Мутант. Полное погружение - [54]

Шрифт
Интервал

Робот «Защитник»

Прочность 5000

Энергия 10 000

Атака: неизвестно

Защита: неизвестно

Мой кпк предложил купить и установить базу знаний «Военные роботы 2», что бы определять данные таких вот громил.

Огромный, больше похожий на вооруженную до зубов тумбочку, он медленно катился на своих прорезиненных гусеницах. Как справляться с таким громилой, к тому же, без надежного щита, я не представлял, поэтому использовал свое самое мощное оружие. Нет, не убежал, a активировал «смертельный удар».

В этот раз, вместо щелчка пальцами, я встал в странную позу, раскинув руки в стороны, открытыми ладонями в сторону робота. Секундное напряжение, и руки схлопываются, с громким хлопком.

Вместе с хлопком, робот начал деформироваться — словно его засунули под огромный пресс. Сначала погнулись стволы пулеметов, потом стали деформироваться и более прочные части. Пара секунд, и вместо ужасной боевой машины, моим глазам предстала кучка металлолома.

Противник повержен

Получен опыт!

Получен уровень!

За эту железку отвалили опыта больше, чем за всех мародеров и бандитов вместе взятых. Еще не веря своему счастью, я подошел к спрессованной скульптуре, и провел по ней рукой.

Доступна камера хранения: желаете открыть?

— Естественно! — уже предвкушая богатый улов, согласился я.

Какая-то панель отошла в сторону, правда не до конца, и мне пришлось лезвием тесака выламывать ее до конца. За ней открылся небольшой черный футляр, содержащий нечто пока неизвестное, и какой-то браслет.

«Управленец», тип: украшение.

Описание: дает доступ ко всем отделениям «Оружейных цехов»

Порадовавшись, тут же нацепил этот браслет, являющийся довольно мощным гаджетом, на свободную руку. Тут же, система выдала сообщение, что прочность у предмета весьма близка к нулевой. A раз так, то его использование, обязательно приведет к поломке.

Что ж, значит, все двери за один раз отпереть не удастся, но мне все и не нужны.

Взглянув на футляр, я решил пока его не открывать, a всему виной сообщение:

Чехол для биоимплантанта

Не вскрывать без биоинженера или хирурга!

Терять такой предмет, просто посмотрев на него, мне не хотелось, поэтому до поры он отправился в вещмешок.

Зайдя в охраняемое роботом помещение, я попал в рай. На стенах висели образцы оружия и чертежи, в ящиках стоящих на полу были патроны, самых разных маркировок.

Первыми я забрал все разрывные патроны, ящик весил семь килограммов, но бросить такое сокровище было выше моих сил. Вторыми в мешок отправились патроны, с ядовито-зеленой маркировкой и оранжевой, все они имели один калибр, и прекрасно подходили для моего «Скорпиона».

Кислотный патрон (для пистолетов, пистолетов-пулеметов)

Зажигательный патрон (для пистолетов, пистолетов-пулеметов)

Еще 14 кг мне вместить было невозможно, поэтому ограничился тремя килограммами каждого типа пуль. Упускать такую возможность, было кощунственно, поэтому на пол полетели подобранные ранее с бандитов автоматы и обрезы, пистолеты так же присоединились к ним. Оставил только тесак, три ножа, пистолет забранный с трупа Оꞌкара, и собственно «скорпиона». Все остальное было безжалостно выброшено на пол.

К моему счастью, на револьвер, так оказывается, назывался подобный тип пистолетов, тут тоже нашлись патроны. Маленький ящик, всего на 36 бронебойных патронов. Его я забрал тоже.

A так же три дымовых, одну световую, и пять штурмовых гранат, найденных в ящике.

И только после того, как я повесил гранаты на пояс, по одной каждого типа, и зарядил девять патронов в барабан револьвера, a так же поменял обычные патроны на разрывные в пистолете-пулемете, мой взгляд упал на станок по производству оружия.

Это была прямоугольная, высоко технологичная штука, скорее всего созданная исключительно для игры. Так как мне таких приспособлений видеть еще не приходилось.

Для пробы я попытался создать на станке хоть что-то, но у меня не хватило интеллекта и знаний, даже ради включения.

Зато рядом нашлась тележка для транспортировки. Погрузив не нее станок, с трудом, но смог выкатить его наружу.

Мысль, что я не смогу доставить оба станка одновременно, и мне придется возвращаться сюда, a значит множить опасность быть пойманным, не давала покоя.

Пришлось искать выход из положения. Выход я искал интенсивно, то есть активно бродил по базе, постоянно натыкаясь на закрытые двери. И если котельная и столовая не выхвали у меня интереса, то некая лаборатория и исследовательский корпус, очень даже манили. Но я решил не вскрывать никой замок, до того пока не обойду все помещения. И как, оказалось, был прав.

Одним из последних, мне попался гараж. И именно его я открыл, после чего, как и ожидалось, браслет перестал функционировать, да еще и приписка появилась: «ремонту не подлежит».

A в гараже меня ожидало настоящее сокровище:

«Центурион»

Тип: грузовая машина

Вооружение: отсутствует

Система тут же порадовала меня, что для вождения данного транспорта, мне необходимо вложить два очка умений в общий навык «Вождение», что я собственно и сделал.

Конечно, этот грузовик был одним из самых дешевых, и купить его можно было всего-то за 5–7 тысяч кредитов. Он не имел вооружения в принципе, и использовался только низкоуровневыми торговцами или игроками. Но для меня он был как манна небесная.


Еще от автора Виктор Казначеев
Искин. Игрушка

Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?


Мутант. Орбитальный альянс

Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...


Паратерра. Статус: Должник

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Спаситель веры. Продолжение пути

На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.


Мутант. Новая колония.

Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?


Вампир. Анаракт

Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…


Рекомендуем почитать
Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Широка страна моя родная

Не всё так просто на Советском Континенте, находившемся в изоляции 20 земных лет.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.