Многоликие - 2 - [14]

Шрифт
Интервал

Глава 2

   Мечтать не вредно, далеко мне не улететь, выносливость слишком быстро тратиться, когда машу крыльями. Хорошо, хоть беркуты специализируются на планировании, выносливость падает, но крайне медленно. Выходит я погорячился, когда захотел за один раз долететь до гильдии магов, пора уже искать где бы сесть на дозаправку. Когда-нибудь выносливости будет хватать, чтобы успевала в воздухе регенерировать, но пока что надо искать площадку, а то в лесу болезненно приземляться. Когда десяток веток проткнут, то останется уповать, что вес большой, им не удается удержать тушку и тело само сползет на землю, главное не забыть вовремя регенерацию жизней включить, иначе труп.

   Сбоку что-то громко громыхнуло, даже бабахнуло, черный дым повалил как от горящей автопокрышки. Мгновение растянулось на долгие мучения, когда успеваешь передумать о многом и принять для себя неожиданное решение. Вот и сейчас крылья будто сами перестроились и меня понесло навстречу ужасному грохоту.

   Череда мелких взрывов из той же области уже не удивила, явно кто-то зажигает. И тут понял от чего меня так сильно туда тянет. А ведь зажигает огневик, если не считать стычку Магмэна, то я еще ни разу не видел, как огневики дерутся. Неприятно вспоминать, но в копилке есть опыт борьбы с воздушниками и одним земляным магом.

   Не спешно приближается область и вроде бы там поле или теперь там поле, с учетом прошедших взрывов. Черный дым истончился, теперь белесый валит, как будто там кто-то высушивает мокрые дрова на костре. Немного разобрался, если крылья чуть вертикально, то полет замедляется, мне сейчас спешить некуда, тем более неизвестно кто там так играется.

   Лес внезапно прервался и открылось и правда широкое поле, трава вся выгорела, даже копоть разнесло в стороны, от чего все крайние деревья выглядят черными карикатурами, вся сажа осела на них. Выжженная земля выглядит безжизненной, хотя в центре высится огромный раскидистый дуб, у которого правда не осталось ни одного листика. Мощные голые ветки растопырились во всех направлениях, не привычно видеть такое большое дерево без листьев.

   По всему полю валяются разброшенные волчьи тушки, в глазах заработал калькулятор, мы тогда с Каминой всего ничего убили, а тут их десятки, большинство погоревшие, и так изрядно, что только задние лапы можно будет сдавать. Кто-то видимо каждый раз бил в морду огненными шарами, сжигая переднюю часть. Хотел бы я на такое посмотреть.

   Внимание привлекла фигура что забирается на дуб повыше. У основания вертится несколько волков, многие подпалены, но злобы у них от этого не убавилось. Краем глаза заметил, что пора садиться, а иначе рухну. Постарался не привлекать внимание и направился вдоль края поля, взмах крыльями и короткая пробежка, дальше замереть, крохи выносливости теперь на вес золота. Получилось бесшумно, но крайне заметно, ветром подняло тучи сажи, вокруг будто ураган из черных хлопьев. Парочка деревьев рядом с радостью поделилась копотью, стряхивая черную гадость на меня. Называется незаметно приземлиться, да в облаке черных хлопьев можно двухэтажный дом спрятать.

   В нос шибанул запах жженой шерсти, мокрой псины и горелого мяса. Показался еще какой-то сладковатый привкус, но не смог определить, что это, но точно отвратительно.

   От дуба в центре поляны донесся грохот, один из волков упал горящим куском, его собратья разбежались, ничем не могут помочь. И насколько я понимаю вредителя также не могут достать.

   В носу засвербило, стал чихать, прятаться дальше нет смысла, а из поднятого облако лучше выйти, зашагал вперед, к дубу.

   Показалось донесся смех, нет, не показалось, это ржет и как-то маниакально кто-то на дереве. Пригляделся, зоркость грифона позволила приблизить объект. Небольшой парнишка, чуть выше карлика, забирается повыше на дерево. Уселся на поудобнее на ветку и его руки стали распухать, покрываться трещинами из которых выметнулось пламя, за секунду у маленького человечка оказались руки перекаченного рестлера и при том пылающие.

   Он начал из воздуха комкать нечто вроде снежка и со злорадным смехом отправил очередной огненный шар вниз, в волка не попал, но того задело огненными брызгами, донесся скулеж волка.

   Я остановился, чтобы побольше поднакопить выносливости, вдруг оставшиеся волки ринуться на меня.

   Нахал на дереве продолжил лепить огненные шары и один за другим кидать их в ничего не могущих противопоставить волков. После десятого, а может двадцатого шара, я сбился со счета, предпоследний волк пал огненным комком, ветер донес свежий запах жженой шерсти. Последний вдруг отбежал от дерева, хотя это следовало сделать давным давно, явно же им не достать обидчика.

   Волчара оглянул поляну и взвыл. Говорят волки воют от тоски, но мое нутро подсказывает, что это не тот случай. В протяжном вое нет тоски или какого-то горя, создается ощущение, что он кого-то зовет. Нахал на дереве засуетился, попытался попасть в последнего волка брошенными огненными шарами, но ни разу не попал. Волк продолжил к кому-то взывать.

   В той части поля, к которой волк был ближе послышался треск. Волк перестал выть, отбежал будто кому-то загораживает дорогу. Раздвигая нижние ветки на поляну выбрался монстр. Огромное тело покрыто шерстью, даже сутулясь он достает головой до средних веток деревьев. О том, что он волк видно сразу, но какой-то неправильный. Прежде всего стоит на двух задних ногах, складывается ощущение, что он попытался превратиться в человека, но что-то ему помешало. Так он и застыл между двумя видами.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Проклятие магии

Аннотация убежала из-за неграмотности автора.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Рекомендуем почитать
Планета Земля

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Что будет, то будет

"Что вы скажете, мистер Снейп, если я предложу вам заниматься дополнительно окклюменцией и легилименцией?" Пятый курс Северуса Снейпа. Новый персонаж — преподаватель защиты от темных искусств. Фик написан в соавторстве с Сумирэ.Mир Гарри Поттера: Гарри ПоттерСеверус Снейп, Новый персонаж, Эйлин Принц, Джеймс Поттер, Лили ЭвансОбщий/ Драма/ Любовный роман || слэш || RРазмер: макси || Глав: 35Начало: 01.10.06 || Последнее обновление: 18.07.07.


Хоббит, который слишком много путешествовал

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плач экзорциста. Часть 1: Сон экзорциста

Это место, где становятся явью все кошмары. Это мир, который так похож на наш… но он другой. Здесь царствует пустота… Стоит лишь вам однажды заснуть, и вы можете проснуться здесь. В полном одиночестве. В давящей тишине. Постоянный звон в ушах сводит с ума. Медленно накатывающая паника подводит к черте безумия… Здесь время не властно. Солнце замерло на линии горизонта, словно на материальной плоскости, готовое покатиться. Реальность оранжевого цвета. Мир, наполненный ужасом твоего мозга, где твой страх обретает вязкую темную плоть.


Фантастес. Волшебная повесть для мужчин и женщин

Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.


Разбросанные. Книга троллей

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.