Небесный шаг (2 арка) - [40]

Шрифт
Интервал

— Дайте мне минуту! — прокричал мастер Скаер, прямо в воздухе подгибая под себя ноги и садясь в позу лотоса.

Два практика «основания», удивленно переглянувшись, тут же кинулись в сторону виверны, которая, словно что-то почувствовав, с удвоенной силой принялась осыпать противников своими молниями.

Битва в вышине вспыхнула с удвоенной силой. Свет от разрядов ослеплял, а какофония звуков стояла такая, что оглушила бы любого неподготовленного воина. Двое старейшин из последних сил сдерживали невероятный натиск чудовищного зверя, изредка пытаясь контратаковать.

В какой-то миг в вышине, там, где сейчас клубились плотные грозовые облака, образовался небольшой провал, откуда хлынул нестерпимый поток яркого света, осветив место, где парила виверна.

«Последний свет Акею», — устало прошептал старейшина Разрушенного Неба мастер Эон.

Свет солнца легко прошел сквозь радужный щит виверны и, словно удар рапиры, пронзил ее насквозь. Щит лопнул как мыльный пузырь, и монстр рухнул вниз, снеся своим телом большой кусок векового леса, подняв при этом огромное количество пыли и грязи.

Применив навык высшего порядка, являвшийся одной из последних его разработок, Эон с жалостью подумал, что, несмотря на всю свою силу, к сожалению, он еще не был до конца отшлифован.

— Так держать, мастер Эон! — крикнул обрадованный третий старейшина.

— Теперь справляйся без меня, боюсь, я целый час не смогу сотворить что-то сильнее бронзового навыка, — ответил ему он, медленно опускаясь на землю.

Понимающе кивнув, третий старейшина кинулся к упавшей виверне. Каскады ярких атак хлынули со всех сторон в поднимавшееся в небо облако пыли, мастер не собирался позволить чудовищному зверю отойти от своего падения.

Протестующий громогласный рев раздался с земли, ясно сказав, что монстр еще полон сил и способен сопротивляться.

Лучи яркого синего света прорезали пылевое облако и с умопомрачительной скоростью устремились к парящему в воздухе старейшине. Впервые виверна атаковала своего врага чем-то отличным от молний.

Подняв над собой правую руку, третий старейшина, до крови прокусив губу, вызвал один за другим на пути атаки виверны четыре полупрозрачных массивных духовных щита.

«Бах, бах, бах», — прогремели последовательные мощные взрывы, когда лучи соприкоснулись с первым духовным щитом.

Лицо третьего старейшины обливалось потом, он с неверием наблюдал, как один за другим лопались вызванные им духовные преграды. Четыре звонких хлопка сказали ему, что защита уничтожена, только вот перед этим щиты сумели поглотить большую часть урона, направленного на него.

Последний оставшийся луч, потеряв почти весь свой импульс, атаковал духовную сущность старейшины, кроша ее в клочья.

— Кха, — выдохнул он, когда столкнулся с первым лучом, который, подобно молоту, тут же выбил из него весь воздух, заставив рефлекторно пытаться вдохнуть его обратно.

— Ах ты ж, гадина, — прохрипел третий старейшина, смотря вниз и пытаясь отдышаться. Пыль наконец начала под действием ветра и дождя рассеиваться, открывая его взору залитую собственной зеленоватой кровью крылатую ящерицу.

Тем временем забытый всеми второй старейшина все-таки закончил подготовку. С горящими неестественным белым светом глазами он поднял обе руки, как будто прося у небес чего-то, а затем с силой опустил их по направлению к лежащей сейчас на земле краснокрылой виверне.

Секунда, две — и дождь, что лил мгновенье назад, точно из ведра, прекратился, а ему на смену с неба посыпался серый пепел.

«Пепельный саван!» — закричал старейшина Скаер, и, будто повинуясь его голосу, вокруг застывшего чудовищного зверя закружился водоворот крупных пепельных хлопьев и изгари. С каждой секундой ураган пепла все больше усиливался, и, несмотря на то что зверь сопротивлялся, его все больше окутывал плотный пепельный кокон.

— Вы не убьете ее, мастер Скаер?! Она вполне может задохнуться! — крикнул старейшина Эон, медленно подлетая к все так же напряженно застывшему второму старейшине.

— Ничего с ней не случится, — ответил тот не отвлекаясь.

Вдруг возле трех старейшин прямо из ниоткуда появился астральный корабль. На полном ходу он приблизился к обездвиженной виверне и, застыв над ней, начал опускать огромную грузовую гондолу из передней своей части.

— Ну конечно, куда тут без ее превосходительства! Могла бы и помочь, в конце концов, «Сакрифайс» — мощнейший фрегат империи, такие чудовищные звери для него ничего не значат.

— Оставь это, Скаер, она и так неплохо нам помогла, — ответил ему третий старейшина. — К тому же ее корабль поможет нам отконвоировать краснокрылую виверну в город без каких-либо проблем.

Когда уставшие командующие добрались до корабля, то увидели, как монстра со всех сторон облепили матросы судна. Они крепили чудовищного зверя к гондоле специальными скрепами, при этом не забывая о сотнях духовных печатей, призванных запечатать его силу. Благодаря слаженности своей работы, экипаж «Сакрифайса» смог закрепить монстра в гондоле за каких-то двадцать минут.

Тем временем усталый Сонг продолжал брести к точке эвакуации, сил у него совсем не осталось, и потому приходилось прилагать максимум усилий, чтобы пройти через колючие заросли соснового леса. От формы павильона Разрушенного Неба уже мало что осталось, одежда за время сражения и бега в лесу превратилась в настоящие лохмотья.


Еще от автора Максим Зарецкий
Седьмой (Том 1 и 2)

Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперёд. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.


Седьмой. Том 3

Предо мной лишь цель. Разрушить препятствия. Прорваться вперёд. Я пройду свой путь до конца!


Седьмой. Том 6

Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают темные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять все. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперед. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.


Седьмой. Том 5

Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперёд. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.


Седьмой (Том 7)

Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё.


Седьмой. Том 4

Предо мной лишь цель. Разрушить препятствия. Прорваться вперед. Я пройду свой путь до конца!


Рекомендуем почитать
Уверуй и Выживи!

Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Халявщик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Небесный шаг. 7 арка. Высшие миры

Сонг, молодой мастер боевых искусств, сумел вырваться из западни закрытого мира и начать своё путешествие в «Высших мирах». Теперь ему нужно во что бы то ни стало найти и спасти самого важного для него человека.


Небесный шаг (4 арка)

Над городом "Синего кита" начинают сгущаться тучи, Сонг, молодой мастер боевых искусств, вынужден в одиночку столкнуться с надвигающейся опасностью и попытаться выжить.


Небесный шаг (3 арка)

"Небесный шаг" – фантастический роман Максима Зарецкого, третья книга одноименного цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. Приключения молодого воина по имени Сонг продолжаются, на этот раз судьба забрасывает его на территорию Туманного Архипелага, где его ждут не только невероятные приключения, но и возможность слегка приоткрыть тайну своего прошлого.


Небесный шаг (1 арка)

В этом мире существует один закон, и это закон силы! Боевые искусства, великие воины и бессмертные способные одной рукой уничтожать целые планеты! Но что делать в таком мире человеку без таланта и знаний? Неужели Сонгу, молодому рабу остается лишь опустить руки и сдаться? Это история терпения, упорства и трудолюбия! Это история становления нового великого бессмертного!