Небесный шаг (2 арка) - [32]
Подойдя ближе, Сонг прислушался к разговорам людей. Как оказалось, такой ажиотаж был вызван очень необычным заданием, вывешенным еще вчера, поздним вечером. Один из старейшин павильона Разрушенного Неба собирал большую команду для поимки одного из самых опасных чудовищных зверей этого региона, краснокрылой виверны, монстра этапа основания, который еще к тому же имел в своей свите около сотни подчиненных им чудовищных зверей рангом ниже. На охоту приглашались все практики от «формирования рисунка» и до «слияния». Помимо самого старейшины, имеющего ранг «основания», с ним также шли еще два воина такого же этапа развития, что должно было закрепить успех поимки зверя. Важно было не только победить его, но и не дать убежать. Оплата за охоту Сонга приятно удивила: три сотни камней развития практикам «формирования рисунка», пять сотен — «воплощения» и семь — «слияния». Оставалось только позавидовать богатству старейшины. Впрочем, после поимки краснокрылой виверны все его вложения не только окупятся, но и принесут неплохую прибыль, ведь за живого чудовищного монстра такого класса дадут огромные деньги любые кланы, секты и павильоны континента.
«Запись в отряд охоты происходит в здании магистрата павильона, зал воинов», — прочитал Сонг на объявлении.
Недолго думая, он направился сразу же туда, это хороший шанс заработать. Триста камней развития сейчас ему очень пригодились бы, он так и не смог приступить к изучению начертания, ну и, конечно, возможность опробовать на практике свой новый меч и закрепленные движения также было неплохо.
Записаться в отряд большого труда не составило. Хмурый воин, производивший регистрацию, лишь мельком взглянул на значок Сонга и, почти сразу одобрительно кивнув, сделал отметку в свитке, что держал в руке.
— Завтра через час после рассвета Осо, врата Северного Ветра города, прошу не опаздывать, — бросил он Сонгу и перешел к проверке следующего человека.
«Значит, завтра утром? Хорошо, тогда стоит получше почитать об этой краснокрылой виверне и ее свите», — решил Сонг, направившись в читальный зал павильона.
Информацию пришлось искать недолго, виверну хорошо изучили в этой части региона континента Белых Облаков, и сведений о ней было более чем достаточно.
«Драконоподобный чудовищный зверь, прочная красная чешуя защищает его почти от всех атак, основанных на концепциях пяти великих элементов — дерева, огня, земли, металла и воды. Имеет яркий белый гребень на голове, с помощью которого способен управлять концепцией молнии. Мало чувствителен к боли и обладает врожденной способностью к подчинению слабых чудовищных монстров, создавая многочисленную свиту. Крайне опасен и несет серьезную угрозу для всех городов до третьего класса. Разумен».
«Серьезный зверь», — подумал Сонг, продолжая читать свиток.
Судя по всему, павильон не зря отряжает такие силы, чтобы поймать виверну. В свитке также говорится, что отдельные особи проходили через небесное бедствие и становились чудовищами ранга «восхождения», разоряя целые регионы империи. И хоть такое случалось не так часто, не больше одного раза в тысячелетие, у города Божественного Дождя, по-видимому, не было желания, чтобы такое даже гипотетически стало возможным. В свою свиту краснокрылая виверна набирала абсолютно разных зверей — от совершенно безобидных по типу рогатых зайцев и до невероятно смертоносных, наподобие шестиглавой черепахи, носящей название арху. Фактически это была армия чудовищных зверей. Кроме краснокрылой виверны в ранге «основания» и ниже, ни один другой чудовищный зверь не создавал себе свиты, и как раз именно из-за своей свиты виверна была так опасна для городов. Кормить огромное количество чудовищных зверей очень трудно, ничего удивительного, что человеческие города после появления краснокрылой виверны всегда подвергались нападениям.
«Три практика "основания" и больше сотни воинов развитием поменьше, остается надеяться, что этого хватит».
Сонг встал из-за стола в читальном зале и направился к выходу.
Скорее всего, помимо Разрушенного Неба в охоте будут участвовать и другие павильоны. Наверняка Императорский и Торговые должны присоединиться, так как зверюга напрямую вредила их деятельности. Возможно, еще павильон Семи Боевых Искусств — эти ребята, исходя из того, что слышал Сонг, тоже иногда включались в масштабные контракты. Ну и, конечно, некоторые силы города. Небольшие кланы и секты должны заинтересоваться такой крупной добычей, как краснокрылая виверна.
На следующее утро Сонг, как и было приказано, пришел к вратам Северного Ветра. На небольшой площади возле врат собралось уже достаточно много людей, и далеко не все из пришедших были практиками павильона Разрушенного Неба. Сонг увидел, как и предполагал, воинов Императорского и Торгового павильонов. Помимо них, здесь также собрались простые наемники, и по числу их группа ничем не уступала представителям павильонов.
Чтобы не выделяться, Сонг направился к группе практиков, одетых в форму Разрушенного Неба, встав возле них. Среди толпы он сразу приметил знакомое лицо. Привлекательная девушка, окруженная тремя сурового вида воинами, стояла чуть поодаль, и с отсутствующим видом смотрела куда-то в сторону. Сонг сразу узнал ее, это была Кроун Вэй, особа с непростым и вспыльчивым характером. В их единственную встречу она назвала его деревенщиной, что, впрочем, не очень-то его и обидело. Видимо, она тоже пожелала участвовать в предстоящей охоте.
Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперёд. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.
Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают темные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять все. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперед. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.
Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперёд. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.
Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё.
Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.
Сонг, молодой мастер боевых искусств, сумел вырваться из западни закрытого мира и начать своё путешествие в «Высших мирах». Теперь ему нужно во что бы то ни стало найти и спасти самого важного для него человека.
Над городом "Синего кита" начинают сгущаться тучи, Сонг, молодой мастер боевых искусств, вынужден в одиночку столкнуться с надвигающейся опасностью и попытаться выжить.
"Небесный шаг" – фантастический роман Максима Зарецкого, третья книга одноименного цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. Приключения молодого воина по имени Сонг продолжаются, на этот раз судьба забрасывает его на территорию Туманного Архипелага, где его ждут не только невероятные приключения, но и возможность слегка приоткрыть тайну своего прошлого.
В этом мире существует один закон, и это закон силы! Боевые искусства, великие воины и бессмертные способные одной рукой уничтожать целые планеты! Но что делать в таком мире человеку без таланта и знаний? Неужели Сонгу, молодому рабу остается лишь опустить руки и сдаться? Это история терпения, упорства и трудолюбия! Это история становления нового великого бессмертного!