Наследники Двоеземья - [127]

Шрифт
Интервал

- Ну... - Роан невесело рассмеялся. - Нет. Конечно же нет. С Владыками Ступеней этот обжора не сравнился бы никогда. Но второе-третье место в здешней иерархии он бы занял.

- Ого... - я задумался. - Второе место - это... невероятно. Но почему "обжора"?

Роан поморщился.

- Потому что эта тварь жрала человеческие души, как хлеб - вот почему. В том мире его называли Опустошителем и он... В общем, сбежать из города я не мог. Увидел, чем эта тварь занимается, атаковал его и...

И победил. Демон, поглощавший силу и людей, и призываемых ими духов, не смог противостоять могуществу рунических песен Kano Elsatte. Его тело оказалось уничтожено и сожжено, а душа порабощена и окована словами Рунного Сочетания.

К сожалению, победа Роана оказалась не абсолютной. Защищаясь от пытавшегося поглотить его душу демона, он допустил ошибку и магия Рун покарала его за это со всей жестокостью - сущность демонического монстра оказалась поглощена им самим и слилась с его сутью в единое целое.

Роан-человек умер, а вместо него на свет появился Роан-монстр. Бессмертный, невероятно сильный, не ощущающий ничего из того, что дано почувствовать человеку. Утратив человеческую сущность, он потерял не только негативные ощущения вроде голода или боли - он потерял вообще всё. Радость. Вдохновение. Любовь. Надежду. Даже ощущение времени - и то оставило его безвозвратно. Он сделался отвратительным самому себе существом, в жизни которого не осталось ничего, что имело бы для него хоть какую-то ценность.

В итоге Роану пришлось заново научиться всему, что раньше казалось таким естественным и обычным - и смеху, и радости, и сожалению. Даже страху.

Прошло время. Роан не мог сказать, сколько именно - он не знал. Но восприятие его изменилось, а сам он всё больше напоминал себе себя прежнего. В его характере стали проявляться былые эмоции, а душа то и дело радовала новыми переживаниями...

- Я много путешествовал, Анриель. - заключил Роан после окончания своего рассказа. - Всегда. Во всех мирах, которые только видел. Странствовал, изучал различные языки и песни. Именно сочетание мелодий и Рун помогло мне вернуть большую часть из того, что я когда-то утратил...

- Ну и вот, - добавил он после некоторого молчания. - В итоге я оказался здесь.

Я улыбнулся.

- Рассказал бы мне кто такую историю в Танииме - не поверил бы. Но знаешь, на первый взгляд всё выглядит очень неплохо. Тебе повезло одолеть демона, ты получил его силу и...

Роан рассмеялся, не дослушав, и махнул рукой.

- Анриель! Ты понятия не имеешь, о чём говоришь! "Повезло"? Ты всерьёз полагаешь, что частичное обращение души в демоническую сущность можно назвать везением? - фыркнув, музыкант злобно хохотнул. - Не-ет, приятель, это всё не так просто. Со стороны кажется, что у меня всё прекрасно, да - старость и смерть для меня не угроза, да и нечисть теперь от меня разбегается. Живи, да радуйся. Верно?

Я задумался.

- Пожалуй. - начал я. - Но...

- Нет. - серьёзно сказал Роан. - На самом деле, Анриель, нет. Неверно. Этого нельзя объяснить словами, да и понять, не почувствовав самому, невозможно. Никто в мире не способен представить себе, что это такое - опустошённость. Совершенная пустота, без остатка пожирающая любые твои эмоции. Когда тебе ни до чего нет дела, а единственное, что у тебя осталось - это тоска. И ещё вечность, наедине с которой придётся существовать до конца времён. Забудь про голод и страх. Забудь про радость и чувства к своей семье. Забудь про всё, чем ты жил и ради чего сражался. Это... это... Я не знаю, как это тебе описать. - замолкнув, Роан вздохнул. - Поверь мне на слово, Анриель, что та победа была для меня похуже поражения. Ну... по крайней мере, на какое-то время.

Взглянув на меня, Роан внезапно и искренне улыбнулся.

- Я уже и забыл, когда в последний раз разговаривал с кем-то из аффарим. - сказал он. - Одно время даже думал, что все погибли.

- Ну, Роан. - сказал я. - Теперь-то ты знаешь, что это не так.

Менестрель согласно кивнул.

- Знаю. Слава Богам, знаю. Осталось только отсюда выбраться...

Я обвёл взглядом окружающие нас камни.

- Выберемся, надеюсь. Хотя место не из приятных, это факт. Кстати, а зачем ты играешь на своём инструменте на таких Холмах? Это как-то...

- Ради снов.

- Снов?!

- Чужих иллюзий или даже визуализированных полей иллюзии. Ты знаешь, что это такое?

- Да. - подтвердил я. - Ну, то есть в общих чертах.

- Хорошо. Суть в том, что некоторые из моих песен позволяют им проявиться и делаться частично материальными. Понимаешь? Холмы Снов существуют в нескольких сопредельных мирах одновременно и если я найду искривление эфирного поля магического подпространства, то смогу проникнуть в него, мгновенно переместившись в другое место. Это хороший шанс выбраться, так что я был обязан его использовать.

- Понятно. - я щёлкнул пальцами. - Ну и что теперь? У нас есть мой артефакт, он нам как-то поможет? Ты говорил, что проходы на следующие Ступени появляются спонтанно и где угодно, так может...

Роан кивнул и поднялся на ноги.

- Пойдём.

Встав и собрав немногочисленные вещи, мы вышли на склон холма, откуда открывалась потрясающая панорама на Обрыв Ступени и прилегающие к нему земли.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Академия отступников

И надо же так вляпаться! Ладно, глупо повелась на спор, но что из этого получилось?! Как можно случайно помешать завоеванию родной страны? А потом попасть в закрытую магическую академию отступников?! Да еще перейти дорогу главной ведьме Ашхема?! Ну уж нет, это слишком для любого мага! Особенно, если ты — одна из самых слабых гел во всем Крусе! Хорошо хоть, что любимый дракон остался рядом. Может, хоть он поможет выжить?…


Звезда Севера

После трагической гибели всей королевской семьи последний оставшийся в живых, обращённый в вампира, принц Аргус делает заботу о народе своей страны единственным смыслом своего существования. Но судьба приготовила ему нежданный подарок. Он встретил любовь… Это история не о принцах и принцессах, не о вампирах и рыцарях, а о любви и достоинстве, о красоте и неведомых путях судьбы.


Созвездия тел

Селесте Мортон очень хочется повзрослеть. Как и все девочки, она родилась со множеством родинок, веснушек и родимых пятен, способных определить будущее: ее и близких ей людей, – а с наступлением зрелости появятся новые предсказания и укрепят пророчество. Но вместе с ожиданием приходит и страх – в период «превращения» девочки становятся неотразимы для мужчин. Брат Селесты, Майлс – талантливый чтец будущего, что несвойственно мужчинам, – собирается тренироваться на сестре, чтобы прочитать свою судьбу. Когда Селеста меняется, раскрывается секрет, способный разрушить Майлса, разрушить семью, разрушить все… На что они пойдут, чтобы создать по-настоящему свое будущее?«Созвездия тел» – это смелое, тревожное и трогательное произведение о судьбе женщин в мире, так сильно похожем на наш, но в романе Лоры Мэйлин Уолтер каждая девочка обладает уникальными чертами: по узорам их родимых пятен можно читать будущее.


Вскрыть себя

Поиск себя – тяжелый путь. Но он необходим тому, кто хочет, чтобы его голос был услышан. Игорь Михайлович ищет себя. Преодолев чудовищные испытания, ему это удается. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации. Содержит нецензурную брань.


Сказочница

Мрачная и пронзительная история запретной любви и тысячелетнего искупления. Для ценителей произведений Танит Ли.


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.