На пути к Лабиринту Теней (Рождение кровавой легенды-2) - [7]

Шрифт
Интервал

Лысый притих – он понял, как плохо поступил, как опозорил себя и своего предводителя этими безобразными стонами. Он понял, что идя плечом к плечу с воинами, он не имеет права на слабость нормальную для женщин, но не простительную для мужчин…

Когда он придёт в себя он поразмыслит над этим поподробнее и поищет, чем перевязать рассечённую макушку, дабы не оскорблять мерзким видом собственной крови, чувствительных взоров великих воинов…

Домен вернулся к господину и распластался на земле. Логан молча смотрел в никуда. Он больше полагался на слух сейчас. Врага не всегда можно увидеть, но услышать, особенно в лесу, можно почти всегда. Да собственно врагов здесь и не предвидится, можно было вообще прям на дороге разлечься и пёс с ним, со всем этим миром. Но не даром прожил он в лесу совсем один два долгих опасных года. Школа леса, обязательная для всех юношей Тара, навсегда въелась в саму его плоть – въелась не самыми приятными из всех его воспоминаний. И будь он не ладен этот проклятый лес!.. Странно: как некоторые из воинов Тара (те самые Призраки), настолько сливались с лесом? Они его по настоящему любили. Кто их знает, почему. Может, в детстве по башке им доставалось больше чем сверстникам, а может, что-то было в лесах такое, что ему не дано понять…

Логан прикрыл глаза: пусть меч всегда будет с ними. Все они, и Призраки и просто воины Славного города ныне история, кроме него и ещё пяти сынов Тара. Так уж получилось…

Его шаги не были слышны даже ему самому. Он шёл, и шёл очень медленно, очень осторожно. Что-то там было, что-то могучее, непонятное. Суб просто чувствовал, что оно есть. Там. У реки. Очень близко. Могучее Нечто. Чувство было очень смутным: угроза. Да, именно угрозу он ощущал сейчас. И он должен был понять, что это за угроза. Лес Девона, по слухам полон чудищ - на деле оказалось, что лес сей довольно милое местечко, тихое и спокойное. Но может тем и страшен этот лес? Может, его покой обманчив и призван лишь для того, что бы усыпить бдительность своих жертв? Он должен выяснить что там и по обстановке уводить отряд в сторону от реки, поглубже в лес, или спокойно продолжать путь. А если угроза не так страшна, как кажется, раздавить её и двигаться к цели. Препятствия на своём пути нужно уничтожать, если их можно уничтожить. Если нельзя - лучше обойти стороной. Прошибить стену лбом можно, но только если лоб крепче стены.

Суб остановился у воды. Река мирно катила свои воды. Что-то плескалось в ней, рыба, наверное. Опасности не наблюдалось. Но чувство стало почти осязаемым. Где-то рядом…

Но где? И что? Ловушка?

Суб присел на корточки. Лицо в маске медленно поворачивалось из стороны в сторону. Ничего. Мирная картина, живописного до омерзения, мирного леса. И кстати, слишком тёплого. Скорей бы зашло солнце. Слишком тепло здесь…, отвратительно.

Воин Пустошей (его знали и под таким именем, не в этом, правда, мире), продолжал искать взглядом, беспокоящее его существо. Хотя, конечно, это могло быть и нечто неживое. Мир Магов, мир Энергий. Он порой порождает страшные вещи. И то, что беспокоило Суба, имело как раз магическую природу. Причём нечто обладало огромной личной мощью – иначе он не смог бы его почувствовать. Суб не был настоящим Магом, он был воином, пережившим когда-то Слияние Живого с Изначальной Силой. А это накладывало свои ограничения. Но эту тварь он чувствовал. Её сила, приближалась к мощи особенно сильных Магов или очень слабых Богов. Зачастую это значило одно и тоже. Но где эта тварь?

Воин поднялся и пошёл вдоль реки, ступая ещё осторожнее: оно близко. Конечно, если существо бодрствует и разумно, все меры предосторожности бесполезны - оно уже знает о нём. К Магу подкрасться можно, к примеру, когда он спит – и то, далеко не всегда и не ко всем. С их порождениями сей номер не пройдёт: они всегда на чеку. Но тут он был не совсем уверен, касательно личности Сущности: он чувствовал огромную разрушительную мощь и чувствовал прекрасно. С Магами, такого не случается. Он не смог бы почувствовать Мага, если б он, к примеру, ногти подстригал. Только если тот пользовался Силой. Другое дело Сущности неразумные – тех за версту можно было узнать, даже если они банально дрыхли. Так что же? Кажется…, не маг – слишком остро чувство и слишком хаотична ощущаемая мощь. И это плохо. Маг, даже сумасшедший, действует согласно разуму, логике, какой бы она у него ни была. Их порождения чаще руководствуются позывами желудка - те, что воплоти. Те, кто плотью не обладает…

Тогда уходить надо как можно быстрее.

Лес оказался не таким мирным, каким предстал перед ними. Не всё с ним было так просто и сказки имели под собой реальную основу. Суб решил, что узнал достаточно. Сущность была рядом, но никаких признаков жизни не подавала. В чём тут дело, лучше не узнавать: возможно, здесь спит глубоким сном (в добровольной спячке, что бы пережить времена голодные, а может и под чьим Заклятьем) некая тварь, которую лучше не трогать.

Воин отступил и взял курс на возвращение к отряду. Не стоит дёргать тигра за хвост, когда он спит: он ведь может и проснуться…


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Книга Могущества. Тёмный витязь

Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.


Чародей

- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Сага о Тёмных Героях. Дилогия

Эта книга рассказывающая о приключениях Логана и его друзей.Книга повествует о тех безобразиях, что учинил отряд Логана, на пути к Лабиринту Теней. О битвах его, с представителями Империи, символизирующими собой добро. Причём, каждый из них добро понимает несколько по-своему. Логану плевать на такие сложности — ему нужны земли, власть и воины. Будут воины — будет всё остальное. Но, увы, воинов он может получить лишь в Лабиринте Теней. Непобедимых, сильных, бесстрашных… Он и понятия не имеет, кого именно он получит в свою команду, войдя в Лабиринт Теней.


Рождение Кровавой легенды

Аннотация: Роман: Фэнтези. Вместо аннотации перечислю главных героев. Логан – король варварского города Тара, ныне оставшийся без королевства. Суб-Зеро – адепт школы ниндзя и Слитый с Силой, что позволяет ему владеть магией Холода, на примитивном уровне. Анталия – возлюбленная Логана, ослепительная красотка и слегка вампир.


Пламя войны

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Крепость Орхус

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.