Мобила - [3]

Шрифт
Интервал

     -Вонять не будет, я пива выпью, - отшутился я.

     Закончив разговор, я оценил качество связи на отлично. Проверка баланса показала, что за пару минут разговора с меня сняли столько же, сколько я бы заплатил, пользуясь старым телефоном.

     «-Работает без симки, но по тарифам сотового оператора», - о подобном сервисе слышать ранее не доводилось и я не знал, что и думать.

     Убрав старый телефон в карман, я продолжил тестировать новый гаджет, запуская то одну, то другую задачу. Чтобы опять не проехать свою остановку, я остался стоять, прислонившись спиной к дверям, открывающимся в сторону перрона. Разъезжающиеся и съезжающиеся на каждой станции, они гарантировали, что я опять не увлекусь на столько, что проеду мимо нужной остановки.

     «-А это еще что?» - добравшись до раздела с играми, я пробовал игровой контент, по новому оценивая возможности игр, в которые играл ранее на старом телефоне.

     Появившийся в списке, не последним, но в нижней части экрана, невзрачный значок напомнил логотип, который я видел при первом запуске телефона. Крякозябный иероглиф утаивал от меня название игры, в которую, судя по логике, мне следовало играть, чтобы зарабатывать какие-то имеральды.

     -Говно вопрос, - буркнув себе под нос, я ткнул пальцем в незнакомую иконку.

     Экран телефона потемнел, сменившись увеличенным значком кракозябры и полоской загрузки. Спираль, чем-то напоминающая цепочку ДНК, вилась от края до края экрана, заставляя ждать. Уже успев оценить производительность процессора и скорость памяти мобилы на других играх, я невольно присвистнул, так как длящаяся три минуты загрузка намекала на поистине гигантский объем дистрибутива.

     «Имя: Анатолий Осинин

     Возраст: 17 лет

     Пол: мужской»

     Сменившие заставку буквы и цифры заставили меня оцепенеть. Уверенный до последнего момента, что остался анонимным для учредителей акции, я оказался не готов узнать, что мои личные данные не являются для них секретом.

     «-Игра вытянула данные из старого телефона! - пришла первая мысль, впрочем, тут же сменившись другой: - но у меня же в нем стояла левая симка, купленная в переходе метро, да и данные об аккаунтах соцсетей тоже липовые»

      «Выберите начальный навык»

     Глянув на экран, я, с вновь проснувшейся неприязнью, отнесся к предлагаемому выбору. Играть, как и пользоваться телефоном, мне резко расхотелось. Первый порыв выбросить трубку удалось подавить, аргументировав это тем, что может оказаться так, что телефон придется вернуть, если проблемы все-таки возникнут.

     Многочисленные иконки продолжали взирать на меня с экрана игры, предлагая сделать осознанный выбор. Тыкая наугад, я бегло читал описание навыков, после чего отказывался что-либо подтверждать. Фантазией дизайнеры не блистали, примитивные картинки в виде скрещенных ножей или летящего огненного шара, составляли большую часть списка.

     «-А это что? - ткнув в иконку с зеленым крестом, я даже скривился от выскочившего описания: - навык Лечения»

     Двери в очередной раз разошлись за моей спиной, давая возможность всем желающим покинуть вагон метро. Сообразив, что это моя станция, я вывалился на перрон и направился в сторону эскалатора. Пользоваться мобилой и идти в толпе людей было не удобно и я по инерции прижал боковую панель, желая отключить экран. Отработанное движение, позволявшее прервать игру, вывесило очередное предупреждение. Бросив на издавший вибрирующий звук телефон мимолетный взгляд, я ткнул кнопку согласия и сунул его в карман.

     Продолжив идти к выходу из метро, я не сразу заметил, как окружающие меня люди сначала подернулись белесой дымкой, после чего начали терять плотность, становясь прозрачными. Остановившись, я испуганно заозирался, оказавшись совершенно один на площадке подземного перрона. В час пик, в городе миллионнике, такого не могло быть, но это произошло и это напугало.

     Издавший очередной вибрирующий звук, мобильник привлек к себе мое внимание. Засунув слегка трясущуюся руку в карман, я вытащил пакостное устройство.

     «Поздравляем, вы 983 человек зашедший в Игру.

     Вам предоставляется бонус первой тысячи: постоянный доступ к межпространственному карману»

     «Инвентарь активирован»

     -Что? – не поверил я своим глазам.

     Еще раз обернувшись, я убедился, что вокруг меня никого нет. Общее запустение и ветхость, тусклое освещение и кое-где треснувшие плитки гранита, несмотря на изменения окружающей обстановки, я без труда узнавал характерные признаки перрона ближайшей от моего дома станции метро. Подойдя к одной из колонн, идущих стройными рядами вдоль перрона, я потрогал холодный камень и оценил его запыленную гладкость.

     «-Настоящее», - результат проверки обескураживал и сбивал с мысли.

     Присев на скамейку, одну из немногих уцелевших на станции, я постарался взять себя в руки. В кино, да и в играх, всякое-разное постоянно происходило с главными героями. Но, все люди, и я в том числе, отлично понимали, что это не более чем спецэффекты и компьютерная графика, помноженная на фантазию авторов и талант режиссёров.


Еще от автора Константин Чит
Телемаг

С самого рождения, на одаренных детей накладывается конструкт частичной блокировки дара. Имея лишь крохи праны, все детство и юность будущие маги тренируют свои способности. Достигнув шестнадцати лет, парни и девушки съезжаются в Академию для подтверждения контроля своей силы и прохождения обучения в Башне. Только принятие в Гильдию Магов освобождает одаренного от наложенных на магический дар ограничений.


Низверженный 2

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.


H2o
H2o

 Все знают, что первая жизнь зародилась в воде. Всем известно, что вода может накапливать и передавать информацию. Никаких инопланетян, никакой магии, главный герой псих, асоциопат и трудоголик. Только реал и то, что нас окружает каждый день.


Низверженный

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.


Юрист

ЛитРПГ, а может и нет.



Рекомендуем почитать
Полуденная буря

Северные королевства неуклонно катятся в пучину междоусобиц и свар. Венценосные особы умирают и восстают из небытия. Вассалы поворачивают оружие против сюзерена, а по дорогам скачут ватаги лихих людей. Лишь маг-недоучка Молчун пытается спасти мир. С ним рядом непобедимый воин Сотник и прекрасная высокородная сида Фиал Мак Кехта…


Вдоводел воскрешенный

О великом «охотнике за головами» Джефферсоне Найтхауке, снискавшем себе славу под выразительной кличкой Вдоводел, ходили легенды. Однако вот уже более ста лет как он добровольно подверг себя замораживанию, ожидая исцеления от смертельной болезни. Вздохнули с облегчением бандиты на дальних границах… Но однажды случилось небывалое — Вдоводел вернулся. Вернулся, обретя новое тело и новую юность, и по-прежнему железно тверда его рука, верен глаз и смертоносен каждый выстрел…


Звездный спидвей

Что еще может так будоражить кровь настоящего мужчины, как участие в самых престижных и наиболее рискованных в Галактике межпланетных гоночных состязаниях по трассе Паутина Клиспис. Попасть в число участников гонок, стать членом этой сумасшедшей Команды -заветная мечта землянина Майка Мюррея. Но законы Паутины жестоки. Заманивая жертвы в свои тенеты сладкой отравой сверхскоростного полета, она уже не отпускает их никогда: кого-то ломает, превращая их в предателей и убийц, кого-то закаляет приключениями ииспытаниями.


Повелительница снов

В эту чудовищную стальную башню одного за другим уводили жителей Захрана. И никто из них не вернулся обратно. Явившиеся неведомо откуда ордосы не только стирали память обитателей несчастной планеты, но и стремились отбросить ее в прошлое, смещая само Время. Противостоять агрессорам смогли лишь монахи Бертранского монастыря и воспитанная ими Ружана, княжна Талосская — повелительница виртуальных снов. Следующей целью ордосов была Земля. И именно здесь нашла Ружана союзника. Космическая одиссея Сергея Радзинского увела его к далеким звездам, вслед за женщиной, которую он полюбил.


Планета-тюрьма

На планету-тюрьму никто не отправляется по доброй воле, это не место для жизни. И все же Джонотан Ренн твердо намерен остаться в живых, чтобы отомстить тем, по чьей вине там оказался.


Женщина-кошка

Ночью она — опасная хищница, днем — независимая и уверенная в себе женщина. Одиночество не угнетает ее, люди ей не интересны, и лишь случайность завставляет ночную охотницу снизойти до вмешательства в мир человеческой жестокости и несправедливости.