Мироход - [46]

Шрифт
Интервал

Когда я торчал на холме возле реки, никакой башни не видел. Ручаться за точность своего восприятия в тот момент я не могу, да и ночью это было, но… Башня-то довольно большая — не увидеть ее было бы сложно.

— Ночью, когда я… Прибыл, я добрался до города…

— Нитур. Небольшой пограничный городок. Вокруг башен всегда появляются поселения — маги в них способствуют процветанию. Вы кстати появились со стороны провинции Шурк и Княжества Сурия… В Аварском или же Северном лесу, что очень кстати. Конечно. Просто очень хорошо. Будь я более уставшим и менее удачливым — получил бы стрелу в голову, и на том все закончилось. Судя по всему, Саяр уловил ход моих мыслей или же попросту прочитал их. Так или иначе, он неловко улыбнулся и похлопал меня по плечу.

— Приношу свои извинения за то, что произошло в лесу. Один из наших охотников принял вас за контрабандиста, вот и начал стрелять. Сами понимаете — Авара не любит незваных гостей, а человек посреди ночи блуждающий по пограничному лесу не может быть никем другим.

— То-то я думаю, чего это меня пришить хотели… Хотя ладно, забыли. Главное, что жив остался. — пожал плечами я.

— Да, тут мне повезло. Ну, как вам? — согласился Саяр, не сбавляя шагу и следуя за ученицей в сторону беседки.

— Ничего так.

— Это твое впечатление о новом мире?! — удивленно вскричала внимательно слушающая всё девушка.

— А что мне от радости прыгать? Небо как небо, солнце есть. Сад и сад, башня и башня, а то, что башня странная и изгородь подозрительная — так я привык. Это же ваша магия! — язвительно ответил ей я. Девушка громко фыркнула и ускорила шаг.

— Ей вас не понять, Аск. Она всю жизнь прожила в Аваре, да и тут видела далеко не всё, вот и восхищается по поводу новых стран, да и всего нового. — добродушно сообщил мне Саяр.

— Молодость глупа. — важно заметил я.

— Я всё слышала! — громко крикнула уже успевшая плюхнуться в удобное кресло посреди беседки девушка. Внутри ничего особенного не оказалось — большой круглый стол и пять мягких кресел. Саяр первым вошел внутрь и, последовав примеру ученицы, уселся в кресло.

— Аск, теперь можете спокойно изучить свое снаряжение. — обратился ко мне маг. Судя по всему, Джу содержимое своей сумки уже изучила, поэтому теперь с нетерпением смотрела на меня.

— Да уж, снаряжение… — начал было я, резонно рассудив, что в сумку таких размеров мало что может поместиться. Как оказалось минутой позже, я погорячился. Открыв сумку, я с интересом уставился на помещенные в специальные карманчики предметы. Точнее маленькие, аккуратные копии разнообразных предметов. Некоторые из них занимали свое место в карманах, некоторые висели в небольших петлях, приделанных к внутренним стенкам сумки.

— Очень точные, но очень маленькие копии. Смешно. — сухо констатировал я, переводя взгляд с Саяра на Джу.

— Просто извлеките что-нибудь из сумки. — улыбаясь предложил старый маг.

— Легко. Уже заподозрив что-то неладное, я осторожно засунул в сумку руку и двумя пальцами извлек из петли точную копию лопаты. Вот тут меня ожидал сюрприз, едва лопатка покинула пределы сумки, как мгновенно превратилась в свой прототип — обычную лопату. Следующих несколько минут я занимался тем, что поочередно извлекал из сумки всё ее содержимое и, наблюдая за тем, как оно приобретает истинный размер.

— Ничего себе сумочка! — восторженно заметил я, прикинув, насколько легче была бы жизнь, если бы у нас существовали такие вот сумки.

— Это еще что, ты палатку пока не видел. — интригующим тоном отозвалась волшебница, внимательно наблюдая за моей реакцией.

— Платку? — деловито уточнил я, уже намериваясь начать поиски в недрах сумки и узнать, что же такого особенного в этой самой палатке.

— Для нее нужно больше места, думаю, вы сможете оценить мое творение уже во время похода. — поспешил остановить меня Саяр.

— Как скажете. А в чем фокус сумки? — с интересом спросил я у мага, помещая на свое место в карманчике маленький мешочек, на проверку оказавшийся приличных размеров сумкой, набитой золотыми монетами.

— Магия Пространства. Очень сложная дисциплина, как и материализация, но без нее никуда. Вы заметили, что если вытащить предмет наполовину, то увеличится лишь та часть, что вне сумки? — спросил маг.

— Ага, точно. Так все эти вещи, они настоящие? Не созданные материализацией или как там ее?

— Да именно так, это обычные вещи, просто помещенные в область с искаженным пространством. Внутри этой сумки все тела многократно уменьшаются в размере, при этом, масса и вес так же уменьшаются!

— Подождите, а как же моя рука? Она-то осталась такой, как и раньше!

— Саяр забыл упомянуть, что искажение действует только на неживые, неодушевленные предметы. Это еще сложнее, чем стандартный уровень Магии Пространства — там такое поле уменьшает всё, что в него попадает. — объяснила девушка.

— Именно так. Это очень и очень сложные чары, и я без лишней скромности могу сказать, что являюсь одним из немногих, кто может их творить. — важно подтвердил маг.

— Круто, правда, круто. — я еще раз похвалил мага, осматривая чудо инопланетной техники.

То есть, магии. Мне в голову пришла интересная мысль и, набравшись наглости, я всё же спросил:


Еще от автора Добрый Лич
Карандаш и линейка

И еще… Гм. Нет, это уже фанфик на еще один кункурс. На чье творчество говорить не буду — кто знает, тот узнает, кто не знает… Ну, тот не знает. Вот так вот.


Наёмник

Есть таинственная Компания, предоставляющая свои услуги в сотнях миров. Есть древние артефакты — Мироходы — за которые Компания ведет борьбу в каждом мире. А еще есть наемники — заплутавшие души, ищущие путь домой, за каждой из которых Госпожа Удача следует по пятам. Кроме того, существуют Боги, демоны, Хаос, и… нет магии. Это то, что знает один из наемников, которго с недавнего времени достают бредовые сны. И вроде бы все хорошо, но вот магия как раз есть. Может в этом-то и вся проблема?


Четвертый всегда побеждает

Один рассказ на один конкурс.


Власть триединства

Божественные игры — не чета человеческим. Все дело в том, что когда боги и демоны затевают новую партию, разыгрывается судьба всего мира и сотни тысяч человеческих душ. Так и в этот раз, когда кости уже на игральном столе, назначенные высшими силами игроки схлестнуться, чтобы решить судьбу святых земель и графства колдунов. И пусть с восточных гор уже спускаются язычники прибрежных царств, а с юга на всех парусах несется армада могущественных халифатов — кому какая разница, если игра вот-вот начнется? Таки новый проект.


Ловец душ

И еще один рассказ на еще один конкурс. Скомканный и вообще, ну да черт с ним.


Рекомендуем почитать
Глюкомань

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Две копейки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Пастухи вечности

Потомки атлантов живут среди людей. Они владеют мощным биологическим оружием и секретами бессмертия. Но один из них ради спасения любимой нарушил свой долг перед древней Коллегией. Теперь за ним охотятся не только его соплеменники, но и спецслужбы сильнейших держав мира. Передовые военные технологии — против биологического оружия древности. Тысячелетняя мудрость атлантов — против отлично обученных профессионалов незримой войны. Победитель получит власть над миром и личное бессмертие. Волей случая в эту незримую войну оказываются втянутыми двое подростков: брат и сестра из российской глубинки.


Веер с глазами из опала

В очередной том собрания сочинений Андрэ Нортон включены совершенно не типичные для творчества писательницы романы. Но приключения молодых героев, разворачивающиеся в вымышленной стране и на придуманном острове, не менее увлекательны, чем события большинства ее фантастических произведений.


Тигр на свалке

Земля. Ближнее будущее.Контроль над человеческим поведением...Молодежь, тысячами вымирающая и сходящая с ума от новых наркотиков. .Новая религия фанатичных «стигматников»...Бесконечные войны международных мафиозных кланов...И – опасные, головокружительные приключения двух парней – П. Алекса и Санчо Рамиреса Парней, случайно заполучивших одну ОЧЕНЬ СТРАННУЮ штуковину. Штуковину, за которой, похоже, охотятся ВСЕ, имеющие – или желающие получить – ВЛАСТЬ НА НАШЕЙ ПЛАНЕТЕ...


Укрощение пишущей машинки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.