, но это будет далеко не так удобно и безопасно, как вчетвером или впятером. И теперь вряд ли стоит рассчитывать на повышение по службе…

Единственный плюс – это тот факт, что у меня в инвентаре лежала полноценная, нетронутая Светоч. И, быть может, после её поглощения Око эволюционирует во что-то более полезное.

А пока я бежал – и не оборачивался, ибо отчётливо слышал, как Фальтрия и Келинс движутся следом. Последний оказался целиком и полностью прав: решение, - принятое лучницей единолично, - встретиться с местными обитателями ни к чему хорошему не привело…

***

Солнца можно было не ждать ещё пару часов, а я уже проснулся. Спину приятно холодил остывший за ночь камень, а в бок впился какой-то особенно острый валун – видимо, с предварительно расчищенного участка я всё-таки откатился.

Спать не хотелось совершенно, и потому я, разлепив глаза, сел, обведя всё вокруг мутным взглядом. Камни, пара кустов, тихо сопящий Келинс – и пустое место там, где устраивалась на ночёвку Фальтрия. Её пиктограмма в окне группы была активна, так что далеко девушка не ушла. Скорее всего болталась где-то неподалёку…

Впрочем, те самые естественные потребности у живых игроков отсутствовали, так что было сложно сказать, чем она занимается на самом деле.

События прошедшего дня я «пролистал» в памяти словно какую-то книжку, в которой события происходили не со мной. Не потому, что они были странными или нереалистичными, нет – просто день выдался крайне насыщенный, - что неудивительно при его продолжительности, - и воспринимать его как-то иначе было невозможно. Тем более со временем, на мой взгляд, происходило что-то неправильное, ведь нормально отдохнуть за три-четыре часа невозможно, но я – смог.

Разворачиваю окно задания – и понимаю, что хоть для меня и прошла лишь часть ночи, в таймере этот отрезок времени почему-то засчитался за все восемь. Чувствовал я себя отдохнувшим и готовым к любым свершениям, и потому справедливо решил пока отнести временную аномалию к послаблению системы: играй, мол, не теряя времени «в прошлом», а из таймера мы вычтем полное значение. Всё равно это время уходит на сон…

Если я и дальше не почувствую усталости, то вариант можно будет признать рабочим.

- Аваль? Что-то случилось? – Донесся до меня сонный голос Келинса, которого я, сам того не замечая, всё это время сверлил взглядом. Совсем неудивительно, что тот ощутил направленное на себя внимание и проснулся.

- Извини, просто задумался. Ещё рано, отдыхай. – Я поднялся на ноги и, удостоверившись в том, что Келинс последовал моему совету, в пару прыжков забрался на самый высокий валун из имеющихся неподалёку, в очередной раз подивившись тому, насколько легко удалось привыкнуть к совсем нечеловеческим физическим способностям. Одним прыжком преодолевать несколько метров, разгоняться до скорости автомобиля и видеть полёт стрелы столь же ясно, как если бы кто-то демонстрировал его при помощи в десятки раз замедленной модели. Становилось страшно от осознания того, что раньше я был лишён подобных возможностей. Жил в двух плоскостях вместо трёх, считая это естественным и нормальным.


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
Корсары из Логова Демона

Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.


Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


Страшные Соломоновы острова

Авантюрный роман о "черных" копателях".


Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Некрополь. Часть вторая.

Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события... И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами. Вопрос только один: сдюжит ли?


Некрополь. Том первый, часть первая.

Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогу вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...