Небесный шаг (2 арка) - [30]
— А, оставь, я простой пес, только еще и присматриваю за библиотекой. Давай сюда свой пропуск.
Сонг с настороженностью передал красный значок собаке. Если это окажется какой-то мошенник, то будет очень проблематично вернуть пропуск обратно. Тем временем пес схватил значок зубами и, немного пожевав, уронил на землю со словами:
— Вонь старика Ароу я ни с чем не перепутаю, дам тебе бесплатный совет, парень. Не доверяй этому пройдохе. Старик только кажется чудаковатым, хватка у него будет посильнее главы отделения.
— Я понял, старший, спасибо за совет.
Собака на это лишь еще раз вильнула хвостом, оглушительно гавкнув. И сразу же за этим двери библиотеки неспешно открылись перед Сонгом.
— Один навык, не больше, — напомнил ему пес и после, показывая свое безразличие, улегся на землю, демонстративно закрыв глаза.
Мысленно пожав плечами, молодой человек развернулся к входу и не спеша вошел внутрь здания, с интересом рассматривая внутреннюю обстановку библиотеки. Он оказался в светлом просторном зале, без каких-либо предметов интерьера, лишь только на стенах можно было увидеть сотни разных картин, изображающих какие-то важные события из жизни павильона Разрушенного Неба. В основном главной их темой была война. Сотни сражений и небольших боев выполнялись во всем их кровавом «великолепии», и Сонгу, как совсем недавно пережившему нечто подобное, становилось тревожно от каждого взгляда, кинутого на них.
Постаравшись надолго не задерживаться здесь, он прошел длинный коридор зала, и вошел во внутреннюю часть библиотеки. Тут она мало чем отличалась от своего аналога в городе Темной Звезды: большая комната с сотнями полок и стеллажей, а посередине установлена винтовая лестница на следующий этаж. Исходя из своего опыта, Сонг решил на первом этаже не задерживаться, так как здесь находились самые низкоуровневые навыки, и хоть среди них, возможно, были достойные варианты по типу «дальнего шага», но поиск изумруда в куче шлака мог занять не один час.
Перейдя на другой этаж, парень сразу подошел к первому же стеллажу, достав оттуда свиток навыка.
Навык: «металлическая кожа». Описание: этот навык позволяет сделать прочной кожу воина, точно металл. Мастер на первом уровне понимания навыка способен выдержать удар обычного оружия. На втором уровне воин может отразить удар усиленного начертанием высококачественного оружия. На третьем уровне практик способен выдержать атаку артефактным оружием и имеет шанс выжить при ранении небесным. Ограничения: навык легок в освоении. Ограничений нет. Ранг навыка: серебро.
Хорошо, но такой навык предполагает, что Сонг будет не отражать удары, а получать. Подумав, он положил свиток обратно, запомнив, где он лежит. Если не найдется вариантов лучше, придется вернуться к «металлической коже».
Продвигаясь дальше, Сонг продолжал перебирать свитки. «Духовный звездопад», «Десять ударов как один», «Огненный кулак», «Иллюзорный фантом» и тому подобное. Почти все навыки на втором этаже были серебряного ранга. И почти все атакующего типа. Наконец после очередного свитка Сонг вынужден был признать, что ситуация на втором этаже мало отличалась от первого. Найти что-то достойное здесь было не так-то просто.
Положив изучаемый свиток на место, он направился на следующий этаж, где, по его предположениям, собрали навыки золотого ранга.
Третий этаж серьезно отличался от предыдущих двух. Стеллажи пропали, и на их место пришли аккуратные настенные полки, куда — каждый в отдельную ячейку — были положены свитки навыков, запечатанные в золотые тубусы.
Подойдя к одному из таких тубусов, Сонг аккуратно вытащил его и, отвинтив крышку с левой стороны, достал свиток.
Навык: «ядовитое облако». Описание: этот навык позволяет создать из духовной энергии ядовитое облако. Мастер на первом уровне развития навыка способен вызвать облако размером пять метров в поперечнике. Мастер на втором уровне может вызывать облако яда размером в двадцать метров. Мастер третьего уровня вызывает ядовитое облако размером в один километр. Ограничения: практик должен иметь познания в концепции ядов не ниже начального уровня. Ранг навыка: пиковый золотой ранг.
Сонг мысленно представил себе такую картину. Эта способность, на его взгляд, была малоэффективна в бою практиков, зато в войне такой навык способен был сотворить много хаоса, особенно в осадах городов. Страшная способность, если подумать. Он положил свиток в футляр, после чего вернул его на место.
Он ходил от одного свитка к другому, проверяя каждый, и все больше поражался. Каким образом павильон сумел накопить такие сильные навыки? Их же здесь было больше тысячи, и все самого высокого золотого ранга! Если так подумать, то на следующих этажах свитки, скорее всего, куда выше рангом. Возможно, здесь даже есть навыки небесного ранга?
Решив проверить свое предположение, Сонг направился на самый верхний этаж библиотеки, однако здесь его поджидало разочарование. Уже на пятом этаже он наткнулся на закрытую дверь, прямо перед входом в зал с навыками.
— Странно, старик обещал, что меня пустят на все этажи, кроме последнего, — вслух проговорил Сонг. Конечно, ему так никто и не ответил, в отличие от города Темной Звезды, здесь не было хранителя, который хоть как-то помогал в выборе навыков.
Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперёд. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.
Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают темные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять все. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперед. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.
Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперёд. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.
Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё.
Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.
Сонг, молодой мастер боевых искусств, сумел вырваться из западни закрытого мира и начать своё путешествие в «Высших мирах». Теперь ему нужно во что бы то ни стало найти и спасти самого важного для него человека.
Над городом "Синего кита" начинают сгущаться тучи, Сонг, молодой мастер боевых искусств, вынужден в одиночку столкнуться с надвигающейся опасностью и попытаться выжить.
"Небесный шаг" – фантастический роман Максима Зарецкого, третья книга одноименного цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. Приключения молодого воина по имени Сонг продолжаются, на этот раз судьба забрасывает его на территорию Туманного Архипелага, где его ждут не только невероятные приключения, но и возможность слегка приоткрыть тайну своего прошлого.
В этом мире существует один закон, и это закон силы! Боевые искусства, великие воины и бессмертные способные одной рукой уничтожать целые планеты! Но что делать в таком мире человеку без таланта и знаний? Неужели Сонгу, молодому рабу остается лишь опустить руки и сдаться? Это история терпения, упорства и трудолюбия! Это история становления нового великого бессмертного!