Монстр - [14]

Шрифт
Интервал

Глава 5

Старый знакомый. Загадка древних руин. Двуногая.

Стоило мне опять оказаться около могилок своих сородичей, как и без того скверное настроение от частых смертей, испортилось ещё сильнее. Рядом с местом, где покоилась Трирлил, копошился мой старый знакомый жук-могильщик. Не став медлить, я подбежал к нему и нанёс мощный удар когтем шиповика. Моих малых сил хватило, чтобы опрокинуть этого непонятливого прилипалу.

Малый жук-могильщик, 7 уровень

- Я погляжу, ты тоже не стоишь на месте, - сказал я, увидев его уровень. - Что было непонятного в моих словах, когда я сказал тебе не лезть к могилам моих сородичей?

- Иди к тёмным богам! - поднялся жук-могильщик, из треснутого в районе головы панциря которого текла кровь.

- Похоже, ты меня не понимаешь, хотя мы с тобой ведь на одном языке говорим, - я стал медленно подходить к этому гаду. В этот раз обязательно опробую жвала. Предварительно кинул в них тридцать очков, чтобы довести до сотни.

Ваши Удлиненные жвала эволюционируют!

Параметры: Эволюция +1, Структура +1, Сила +3.

Получено 20 ед. опыта!

Всего +1 к Силе, ну да ладно, всё же лучше, чем ничего. Однако могильщик не испугался и повернулся в мою сторону, явно намереваясь ответить на атаку. Ну что ж, сейчас я ему покажу где его место должно быть. Впрочем, а где должно быть его место? Неважно, сейчас он огребёт! Враг бросился на меня чуть раньше и довольно ловко преодолел несколько препятствий, однако увернуться от моего удара когтем шиповика не смог, и я опрокинул его на пол вновь, вот только в этот раз подняться ему я не позволил. Мои жвала пропороли брюшко, и его здоровье стремительно стало уменьшаться из-за обильного кровотечения, но при виде этой крови мне стало дурно. Похоже, то воспоминание с Трирлил и Цтрилктом, лежащих в тёмно-красных лужах крови никогда меня не оставит в покое. И прежде чем умереть этот поганый могильщик смог нанести мне ответный удар, после чего кровотечение его добило, а меня стал добивать яд. Вот ведь засранец. Хорошо хоть яд был не сильным, так что отнял не так много здоровья, которое я восстановил рубинником. Ох-х, вот как отвадить этого противного жука от этого места? Нужно будет подумать, или притащить одну из ловушек сюда, молнии были бы лучшим вариантом, знать бы только как такую сделать. Отправился по уже привычному маршруту, преодолел все ловушки довольно быстро и даже ту со взрывающимися шариками. Хм... а это что? Я увидел в углу мигающую иконку.

Способность «Пространственный карман» повышается! Текущий уровень: 4!

Способность «Пространственный карман» повышается! Текущий уровень: 5!

Данный уровень владения способностью расширяет максимальный запас переносимого вами груза и количества ячеек.

Доступное количество ячеек: 10.

Очень хорошая новость, теперь я смогу таскать всё с собой на случай... на всякий случай, хотя нет, нельзя все яйца складывать в одну корзину, часть добра необходимо оставить в тайнике. Вновь стал раскидывать камешки во все стороны, чтобы избежать очередной смерти, но к моему большому удивлению новых ловушек не было и я наконец-то смог подобраться к руинам. Большие высокие колонны отражали величие своих создателей. Они были украшены невероятной резьбой каких-то растений и невероятные... цветы именно это слово вспомнилось, хоть я и никогда прежде не видел их. Казалось, что ветерок заставляет их слегка колыхаться, но прикоснувшись к холодной поверхности камня своей кистью, я понял, что это всего лишь моё воображение. Четыре массивных колонны, словно... стволы деревьев, подпирали большую каменную крышу, проломленную и обвалившуюся во многих местах. Оглянувшись вокруг, я увидел схожую картину. Повсюду были руины древнего города, в котором теперь царили запустение и мёртвая тишина, разбавляемая лишь стуком моих лапок по потрескавшейся мраморной брусчатке. Тут было множество домов, большая часть которых развалилась, однако были и те, что остались относительно целыми, и я как раз направился к такому, иногда подкидывая камешки на своём пути, мало ли тут тоже есть ловушки. Но их не было, что позволило мне без проблем добраться до цели. Весьма большой проход, через который смогла бы пройти троица таких жуков, как я, был немного повреждён. Внутри было большое помещение с какими-то невысокими пьедесталами, на одном из которых в каменных лианах застыла прозрачная водная гладь. Ледяная корка полностью скрывала её, и морозный воздух окутывал этот странный предмет, больно ужалив меня, когда я решил подойти. Вот что за несправедливость какая-то, интересная вещь, и я даже подойти не могу. Ещё немного побродив по дому не нашел ничего интересного и направился дальше исследовать город. Это место оказалось очень большим и очень любопытным. Я шел по широкой дороге, на которой кое-где валялись обломки рядом стоящих домов и вдруг среди серых и белых цветов окружающего пространства мой взгляд зацепился за желто-оранжевый. Я подошел к этому непонятному явлению и так и остался стоять на месте. Это было удивительно. Среди каменных плит стояло высокое дерево со светлыми желто-оранжевыми листьями, которые тихо шелестели в потоках лёгкого ветерка и будто бы танцевали в удивительном вальсе, гипнотизируя и привлекая взгляд. Стоп, но тут ведь нет ветра. Стоило мне только это понять, как листья сорвались с дерева и нашинковали меня не хуже жужжащих сверкающих штуковин.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Подарок Судьбы

Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Город Мертвых

Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.


Рекомендуем почитать
Кацап

Он мечтал намыть золота и стать счастливым. Но золото — это жёлтый бес, который всегда обманывает человека. Кацап не стал исключением. Став невольным свидетелем ограбления прииска с убийством начальника артели, он вынужден бежать от преследования бандитов. За ним потянулся шлейф несчастий, жизнь постоянно висела на волосок от смерти. В колонии, куда судьба забросила вольнонаёмным мастером, урки приговорили его на ножи. От неминуемой смерти спасла Родина, отправив на войну в далёкую Монголию. В боях на реке Халхин-Гол он чудом остался жив.


Дневник Фахри

Жизнь подростков отличается: кто-то дружит со своими родителями, кто-то воюет, у кого-то их и вовсе нет, кто-то общительный, кто-то тихоня. Это период, когда человек уже не ребенок, но и не взрослый, период сотворения личности, и у каждого этот переход происходит по-разному: мягко или болезненно. Фахри – подросток с проблемами: в семье, школе, окружении. Но у него есть то, что присуще не всем его – понимание того, что нужно что-то менять, так больше продолжаться не может. Он идет на отчаянный шаг – попросить помощи у взрослого, и не просто у взрослого, а у школьного психолога.


Матани

Детство – целый мир, который мы несем в своем сердце через всю жизнь. И в который никогда не сможем вернуться. Там, в волшебной вселенной Детства, небо и трава были совсем другого цвета. Там мама была такой молодой и счастливой, а бабушка пекла ароматные пироги и рассказывала удивительные сказки. Там каждая радость и каждая печаль были раз и навсегда, потому что – впервые. И глаза были широко открыты каждую секунду, с восторгом глядели вокруг. И душа была открыта нараспашку, и каждый новый знакомый – сразу друг.


Total Dream

Дример — устройство, позволяющее видеть осознанные сны, объединившее в себе функционал VR-гаджетов и компьютерных сетей. В условиях энергетического кризиса, корпоратократии и гуманистического регресса, миллиарды людей откажутся от традиционных снов в пользу утопической дримреальности… Но виртуальные оазисы заполонят чудища, боди-хоррор и прочая неконтролируемая скверна, сводящая юзеров с ума. Маркус, Виктор и Алекс оказываются вовлечены в череду загадочных событий, связанных с т. н. аномалией — психокинетическим багом дримреальности.


Невозвратимое

В Центре Исследования Аномалий, в одной из комнат, никогда не горит свет. Профессор Вяземский знает, что скрывается за ее дверями. И знает, как мало времени осталось у человечества. Удастся ли ему найти способ остановить аномалии, прежде чем они поглотят планету? И как быть, если спасти мир можно только переступив законы человечности?


Крик ангела

После неудавшегося Апокалипсиса и изгнания в Ад Сатана забирает с собою Кроули, дабы примерно его наказать — так, как это умеют делать в Аду, — а Азирафаэль не собирается с этим мириться и повышает голос на Господа. Рейтинг за травмы и медицинские манипуляции. Примечание 1: частичное AU относительно финала событий на авиабазе. Примечание 2: частичное AU относительно настоящих причин некоторых канонных событий. Примечание 3: Господь, Она же Всевышний, в этой Вселенной женского рода, а Смерть — мужского.


Амулет Мастеров

Сель Эр преодолел множество опасностей на своём нелёгком пути, однако впереди их не меньше. Чтобы достигнуть своей цели, ему придётся пожертвовать многим и сделать непростой выбор. Какие тайны скрывает столь необычное подземелье? Что ждёт Сель Эра на последнем десятом уровне? И какая судьба ожидает обычного разработчика?


Сердце Подземелья

Сквозь многочисленные испытания и тяжелые сражения прошел Сель Эр. Множество самых разнообразных существ встретил на своём пути. Но что же ожидает его на третьем и четвёртом уровнях? Кто ждёт его там, в безбрежной тьме, в Сердце подземелья?


Улей

Выполнена сложная задача, которая помогла всем монстрам на первом уровне столь необычного подземелья. Однако есть ещё множество других: развитие навыков, эволюция и обретение силы. Но помимо этого нужно идти дальше, на следующий уровень пещеры, где уже ждут своего часа новые монстры.


Тёмный Океан

В Сердце Подземелья Сель Эр встретил того, кого скрывала серая пелена тумана, однако встреча оказалась не самой приятной. А ведь впереди ещё ожидает царство демонов, в котором спрятался давний враг. А за огненными землями обитателей Адской Бездны всё пространство охватил он — Тёмный Океан.