Мобила - [5]

Шрифт
Интервал

     Ко всему прочему, левый кулак испачкался в какой-то паутине. Оглядевшись по сторонам, я присмотрел чистенький кирпич, неведомым образом оказавшийся на перроне. Подобрав его и пристроив на коленях, я принялся бить по нему ребром ладони.

     «Нанесен урон: 5 ед.»

     «Получен урон: 4 ед.»

     Красная крошка, отлетавшая от кирпича после каждого удара, вполне объясняла неравенство цифр. Отлечив себя, я опять ударил по кирпичу, после чего повторил двойное лечение. Шкала развития используемого навыка хоть и медленно но росла, от чего я приободрился и продолжил самоистязание.

     После получаса издевательств над своей ладонью, я добился того, что кирпич развалился пополам. Но, вместо того чтобы упасть на перрон, он попросту исчез в воздухе, оставив после себя красную крошку на моих джинсах. От неожиданности я даже привстал и заглянул под скамейку, а пришедшее сообщение на телефон еще больше запутало ситуацию.

     «Получено вторичное заклинание Разрыв»

     «Нарушает связи с текущей реальностью»

     Исчезнувший кирпич вывел меня из прострации, возникшей при прокачке навыка. После чего я вспомнил где нахожусь и решил, что надо поскорее отсюда выбраться. Перелистав все меню игры на экране телефона, я так и не нашел кнопки выхода. Попытки выключить телефон, так же не увенчались успехом, корпус мобилы гнулся под моими руками, но не реагировал ни на какие нажатия вдоль граней корпуса.

     -Дерьмо, - я высказался вслух: - придется искать этих проходчиков.

     Карта местности так же отсутствовала, так что я стал соображать, где они могут быть. Завал из ломанных блоков бетона с торчащей во все стороны арматурой, перегораживал проход к эскалаторам. Оценив этот путь как «непроходимый», я изменил направление своих поисков.

     -Да ну нафиг, - заглянув в один из двух уцелевших туннелей, я невольно отпрянул от края перрона.

     Идти в темноту, не зная, что тебя ждет впереди, мне совсем не хотелось. Дополнительно пришли мысли о том, что испытываемая боль вполне реальна, как вполне может оказаться реальной и смерть, оборвав здесь мою единственную жизнь.

     «-Точки сохранения я что-то не припомню», - совсем скиснув, я присел на бетонные плиты, свесив ноги за край перрона.

     Сидение на холодной поверхности не изменило ситуацию. Судя по всему, я мог вообще ничего не делать, как и Игра, в свою очередь, так же не будет ничего делать. Идущие параллельно друг другу, ржавые рельсы намекали на то, что по ним давно никто не ездил. Тусклый свет ламп освещения перрона отражался от вкраплений в граните, подмигивая, и как бы предлагая двинуться в путь.

     «-Это же игра, - напомнил я себе: - тем более, что я умею лечить!»

     Впервые, как я попал в это место, сделанный выбор навыка Лечения показался оправданным и я воспрял духом. Спрыгнув вниз, я двинулся вдоль путей, стараясь шагать только по шпалам.

     Стоило зайти в туннель, как сгустившаяся вокруг темнота сыграла со мной злую шутку. Привыкнув, что расстояние между шпалами одинаковое, я не заметил оказавшегося под ногой провала. Ухнув туда со всей «дури», я взвыл самым натуральным образом, испытывая жуткую боль в подвернувшейся ноге.

     «Получен урон: 38 ед.»

     Если бы не тренировка, устроенная мной самому себе на платформе, я еще не скоро бы сообразил, как себя излечить. Ставшее почти рефлексом, движение вышло само собой, принеся небольшое облегчение пострадавшей конечности.

     Продолжив, я излечился за десять минут, после чего остался сидеть, разбираясь в произошедшем. Судя по всему, ситуация подразумевала, что я сразу же направлюсь искать пострадавших и попадусь в эту ловушку.

     -Типа первый шаг, научись пользоваться навыком, - недовольно ворчал я.

     Глянув на шкалу развития у навыка лечения, я отметил ее двукратный прирост. Добившись ранее лишь четверти от ее наполнения, сейчас я взирал на пятьдесят процентов изученности.

     «-Так, нужен эксперимент», - сказал я себе и, не долго думая, пнул выздоровевшей ногой об стальную рельсу.

     «Нанесен урон: 4 ед.»

     «Получен урон: 4 ед.»

     Гласила появившаяся на экране телефона надпись. Отлечив себя в два каста, я оценил изменения на шкале развития навыка. Они оказались мизерными, точь в точь как прежде, когда я занимался самолечением на платформе.

     «-Похоже, что навык качается, только когда я выполняю сценарий задания», - подумал я и продолжил движение вперед.

     Складывалось впечатление, что игра имела защиту от игроков, которые подобными способами пытались развить свои навыки в обход заложенного алгоритма. Решив больше так не делать, я в который раз потер левую руку. Несмотря на стопроцентное излечение, я продолжал испытывал фантомные боли в том самом месте, которым бил ладонью об твердую поверхность кирпича.

     Через пятнадцать минут осторожного передвижения впотьмах, я добрался до места, откуда стал заметен тусклый свет, идущий от одной из стен туннеля. Приглядевшись, я опознал налобные фонари, установленные на касках людей. Два луча света, пронизывающие темноту под разными углами, позволяли издалека оценить общую ситуацию и осторожно подойти к нуждающимся в помощи, уже без страха и опаски.


Еще от автора Константин Чит
Низверженный 2

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.


Низверженный

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.


Игрун. Дилогия

Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.


Имир

Долгожданный контакт людей с внеземной цивилизацией прошел как-то обыденно. Не было ни истерии, ни призывов к концу света, откровенно говоря вообще ничего не было. Многомиллиардное население планеты Земля восприняло эту информацию как малозначимый факт и продолжило заниматься своими делами. Складывалось впечатление, что все давно знали, что мы не одиноки во вселенной, но только не подавали, до сегодняшнего дня, вида об этом знании.


Ромул

ЛитРПГ. Подростковый период, взгляд на мир и попытки самоутвердиться. Многое предстоит переоценить, а еще большее открыть для себя по-новому.


ТХ4

Наше время. Киберпанк. Страдающий от ожирения с раннего детства, парень к своему двадцатилетию становится носителем штамма ТХ4.


Рекомендуем почитать
Очищение Кадилла

Великолепная и трагическая история противостояния Темных Ангелов орочьему нашествию. Столкнувшись с этими ксеносами, третья рота сначала не придала большого значения этой угрозе. И хотя численность врага продолжает нарастать, капитал Велиал полагает, что его воины способны своими силами очистить планету. Но зеленокожим удается застать космодесантников врасплох и несколько озадачить своими технологическими достижениями. Если Темные Ангелы не продержаться до прибытия подкрепления, Империум может потерять целую систему.


Платина для блондинки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


От рассвета до заката

Рассказ примыкает своей тематикой к роману «Перекресток».


Ripresa allegro mosso

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чужая игра

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


У кладезя бездны. Часть 1

Пятая часть Бремени Империи — У кладезя бездны.