На пути к Лабиринту Теней (Рождение кровавой легенды-2) - [9]

Шрифт
Интервал

Кто они Суб понял, но откуда они? И чьему мечу или посоху они служат? Этого он не смог понять. Было тут нечто странное. К сёдлу каждого рыцаря были прикреплены по три полосы красивой ткани неизвестного происхождения, но явно весьма не дешевой. На одной полосе имелся хорошо запомнившийся ещё с посещения Пиреней Имперский герб. Вторая полоса ткани тоже несла герб, он был Субу неизвестен. Его нёс каждый рыцарь, как и первый. С третьим гербом всё было вроде понятно: у каждого свой рисунок, не похожий на остальные. Личный герб, видимо…

Они служили Империи и тому, чей герб был нарисован на второй ленте – стальной лев, оскаливший пасть и вставший на задние лапы. Этот герб мог принадлежать кому угодно – и стране и какому-нибудь роду, но как он соотносился со службой Имперской короне? Не ясно.

Суб поспешил к своим спутникам. Господина следовало предупредить. Данных парней лучше не трогать – чревато. Не понаслышке он знал сколь серьёзные бойцы, рыцари, носящие такие доспехи. Внешняя неповоротливость, чисто внешней и была. Пробить доспех – гиблое дело. Катапультой ещё можно, или там, осадной баллистой, но мечом или топором: дохлый номер. Эти люди, в числе трёх-четырёх, легко опрокидывали строй пехоты их пары сотен закалённых бойцов: паника. Строй хороших бойцов с гиканьем кидается на такого перегруженного металлом и мышцами монстра войны. Мечи отскакивают от него как резиновые, либо соскальзывают. А парень деловито режет их одного за другим. Мало того, что сей танк совершенно безразлично относится к ударам мечей по себе любимому, так ещё каждый из них великолепный мечник. Про них можно было сказать: рождённый для войны.

Вот потому, Логана надо было предупредить. И не только. За каждой повозкой следовали на привязи по нескольку лошадок благородных кровей, без сёдел, а, кроме того, противник был слишком силён. Именно из-за силы данных бойцов Логан обязательно кинется на них (Суб был в этом уверен). Ведь у него был Суб-Зеро, а значит, силы примерно равны. Только вот Суб не очень был уверен, в успехе нападения на этот караван. Он помнил миры таких рыцарей. В первом каждый подобный, кроме меча, неплохо владел Магией – там рыцарь даже не имел права надеть подобных доспехов, прежде не доказав, что владеет Силой. Во втором, на каждом висело по пять-шесть защитных заклинаний, настоящих, наложенных искусными магами. Кто знает, какие заклинания на этих рыцарях? Суб снимать их не умел. А если пара этих рыцарей защищены именно от его Силы? Арийцы хорошие воины, но Суб не сомневался: один такой рыцарь налегке зарежет всех шестерых. Он сам без своей Силы, мало что сможет против подобного врага. Есть вероятность пасть с честью. А ему это надо? Тут, конечно, мало вероятно, что он падёт. Но прежде чем справиться с рыцарями все арийцы лягут некрупной горкой изрубленного мяса…

Хотя…, он так устал служить Смертному, он так устал от позора этой службы…

Логан играл с котёнком. Анталия поглаживая замершего на земле Шэрхана наблюдала за ними, с улыбкой на губах. Эти двое быстро подружились. Странно: этот дикий варвар, чем-то очень походил на котёнка, с которым играл. Чем? Она не знала. Наверное, тем, что от своего животного начала оба ушли не очень далеко.

-Отряд. – Суб появился бесшумно, чем заставил вздрогнуть аборигенов всем телом. Арийцы, как и Анталия, отнеслись спокойно: сами могли ходить как призраки, да и Суб почему-то не особо таился. Логан, к примеру, услышал его за пару секунд до появления. – Рыцари. С такими господин ещё не сталкивался. Их лучше не трогать.

-Да? – Логан хищно оскалился. – У них есть лошади? – Суб кивнул головой. Решение было принято тут же. И разве могло оно быть другим? Логан начал отдавать приказы. – Радон, бери всех и на ту сторону дороги. Суб ударишь впереди идущих. Ну что? Посмотрим, каковы они внутри! Ха-ха-ха.

Суб кивнул согласно и скрылся в листве. Ему вперёд, там он и остановит караван.

Веселье господина не показалось древнему воину уместным. Парень собрался дёрнуть за хвост тигра, искренне веря, что этот хвост принадлежит едва живой древесной кошке. Идиот. Мало, что он решил помахать мечом, против очень серьёзных дядей, так тут неподалёку спит некое существо, колдовской природы. Суб будет применять магию: как отреагирует тот неизвестный? Вариантов всего два: никак или проснётся и начнёт искать жертву. В этом случае первой целью существо изберёт раздражитель, разбудивший его. Ну, обычно так и поступали неразумные или местами разумные создания магов. А, учитывая его мощь, можно писать завещание, как только существо очнется от многолетнего сна. Впрочем, Суб и в этом случае, скорее всего, выживет. И не в таких передрягах выживал! А вот господину конец…

Впрочем, может оно и к лучшему. Детей у господина нет. С его смертью, проклятье Величайших утратит свою силу. А в этом бою, он, скорее всего, отдаст концы. Мысль резанула острой болью - не его болью. Суб уже добравшийся до отведённой ему точки, скрипнул зубами. Как же он ненавидел Величайших! Как он ненавидел всех Богов!!!

Первым чужаков почуял Шэрхан. Прежде, чем тигр успел выдать засаду, рычанием или преждевременной атакой, Анталия резко повернула тяжёлую голову зверя к себе и заглянула в его жёлтые глаза. Шэрхан затих. Но плохой пример тигра чуть было не стал примером для воинов. Процессия вышла на видимый участок дороги и воины, едва не выдали себя возгласами удивления, страха и восхищения. Последнее было сказано об арийцах. Проводя жизнь в битвах, они привыкли ко всякого рода неожиданностям и странностям. Видели они разных воинов и давно научились не удивляться их виду. Умирали оные одинаково, несмотря на разный, порой фантастический внешний вид. Но вот эти ребятки в доспехах! Ни один сын Славного города не унижал себя и свой город металлическими одеждами, но уже к двадцати и более годам все они не плохо разбирались в этих одеждах. Порой никогда не носившие доспеха тарцы, знали о преимуществах и недостатках тех или иных доспехов, куда больше чем арийские кузнецы. Для столь обширных познаний в этом вопросе, причин было не меньше, чем для умения в совершенстве владеть мечом. Порой за не слишком сильно испорченный трофейный доспех, можно было получить золота больше, чем за всех взятых в походе пленников. Тут по неволе начнёшь разбираться, какой доспех лучше, а какой хуже: разница в цене довольно существенная. Цена же этих конкретных доспехов, была огромна. Точнее сказать никто не мог: даже в Вестфалии таких качественных трофеев никогда не брали. К слову, содержимое доспехов парней не особо волновало. Беспокоило другое. Как содержимое прибить половчее, не испортив доспеха. Конечно, они с первого взгляда поняли, с какими не слабыми бойцами имеют счастье столкнуться. Но сколько таких уже напоили своей кровью, клинки тарцев? Так сразу и не вспомнишь…


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Книга Могущества. Тёмный витязь

Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.


Чародей

- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Сага о Тёмных Героях. Дилогия

Эта книга рассказывающая о приключениях Логана и его друзей.Книга повествует о тех безобразиях, что учинил отряд Логана, на пути к Лабиринту Теней. О битвах его, с представителями Империи, символизирующими собой добро. Причём, каждый из них добро понимает несколько по-своему. Логану плевать на такие сложности — ему нужны земли, власть и воины. Будут воины — будет всё остальное. Но, увы, воинов он может получить лишь в Лабиринте Теней. Непобедимых, сильных, бесстрашных… Он и понятия не имеет, кого именно он получит в свою команду, войдя в Лабиринт Теней.


Рождение Кровавой легенды

Аннотация: Роман: Фэнтези. Вместо аннотации перечислю главных героев. Логан – король варварского города Тара, ныне оставшийся без королевства. Суб-Зеро – адепт школы ниндзя и Слитый с Силой, что позволяет ему владеть магией Холода, на примитивном уровне. Анталия – возлюбленная Логана, ослепительная красотка и слегка вампир.


Пламя войны

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Крепость Орхус

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.