Мироход - [50]
— Хороший город. Не самый большой, но хороший. Идем, лошади уже ждут. — кивнула в сторону долины девушка. Не дожидаясь моего ответа, волшебница уверенно зашагала вниз по тропинке.
Хорошенько осмотрев пейзаж, я последовал ее примеру, про себя отмечая, что, судя по всему, гости к Саяру наведываются редко. По крайней мере, не валят толпой. Солнце во всю пекло, двигаясь по странной траектории, поэтому мне быстро пришлось снять плащ — в такую жару он только мешал. Жаль, что маг не добавил к защите от холода и защиту от жары. Было бы как раз кстати. В воздухе витал пьянящий запах трав, одетая на плечо сумка почти ничего не весила, вокруг было тихо и спокойно. Мне определенно нравилась эта прогулка. Не хватало только солнцезащитных очков. Джу шагала молча и я, в общем, поддерживал это ее молчание — в голове было на удивление тихо и спокойно, будто все мысли веником вымели. Неплохо было просто так пройтись, вдыхая свежий воздух и любуясь видом…
Было бы вообще отлично, если бы прогулка проходила в родном мире, но чего нет, того нет. Я даже не заметил, как мы спустились к подножью холма. Дома сначала стояли наособицу, как это бывает на окраинах всех городов, но уже чуть дальше, все стало на круги своя — строения стояли стройными рядами, по обе стороны от брусчатых мостовых. Стиль, в котором построен город, напоминает средневековье, только какое-то зажиточное, что ли? Что меня сначала удивило — отсутствие каких-либо оборонительных сооружений. Ведь время и общий уровень развития обязывает, но нет, ничего подобного не было видно. Потом до меня дошло, что единственное защитное сооружение, заменяющее городу, да и всей округе стены и отряды солдат — это башня с сидящим внутри Саяром. Здания были добротными, построенными на совесть. Основные материалы камень и дерево, причем последнего значительно меньше, да и то используется оно в качестве скорее украшения. Крыши домов покрыты потемневшей от времени черепицей. Собственно, в ту ночь глаза меня не подвели — сплошь стояли двух-трех этажные здания и только изредка нам попадались более массивные постройки. Окна в домах застеклены и снабжены расписанными ставнями. Если бы не сточные канавы по обе стороны улиц, вполне даже чистый и приличный городок. Несмотря на то, что стояла середина дня, хотя я в этом не уверен, ибо солнце движется по какой-то странной орбите, людей на улицах было немного. Пару раз нам встретились праздношатающиеся, но в основном по улицам сейчас ходили лишь женщины и дети — да и то, только те, кто не работал. Собственно, все это мне сообщила Джу, добавив, что народ здесь живет за счет мелкого ремесленничества и окружающих город лесов. Все встреченные нами люди с ленивым интересом рассматривали меня, в обязательном порядке здоровались с волшебницей и неторопливо продолжали идти по своим делам. Нитур был словно сонным царством, одним из тех городов, что жили по давно устоявшейся схеме, где у каждого было свое место и занятие, а все про всех всё знали. Пусть у меня проблем по горло, но я не мог не признать, что это место подходит мне по духу. Люблю когда вокруг тихо, мирно и всё идет по давно проложенной колее.
— Неплохо тут у вас. — отметил я.
— Ага, только скучно. Вот в столице хорошо — один из самых больших городов на континенте! Но если хочешь войти в подчинение Совета, надо чем-то жертвовать. Быть магом почетно. — пожав плечами ответила девушка.
— Что за Совет, кстати?
— Объединение всех магов Авары. Хотя сам Совет, это самые сильные маги царства, а все остальные так, подчиненные. При случае расскажу подробнее. Вот собственно, мы и на месте! Завернув за угол очередной каменной коробки, мы оказались перед целым комплексом деревянных сооружений, которые уж точно не были предназначены для жилья. Из длинных сбитых из грубых досок сооружений доносилось ленивое ржание и очень неприятный запах конского навоза. А еще перед одной из конюшен, развалившись в деревянном кресле, дремал бочкоподобный мужичок. Одет он был по минимуму — грубые штаны, закачанные до колена да кожаная жилетка без единой пуговицы. Босой, с перепачканными в земле и еще кое-чем руками, с лицом, черты которого было сложно определить из-за темно-бурой растительности, он представлял собой что-то среднее между обычным бомжем и… необычным бомжем. Даже пах точно так же.
— Ей, Жако, где мои лошади? — громко осведомилась Джу, предусмотрительно не подходя к вышеназванному более чем на три шага. Мужик что-то вяло промямлил и открыл левый глаз. Я мысленно похвалил себя за сверхъестественную наблюдательность — цвет глаза мало отличался от цвета окружающих его волос.
— А, госпожа Триа. Еще раз здравствуйте. И тебе парень привет. — открыв второй глаз поздоровался мужик.
— Ага, привет.
— Ты небось из столицы? — с интересом спросил конюх.
— Ну, в какой-то степени да. — задумчиво ответил я.
— И как там в столице-то? У меня вот племянник в Суруле, это эквибах в шести от столицы, если знаешь, так вот…
— Лошади Жако! — нетерпеливо напомнила волшебница, прерывая словоохотливого мужика.
— Да-да, госпожа. Арми, маленький бездельник, приведи сюда лошадей госпожи Триа! — заорал во всю глотку Жако. В конюшне за его спиной что-то загрохотало и буквально через несколько минут оттуда прожогом выскочил мальчишка лет десяти, тянущий за собой пару лошадей. Как ему это удавалось, я представлял слабо — каждая из тварей была больше него раз эдак в шесть. Одет в одни штаны и темную (возможно, когда-то она была серой) рубаху, босой и перепачканный парень был уменьшенной копией Жако.
И еще… Гм. Нет, это уже фанфик на еще один кункурс. На чье творчество говорить не буду — кто знает, тот узнает, кто не знает… Ну, тот не знает. Вот так вот.
Есть таинственная Компания, предоставляющая свои услуги в сотнях миров. Есть древние артефакты — Мироходы — за которые Компания ведет борьбу в каждом мире. А еще есть наемники — заплутавшие души, ищущие путь домой, за каждой из которых Госпожа Удача следует по пятам. Кроме того, существуют Боги, демоны, Хаос, и… нет магии. Это то, что знает один из наемников, которго с недавнего времени достают бредовые сны. И вроде бы все хорошо, но вот магия как раз есть. Может в этом-то и вся проблема?
Божественные игры — не чета человеческим. Все дело в том, что когда боги и демоны затевают новую партию, разыгрывается судьба всего мира и сотни тысяч человеческих душ. Так и в этот раз, когда кости уже на игральном столе, назначенные высшими силами игроки схлестнуться, чтобы решить судьбу святых земель и графства колдунов. И пусть с восточных гор уже спускаются язычники прибрежных царств, а с юга на всех парусах несется армада могущественных халифатов — кому какая разница, если игра вот-вот начнется? Таки новый проект.
Значительная часть современного американского юмора берет свое начало в еврейской культуре. Еврейский юмор, в свою очередь, оказался превосходным зеркалом общества благодаря неповторимому сочетанию языка, стиля, карикатурности и глубокой отчужденности.Вот вам милая еврейская супружеская пара, и у них есть дочь — дочь, которая вышла замуж за марсианина. Трудно найти большего гоя, чем он, не так ли?Или все-таки не так?Дж. Данн, составитель сборника Дибук с Мазлтов-IV. Американская еврейская фантастика.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Потомки атлантов живут среди людей. Они владеют мощным биологическим оружием и секретами бессмертия. Но один из них ради спасения любимой нарушил свой долг перед древней Коллегией. Теперь за ним охотятся не только его соплеменники, но и спецслужбы сильнейших держав мира. Передовые военные технологии — против биологического оружия древности. Тысячелетняя мудрость атлантов — против отлично обученных профессионалов незримой войны. Победитель получит власть над миром и личное бессмертие. Волей случая в эту незримую войну оказываются втянутыми двое подростков: брат и сестра из российской глубинки.
В очередной том собрания сочинений Андрэ Нортон включены совершенно не типичные для творчества писательницы романы. Но приключения молодых героев, разворачивающиеся в вымышленной стране и на придуманном острове, не менее увлекательны, чем события большинства ее фантастических произведений.