Миры Визарда - [29]

Шрифт
Интервал

Сам практикум — не человеческое изобретение, он от «пустотников». Кое-кто знает, кто это такие. Это уровень создателей, даже не богов, а выше. И это игры, в которых много лжи. Но ложь эта существует только для одного — чтобы сохранить правду и цель игры, да и для самого поддержания игры. И это для них именно игры, для вас может быть вопросом жизни.

В общем, все гораздо серьезнее, чем кажется. И все, на самом деле, очень просто. Хотя вас ждет несколько переломных моментов, когда шизофрения будет маячить рядом. Иногда ясность начнет застилать сознание и будет казаться, что дальше все уже понятно. Сразу откиньте эту ясность, она — только повязка на глазах. Нас интересует сила, а не ясность о силе. Но не это цель практикума.

Мне придется проходить его вместе с вами, чтобы у вас это все получалось. Не стоит чего-то бояться, но и не стоит вообще проводить какие-то эксперименты без моего разрешения. Каждое действие тут имеет последствия не только для вас, но и для окружающих. А некоторые действия — для всего мира вообще.

На этих уровнях не говорится о цели практа или игры. А только о качестве самих действий в процессе его прохождения. Поэтому даже выкиньте мысль, что все это имеет конечную цель.

Первое задание

Задание простое. Однако, какими бы простыми упражнения ни были, надо все их делать. Тут главное — не терять движения. Иначе потом все пойдет наперекосяк. Тут во всем этом практикуме используются «непрямые» цели.

Надо перед сном, ну, как легли, вспомнить хоть несколько моментов из прошедшего дня. Глаза закрыты. Но вспомнить надо так, словно заново их переживаете. То есть, полный сдвиг в тот момент. Хоть на миг, но добейтесь максимальной яркости/ясности во всем.  Причем, надо умудриться одновременно и сдвинуться в момент прошлого, осознав там себя/тело/окружение и все, что еще всплывет, и не потеряться там. То есть, какая-то часть сознания должна быть независимой от всего, этакий встроенный наблюдатель.

Это задание будем считать разгонным.

Уточню: погружение в момент прошлого должно быть как можно четче. То есть, надо чувствовать все, что было тогда, видеть/слышать и вспомнить, что в тот момент думалось. Вплоть до кинестетических и кинематических ощущений тела. Фактически, момент прошлого должен оказаться на миг вашим настоящим.

Выполнять минимум три дня, максимум пять.

Второе задание

Теперь ваши задания дополняются и изменяются.

Вспоминать теперь предыдущий день. Можно, если появятся, и сны накануне, то есть, предыдущей ночью.

Плюс новое упражнение. Его делать далеко по времени от воспоминаний. То есть между этими упражнениями должно быть более трех часов разрыва. Это важно.

Постарайтесь найти хоть 10 минут для того, чтобы с закрытыми глазами создать где-то рядом полную копию себя — тело, восприятия, сознание, личность.

«Совершенная копия».  «Сознание, личность и т.п.» — оно словно переносится на копию, когда все делается правильно. А что есть ВЫ в такой момент? Только задайтесь вопросом, не отвечайте на него. Только заинтересованность и все (понять пока все равно не сможете).

Другими словами, вот сели, к примеру, глаза закрыли и начинаете «типа фантазировать» — создавать (похоже на ВВ) (внутреннюю визуализацию — Ю.К.) рядом сперва копию физического тела своего. Потом наделяете эту копию копией ваших текущих восприятий, ваших мыслей. Добавляете копию вашего сознания, личности.

При правильном выполнении у вас появится странное ощущение «не пойму, где я нахожусь». Это значит, что копия создана достаточно хорошо.

И упреждаю частую ошибку — НЕ НАДО ПЕРЕХОДИТЬ В КОПИЮ!

На данном этапе очень полезен опыт упражнения «книжка». Это про перекладывание.

Третье задание

Погружаясь в свое прошлое, в себя в прошлом (!), просматривайте теперь неделю из своего прошлого. Вот от предыдущего дня отсчитывайте семь суток и с них просматривайте, переживайте заново.

На этом этапе, возможно, станут появляться воспоминания, которых «вроде не было». Это уже не важно, что вам кажется, были они или нет. Считайте, что были, и прокручивайте их, как настоящие. К тому же, скорее всего, оно так и окажется. Хотя, пока причину объяснять не буду. Нужен ваш опыт, чтобы понять. С копией продолжайте.

Теперь, когда вдруг получится создать приемлемую копию, перейдите в нее. Просто примите, что ваше настоящее тело это копия, которую вы создали. Когда перешли, осмотритесь и отметьте, что не доделано, в чем отличие копии от оригинала?

Осмотрелись —возвращайтесь обратно. Можно подправить копию и снова туда перейти. И снова осмотреться. И так далее. Надо довести количество переходов в копию за одно упражнение до 46 раз. Это не легко! Доводите постепенно. К примеру, сегодня три раза туда переходили, завтра — четыре.

Если произойдет «затык», то есть, к примеру, больше чем двенадцать раз перейти не получается, делаете откат на несколько переходов назад, к примеру, до девяти. И заново по одному прибавляйте каждый следующий день. В общем, стандартная «лесенка».

Дополнительное упражнение. Нужно тем, кого понесет. Желательно, делать ДО того, как уже унесло.

Оно простое. Зажигаете свечку, садитесь напротив и тупо смотрите на огонек. Причем, все мысли держать об этом огоньке.  Остановка внутренней болтовни, конечно, вряд ли будет. Но вот рассматривать танец пламени и думать об ЭТОМ пламени, вполне возможно. Если мысли начинают убегать на что-то другое,


Рекомендуем почитать
Масонство и закон

В книгу включены основные труды по масонству выдающегося американского юриста, социолога и политолога Роско Паунда (1870–1964). Энциклопедически образованный, глубоко изучивший как историю масонства в Америке и Европе, так и современные ему психологию и юриспруденцию, Паунд стремился спроектировать новые социальные задачи древнего Братства в меняющемся мире, чтобы его нравственные и символические сокровища не пропали, устарев, а участвовали в формировании нового мира. Лекции Роско Паунда по масонской философии, истории, масонской юриспруденции и символизму впервые переведены на русский язык и сопровождены вступительной статьей и комментариями составителя. В формате a4.pdf сохранен издательский макет.


Змей и Радуга. Удивительное путешествие гарвардского ученого в тайные общества гаитянского вуду, зомби и магии

Всё, что мы знаем о зомби – это ложь. Уэйд Дэвис, молодой этноботаник, прибывает на Гаити в начале 80-х годов XX века, получив задание от своего научного руководителя: раздобыть и вывезти для дальнейших фармакологических исследований препарат, посредством которого осуществляется зомбирование. Раскрывающиеся в книге обстоятельства, связанные с этой зловещей практикой, встречи и беседы с людьми, подвергшимся зомбировке, колдунами-специалистами по ядам и дурманам, описания истории Гаити, научные занятия в библиотеках и лабораториях, скачки на лошадях с тонтон-макутами, ночное гробокопательство, – всё это делает «Змея и Радугу» – а это не абы кто, а главные действующие лица космогонического мифа культа водун (вуду) – выдающимся образцом приключенческой антропологии. В формате a4.pdf сохранен издательский макет.


Глупый ангел

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Запредельное осмысление

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Владеющий миром

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Учение Нового Иерусалима относительно Священного писания

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.