Morrowind - [21]
Выслушав Кая, я вздохнул, пока что все точно совпадает с игрой. Готов поспорить, что Хасфат пошлет меня за головоломкой двемерской, чтоб ей пусто было! Как бы узнать еще, влияют ли мои действия на исполнение пророчества или нет. Что-то мне не сильно хочется во всю эту кучу вляпаться. Хотя, конечно, я уже это сделал, когда согласился помочь Азуре спасти этот мир. Хммм… В моей голове забрезжила одна очень интересная идея. Правда, поскольку мои знания об игровом мире были крайне скудными, а также, поскольку я не знал, насколько реальное положение вещей будет совпадать с игровым, мне все-таки придется какое-то время поиграть в навязанную игру, просто чтобы добыть нужную информацию. А там — будет видно. Или я выкручусь, или придется вкалывать на благо пророчества, Азуры и Нирна…
Ладно, пока что поиграем в шпионов.
— Что я должен предпринимать, если Хасфат откажется делиться информацией?
— Попробуй сначала просто изобразить из себя любопытствующего, может быть, получится. А если он упрется, можешь намекнуть, что своим упрямством он может вызвать недовольство императора, — Кай подмигнул, — а Темное братство работает быстро и эффективно… — рассмеявшись, Кай откинулся на стуле, — Короче, придумай что-нибудь, ты же не маленький уже! Давай, иди, жду от тебя доклад через три дня, ну или сразу, как только добудешь нужные сведения.
Вздохнув, я покинул дом Кая, направившись на другой берег в сторону Гильдии Бойцов. Найти ее было несложно, поскольку она, как и Гильдия Магов, располагалась на центральной площади города, и имела довольно крупную вывеску. Здание Гильдии представляло собой двухэтажное строение, на каждый из этажей которого вела отдельная дверь. Задумчиво постояв несколько секунд, я поднялся по лестнице и толкнул дверь второго этажа.
— Я чем-то могу вам помочь? — на входе меня встретила средних лет женщина, облаченная в доспехи из желтоватого материала, напоминающего кость.
— Да, добрый день, — кивнул я в ответ, — я хотел бы поговорить с Хасфатом Антаболисом.
— Да, он у себя, а что вас интересует?
— Я слышал, что он интересуется историей данмеров, — решил я пойти по предложенному Каем пути беседы, представившись простым любопытным, — так что, я думал пообщаться с ним… Я, видите ли, тоже с некоторых пор стал задумываться об истории моего народа…
Женщина понимающе покивала:
— Он внизу, в подвальных помещениях, тренирует новичков.
— Благодарю, — я спустился по лестнице на первый этаж, а оттуда — еще ниже, и в скором времени оказался у приоткрытой двери в небольшой тренировочный зал.
— Кто так держит копье?! — раздался крик из-за двери, — Ты что, мотыгу держишь? Ты собираешься тут грядку устраивать или колоть противника? Еще раз!
Приоткрыв дверь пошире, я осторожно заглянул внутрь. Моему взору предстала средних размеров комната, в которой немолодой мужчина гонял трех молодых парней, тренируя их во владении копьем. Судя по услышанным мной окрикам, получалось у них это из рук вон плохо.
— А ты еще кто? — так, меня заметили, — Еще один безрукий фермер на мою голову, сожри тебя Малакат?!
— Эм… Вообще-то, я не учиться… Ну, по крайней мере, не в том плане, что обычно к вам приходят. Я хотел с вами побеседовать о древней истории острова, поскольку узнал, что вы этим когда-то занимались, и у вас может найтись интересующая меня информация…
— Хм… История, говоришь? Так, кучки навоза, продолжать пока я не вернусь! И горе тому, кто все еще не научится! Пошли, поговорим! — а это уже мне. Похоже, он искал только повод, чтобы сбежать от обучения, и я ему его предоставил.
Мы прошли по коридору в обратном направлении и оказались в общежитии гильдии.
— Итак, о чем именно ты хотел поговорить? — Хасфат уселся на одну из кроватей, устало вытянув ноги перед собой и указав мне рукой на кровать напротив.
— Хм… Ну, меня интересуют старые национальные предания. В данный момент, — я помолчал, изобразив задумчивость, — я заинтересовался временами Шестого Дома и пророчеств племен данмеров. Что-то там про Нереварина.
— Вы имеете ввиду Пророчество про перерождение Неревара Индорила? И четвертый Великий дом, основанный примерно в те же времена Ворином Даготом?
— Ну, вероятно, да, я не очень сильно разбираюсь в этом пока что, — мысленно я обрадовался, может еще повезет получить информацию, не сильно напрягаясь.
— Я в свое время интересовался этими вопросами, так что да, у меня, вероятно, найдется интересующая вас информация, однако, — он сделал паузу, а я понял, что бесплатной информации мне, похоже, не видать, — вы поймете меня, как исследователь исследователя, если я попрошу в замен что-то равноценное.
Началось… Сейчас он от меня попросит найти ему двемерский «кубик Рубика» из ближайших катакомб.
— И что же это?
— Все просто, неподалеку от города расположены двемерские руины, Аркнтанд — сразу оживился мой собеседник, — Сейчас они практически разорены уже, только ленивые искатели приключений туда не забирались. Но, до меня дошли слухи, что несколько залов еще сохранились в первозданном виде. Так вот, в одном из них, насколько мне известно, должна храниться головоломка двемеров, своего рода зашифрованная инструкция по изготовлению ключа для нижних ярусов руин. Это небольшой кубик, покрытый рунами, примерно такого размера. — Он показал руками куб со стороной десять сантиметров. — Где точно он лежит, я не знаю, но это должно быть сравнительно недалеко от входа в подземный комплекс.
В сборник включены полные переиздания книг «Ужасы чародейства» автора знаменитого «Инфернального словаря» Ж. Коллена де Планси и «Простонародный сказочник» — небольшого собрания сказок и повестей о мертвецах, колдунах и привидениях. Обе книги были переведены на русский язык в 1830-х годах литератором И. Гурьяновым и переиздаются впервые.
Алексиус шел по коридорам своего архива, не заме чая ничего вокруг. Но вдруг древний архивариус остановился. Его лицо озарила легкая улыбка, а взгляд цепко ухватил скрижаль, лежащую на одной из полок. «Эльдэриум», – гласила надпись на ней. Перед внутренним взором архивариуса пронеслись тысячелетия. Он вспомнил героев, прошедших через множество преград и опасностей.Улыбнувшись, Алексиус продолжил путь. Слушатели уже собрались. Не стоит заставлять их ждать.
Эта книга написана уже очень давно, как попытка сказать спасибо Роберту Говарду и Эдгару Берроузу. Что если привнести в привычное фэнтези русское княжество, которое не жило бы славянской магией, а органично вписывалось в мир гоблинов, эльфов и гномов?.. Чужие боги бросили Руслана Березина в этот мир. Миллиардер из Земного Содружества вернется домой, если поможет в войне со старым злом Кириана. Не является ЛитРПГ!
Новая сказочно-фантастическая повесть «Гинунгагап» входит в мини-цикл «Белая тень». Повесть писалась три месяца в полной тайне, о ней не знал никто. Ни разу даже не обмолвиться о готовящейся книге — пожалуй, это стало самой сложной частью работы:)В основу положена скандинавская мифология.
Существует мир, который покоится в хрустальной чаше, заполненной водой до краев. Этот мир зовется Старыми королевствами. Здесь вы встретитесь с химерами, оборотнями, ликатами и прочими существами, живущими бок о бок с людьми и богами. Есть в этих королевствах особое место, куда не попадут простые смертные, где существа отдыхают, живут или спасаются бегством – отель «Лисий хвост». Познакомьтесь с хозяйкой чудесного места и узнайте правдивые истории из первых уст.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.