Мироход - [48]
— В вашем оружии, я использовал принцип неразменных снарядов — покидая оружие, пуля существует еще две секунды, после чего возвращается в обойму в целости. К сожалению, пришлось отказаться от использования того взрывчатого порошка — он рассеивался без остатка, и пуля становилась непригодной. Я немного повозился и заменил его волшебством. К тому же, пистолет и обоймы — это разные артефакты, пришлось прибегнуть к этом, иначе чары бы мешали друг другу. — объяснил мне маг.
Тем временем, я уже извлек из кармана возле кобуры нужную обойму, и, поместив на ее место старую, зарядил пистолет.
— Я постарался не слишком изменять принцип работы вашего пистолета и использовал умеренные чары, да и вам так привычней. — продолжил Саяр.
— Он вроде бы стал легче, так и надо? — задумчиво спросил я, щелкая затвором.
— Это побочный эффект замены взрывчатого порошка — кое-какие детали мешали, пришлось их убрать. — ответил маг, внимательно наблюдая за моими действиями.
— Ясно. — коротко ответив, я вытянул руку, прицелился и нажал на курок. В следующее мгновение произошло несколько событий. Во-первых, выстрел прозвучал абсолютно бесшумно, легкий свист издала лишь пуля, улетевшая в сторону дерева. Во-вторых, эта самая пуля пробила немаленькое дерево насквозь и, судя по всему, понеслась дальше. Не собираясь останавливаться на достигнутом, я начал раз за разом нажимать на курок, но к моему глубочайшему удивлению, после восьмого выстрела пистолет замолчал.
— Сломался? — неуверенно спросил у мага я.
— Нет, что вы, просто в этой обойме более сложные заряды. Как вы могли заметить, выстрел был совершенно бесшумным, а пробивная сила пули намного больше, чем раньше, теперь вы сможете легко прострелить каменную стену примерно в локоть толщиной. Плюс ко всему, эти восемь пуль смогут пробить даже магический щит, правда не слишком сложный. — успокоил меня маг.
— Ага, только в магии за всё надо платить, поэтому перезарядки ждать почти час. Хотя я тебе предлагала установить чары седьмого уровня, тогда бы на это ушло всего-то минут десять! — фыркнула Джу.
— Это было бы рискованно, мы же не хочешь, что бы оружие взорвалось прямо в руках у Аска?
— Я — точно не хочу. — сразу высказался я.
— Зато стрелял бы быстрее! — не сдавалась девушка.
— Жизнь дороже!
— Вот и я о том же!
— Ладно-ладно, успокойтесь, так или иначе, времени, что бы что-то менять, у нас нет. У нас вообще немного времени, так что я постараюсь его сэкономить — третью обойму можете не проверять, пули из нее просто покрыты серебряным напылением.
— Серебряным напылением? А зачем? — спросил я, извлекая обойму с бесшумными пулями, как я успел их мысленно окрестить. Правда, пока без этих самых пуль, обойма оказалась пустой.
— Они появятся со временем. — успокоила меня Джу, заметив как я разглядываю обойму.
— Серебро разрывает нить, которая удерживает мертвецов в нашем мире. Пусть, через Проклятое Кладбище вы и не пойдете, но думаю, это будет не лишним. Тем более что иногда трупы некромантов выползают из болот и встречаются в степи орков. — ответил маг. Я с умным видом кивнул, для себя отметив, что на каждой обойме стоит метка. Кроме красной точки, на бесшумной обойме, имелись так же синий квадрат на обычной и белый треугольник, украшающий обойму с серебряными пулями. Быстро поменяв обойму с красной на синюю, я поместил пистолет в кобуру и ожидающе посмотрел на Саяра.
— Так, отлично. Теперь плащ. Тут всё довольно просто, я решил не перегружать вас артефактами во избежание пересечения астральных потоков и полей, поэтому просто немного его укрепил и сделал утепляющим.
— Укрепили? Насколько?
— Маленькая демонстрация. — сказал маг, вытягивая перед собой руку. Секундой позже в его ладони уже лежал нож.
— Джу?
— Да-да. — с ленцой ответила девушка, дернув рукой. Ножом словно выстрелили из пушки. Причем, выстрелил в мою сторону! Я даже не успел увернуться, как лезвие ударило мне в бок и… Ничего. Если не считать легкого тычка в области ребер, я не почувствовал абсолютно ничего. Легонько звякнув, оружие упало на пол. Не слишком задумываясь над своими действиями, я поднял железку и потрогал лезвие.
— Острое. — сухо констатировал я.
— Других не создаем. — ехидно ответила девушка, хотя ее заслуги в создании оружия не было.
— Теперь ваш плащ спокойно переносит удары стандартным оружием, плюс ко всему, он еще и гасит силу удара. Так же, его очень трудно прожечь или заморозить стандартными чарами, а еще он согревает в холод. Естественно, вечно защищать он вас не сможет, но минут десять-двадцать активной работы выдержит. Если не будут применены более серьезные чары. — объяснил маг, движением руки заставляя нож исчезнуть прямо у меня из руки. Усевшись наконец-то в кресло, я задумчиво посмотрел на Саяра. Если бы не он — мне бы пришел конец. Пусть, он меня использует, но ведь делает это на приемлемых для нас обоих условиях!
— Спасибо. — полностью серьезно и с глубоким чувством благодарности сказал я.
— Да что там, что там. Вы же еще не дома? Вот и не спешите благодарить! — с улыбкой ответил маг.
— Скоро полдень, а мы еще даже за территорию башни не вышли… С такими темпами, мы и за месяц до столицы Хур-Хар не доберемся. — хмуро напомнила Джу.
И еще… Гм. Нет, это уже фанфик на еще один кункурс. На чье творчество говорить не буду — кто знает, тот узнает, кто не знает… Ну, тот не знает. Вот так вот.
Есть таинственная Компания, предоставляющая свои услуги в сотнях миров. Есть древние артефакты — Мироходы — за которые Компания ведет борьбу в каждом мире. А еще есть наемники — заплутавшие души, ищущие путь домой, за каждой из которых Госпожа Удача следует по пятам. Кроме того, существуют Боги, демоны, Хаос, и… нет магии. Это то, что знает один из наемников, которго с недавнего времени достают бредовые сны. И вроде бы все хорошо, но вот магия как раз есть. Может в этом-то и вся проблема?
Божественные игры — не чета человеческим. Все дело в том, что когда боги и демоны затевают новую партию, разыгрывается судьба всего мира и сотни тысяч человеческих душ. Так и в этот раз, когда кости уже на игральном столе, назначенные высшими силами игроки схлестнуться, чтобы решить судьбу святых земель и графства колдунов. И пусть с восточных гор уже спускаются язычники прибрежных царств, а с юга на всех парусах несется армада могущественных халифатов — кому какая разница, если игра вот-вот начнется? Таки новый проект.
Значительная часть современного американского юмора берет свое начало в еврейской культуре. Еврейский юмор, в свою очередь, оказался превосходным зеркалом общества благодаря неповторимому сочетанию языка, стиля, карикатурности и глубокой отчужденности.Вот вам милая еврейская супружеская пара, и у них есть дочь — дочь, которая вышла замуж за марсианина. Трудно найти большего гоя, чем он, не так ли?Или все-таки не так?Дж. Данн, составитель сборника Дибук с Мазлтов-IV. Американская еврейская фантастика.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Потомки атлантов живут среди людей. Они владеют мощным биологическим оружием и секретами бессмертия. Но один из них ради спасения любимой нарушил свой долг перед древней Коллегией. Теперь за ним охотятся не только его соплеменники, но и спецслужбы сильнейших держав мира. Передовые военные технологии — против биологического оружия древности. Тысячелетняя мудрость атлантов — против отлично обученных профессионалов незримой войны. Победитель получит власть над миром и личное бессмертие. Волей случая в эту незримую войну оказываются втянутыми двое подростков: брат и сестра из российской глубинки.
В очередной том собрания сочинений Андрэ Нортон включены совершенно не типичные для творчества писательницы романы. Но приключения молодых героев, разворачивающиеся в вымышленной стране и на придуманном острове, не менее увлекательны, чем события большинства ее фантастических произведений.