Наследники Двоеземья - [90]

Шрифт
Интервал

Удивившись такому количеству эмоций, я принялся задавать вопросы и выяснил, что громадная птица Каи-Каи, называемая также именем Серая Странница, считается покровительницей путешественников и тот, кто увидел её в пути, может рассчитывать на большую удачу. Стоит ли говорить о том, что показывалась она нечасто?

- Слушай, Норде, - сказал я, выслушав рассказ гнома про Серую Странницу. - А она вообще кто? Что за существо такое? Настоящая большая птица или какой-то дух, по аналогии с теми же невелайрами?

Гном рассмеялся.

- Невелайры, конечно, духи. - согласился он, кивая и улыбаясь куда-то в бороду, - Но те, кто их видел, рассказывают, что при встрече они показались вполне живыми. Не как, к примеру, пастух Лу Воро. А Каи-Каи... - вздохнув, гном поднял глаза на давно уже опустевшее небо. - Кто ж её знает, защитницу, откуда она там взялась. Она просто есть. А нам этого достаточно. Вот и всё.


Наступил четырнадцатый день нашего путешествия. И я не знаю, было ли то совпадением или действительным благословением Серой Странницы Каи-Каи, но за прошедшие две недели мы не встретили ни единой твари. Все монстры словно попрятались в Чернолесье, откуда по ночам доносились отголоски их воя и разноголосых криков.

Один раз мы даже видели кое-что интересное - здоровенную человекоподобную скульптуру, выполненную из какого-то металла и сплошь покрытую ржавчиной и грязевым разводами. Скульптура сидела на земле, поджав под себя ноги, и упиралась длинными руками в землю перед собой. Рядом с ней лежало нечто вроде огромной булавы, в два или даже три человеческих роста длиной.

- Ты что! - воскликнул Норде, когда я спросил его, нельзя ли подойти поближе и осмотреть её повнимательнее. - Анриель, это же Железный Воин!

- И что? Это изваяние обозначает какое-то опасное место?

- Изваяние?! - хором удивились гном и воин охраны, ехавший на лошади справа от фургона.

- Это ходячая неприятность, Анриель! - воскликнул Норде. - Редко встречающаяся ходячая неприятность. Считается, что такие груды железа наполняет какое-то особо мощное проклятие. Из-за него это "изваяние" оживёт ближайшей же ночью, и тогда от него можно ожидать чего угодно. Подойти поближе? Хха! Хочешь, чтобы он потом по нашим следам потопал?

В итоге фигуру Железного Воина мы объехали по широкой дуге, держа его почти на границе видимости.


- Отвар будешь? - спросил у меня Норде Кон.

- А? Да, да. Давай. Спасибо. - выпав из задумчивости, я протянул руку и принял у гнома деревянную чашку с горячим травяным отваром. Гном же подвинул небольшой походный табурет и уселся на него рядом со мной.

Наш дневной переход завершился около полутора часов назад и сейчас я отдыхал в одном из фургонов, сидя на специально расстеленном матрасе. Рядом со мной светился небольшой фонарь, а на коленях лежала карта, которую я с интересом рассматривал. Выходило, что южная оконечность Чернолесья скоро закончится и уже завтра нам настанет пора съехать с удобного торгового тракта, повернув на дорогу, уходящую на северо-запад, к территории далёкого Заозёрья. А ещё через неделю мне придётся расстаться со своими временными спутниками и двигаться строго на север, пока на вершине одного из хребтов Семигорья не появятся башни таинственного Унн-Теваля.

- Дорогу смотришь? - спросил гном, посматривая на карту.

- Да. - подтвердил я. - От меня сейчас ничего не нужно? Если я могу быть полезен, то...

- Пока ничего не нужно. - ответил гном. - Снаружи темно, хоть глаза выкалывай, так что костров не разжигаем, ужинаем холодным.

- Не страшно.

- Тоже так думаю. - кивнул Норде. - Все уже разошлись по фургонам, там снаружи только первая смена сторожей осталась.

- Вот оно что. Ну - до этого дня у нас была не поездка, а прогулка. Даст ваш Единый, и дальше будет такая же благодать. Не знаю даже, Каи-Каи это так...

- Тихо!

Дверца фургона тихо скрипнула и приоткрылась.

- Уберите свет. - послышался чей-то обеспокоенный шёпот. - И давайте наружу.

Переглянувшись, мы с гномом погасили фонарь и тихо выбрались в промозглую прохладу осенней ночи. Сразу стало намного холоднее и я поёжился, бросая по сторонам насторожённые взгляды.

"Что случилось?"

Фургоны стояли развёрнутыми друг к другу таким образом, чтобы в итоге получился большой квадрат. Во внутреннем пространстве квадрата обычно разводился костёр, которого сейчас не было, и стояли лошади, которых укрывали широкими стёгаными попонами.

- Что случилось? - прошипел Норде, а позвавший нас воин молча указал пальцем на небо.

"Кстати, а почему так светло?", подумал я, только сейчас заметив, что мрак уже не такой плотный, как раньше. Совсем светло, разумеется, не стало, но из беспросветно-чёрной ночь сделалась просто очень тёмной и...

По небу медленно продвигалась светлая полоса. Тучи высоко над землёй начинали тускло светиться бледно-зелёным, образуя непривычную и немного пугающую картину.

- Что это такое?!

- Никто не знает! Тихо!

С разных сторон слышался шёпот других воинов и исследователей. Полоса продолжала двигаться по облакам, выползая из-за крыши фургона на видимую часть неба. А затем...

- О, Боги.

Увидев скачущую прямо посреди облаков длинную процессию верховых воинов, я застыл.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


К теплым морям. Том второй.

"Корабль — это не просто киль, палуба, паруса. Корабль — это свобода." Капитан Джек Воробей. Двигателя на месте, минимальная команда набрана и ряды Вольного Флота пополнил еще один корабль без подданства и порта приписки. Но стать вольным кораблем легко - сложнее, после этого, выжить.


Когда богу стало скучно - 1 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Вершитель Судеб!

Эй ты! Да-да ты! По ту сторону экрана! Я всё ещё жив! Ты правда думал, что от меня так легко избавиться?! Ха! Всё не так легко, мой дорогой друг... Все заслуживают права на третий шанс - неизвестная фраза, ныне известного Автора. Её можно применить и к нашему Главному Герою. Всё оказалось не так просто, законы мира всё же добрались до разума Александра, но... Всё не будет так легко, как прежде. Мир изменится, ведь ныне Я - Вершитель Судеб!


Кровь изгнанника

Бершад Безупречный – лучший драконьер на всей Терре. А также – «сын предателя Леона Бершада. Бывший наследник Заповедного Дола и провинции Дайновая Пуща. Бывший жених принцессы Эшлин Мальграв. Бывший полководец Воинства Ягуаров. Нрава буйного, легко ярится, в гневе жаждет крови. Изгнан за кровавое побоище в Гленлокском ущелье». Осужденный королевским правосудием биться с огнедышащими рептилиями, он до сих пор не потерпел ни одного поражения, и на его счету невероятные шестьдесят пять побед. Но однажды король Альмиры Гертцог Мальграв I повелевает Бершаду вернуться в столицу Незатопимая Гавань, куда осужденным на драконьерство доступ запрещен под страхом немедленной смерти.


Ученики, учителя

Сборник рассказов и повестей по телесериалу «Горец» об отношениях учителей и учеников.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.