Мир ждёт героя - [4]
Но что это? Они идут ещё один час по ночному лесу, но дорога не собирается кончаться. Может им придётся здесь заночевать?
От такой мысли у Александра пошли мурашки по коже, и обдала волна холода. Но ведь в игре он преспокойно останавливался в лесу восстановить силы.
К слову, о том, что было в игре. У него же с собой должно быть много всего. Да и седельные сумки лошади этому подтвержденье. Он хотел изучить их содержание, но останавливаться в кромешной темноте ему не хотелось. Лес был настолько страшен, что Александр его до смерти.
Над юношей протирается звёздное небо, но он не смотрит на него. Звёзды волнуют его меньше всего.
Слюна текла, хотелось есть. Аппетит у Эдика был просто зверский. Александр постоянно облизывал губы.
— Милок, скоро мы приедем? — спросила его старуха.
— Молчи, — бросил на неё испуганный взгляд рыцарь. — А то нас может кто-то услышать.
Он бы и сам хотел знать, далеко ли они ушли. Но всё, что он делал — это просто шёл, поскольку боялся остановиться.
Ночь уже во всю шла над миром, когда путники вышли на главную дорогу. В отличие от лесной её покрывала старая брусчатка, и теперь у белой лошади цокали подковы. Через час на дороге показался трактир, и радостные люди постучали в запертые двери.
В голове Александра летели различные мысли.
«А вдруг не откроют? Если так, то, что тогда? А может быть, что там никого нет?»
Но из-за двери раздался грубый голос.
— Кто это?
— Эдик де Тюк! Рыцарь!
— Входите! — послышался шелест засова, и дверь открылась.
Эдик первым вошёл в спёртый зал трактира.
— И позаботьтесь о моей лошади! — добавил он. Затем сняв демонический шлем и, поставив его на толстый стол, открыл сумочку на поясе. Оттуда он достал кошелёк, который оказался на удивление худым. Вспомнив, что он потратил все свои деньги на дом, он опустил голову. Александр открыл его.
«Нет!»
Там оставалось всего лишь три золотых монеты! Три! Только три маленьких жёлтых кружка. А комната в трактире стоит десять золотых за ночь!
«Нет!»
При мысли, что он проведёт ночь на улице, ему стало не по себе. А рейтинг и уважение Люськи резко пострадают. Как он мог так поступить? Ведь именно поэтому он пошёл на дракона. За это задание давали пять тысяч золотых. Нет!
Разобравшись с лошадью, трактирщик вернулся в трактирный зал.
— А сколько стоит комната на ночь? — робко спросил Александр.
— Три серебряных.
«Спасён!» — выдохнул рыцарь.
— Вот вам золотой, — он протянул трактирщику монету, а тот попробовал её на зуб. После чего, Александр заметил, что трактирщик оживился. — Я хочу есть! Так что давайте побыстрее! И пить! Меня дико мучает жажда! Нам надо три комнаты!
— Сию минуту, господин! — хозяин помчался на кухню.
— Сейчас всё будет готово, — улыбнулся Александр Люське, которая уже падала от усталости.
Скоро на столе появились разные яства, в том числе и головка сыра, квашеная капуста, рыба, копчёное мясо.
— Вы что предпочитаете: медовуху, сидр, али что ещё, — спросил его трактирщик.
— Пожалуй, ограничусь сидром, — бросил Александр.
Он боялся, что от сильного алкоголя его развезёт, и он окажется под столом.
Наевшись и напившись, Эдик с трудом поднялся на второй этаж, там снял доспехи и уснул.
Утро началось неожиданно. Просто в какой-то момент Александр понял, что он уже не спит, и что ему ничего не приснилось. Она валялся в узкой неудобной кровати. Ноги упирались в одну спинку, а голова — в другую. Он, вспоминая прошедшие события, с трудом поднялся. Не понимая где он, кто он, он посмотрел на старые шторы. Открыв маленькие окна, рыцарь увидел дорогу в город.
«Я же попал в тело своего персонажа! — пронеслось у него в голове. — Да точно! Вчера сюда ещё попали моя бабка и Люська. Так что я больше не Александр Пряников, а теперь я Эдик де Тюк! Круто! Охрененно! Я герой. У меня тридцать второй уровень! Вот это круть!
Ну теперь уж я то разойдусь! Оторвусь за всё, что мне пришлось выносить в школе. Вчера я был никем, а теперь я — всё! Да у меня будут самые лучшие бабы! Я такой красавец, что они будут вешаться мне на шею от одного взгляда в их сторону».
Выйдя по малой нужде, он вернулся в комнату и увидел на полу сброшенный вчера демонический доспех. Следующий час он пытался его надеть. Когда с этим было покончено, то он спустился вниз, в зале уже завтракали женщины. Только баба Зина была в печали, и причитала — «Как там мой бедный Сашечка? Поел ли он?»
Отказаться от своего инкогнито Александру, а теперь Эдику не хотелось, посему он ничего ей не сказал. Позавтракав, они продолжили путь.
Усадив женщин на лошадь, Эдик пошёл на север. Он вспоминал карту мира. Он неплохо помнил карту империи Винтермир, но теперь сомневался, что она стала актуальной. Империя Винтермир – огромная северная страна, где полно всяких древних построек. Население — северяне: золотоволосые высокие люди с голубыми глазами. Встречаются и другие расы, но мало. В империи много лесов и тьма необжитых мест.
Когда они покинули трактир, время перевалило за полдень, и к вечеру достигли развилки. Там Александр увидел указатель, от которого он пришёл в полное уныние. На деревянной табличке было написано «Юхо 50 км.»
Этот рассказ — пародия на произведения про крутых попаденцев. Сюжет прост: в один день герои попадают в мир любимой игры, зачищают данжи, и страдают фигней. Основная тема пародии — геймеры будучи лохами в реальном мире становятся лохами в игре. Юмор сортирный.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Иван – студент помешанный на компьютерных играх. Однажды он получает заманчивое предложение – переместиться в мир, похожий на любимую игру - Heroes of Might and Magic IV. Там на правах героя он должен потрясти мир своими свершениями и зажечь в нем искру подвига.
О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Мир далекого будущего, мир нового средневековья. Все изменилось – и ничего не изменилось. Люди все так же живут, ищут и борются за обладание сокровищами. Моряки-маги заклинают ветра и поднимают со дна затонувшие корабли. Давно умершие чародеи пытаются восстановить былое могущество. Принц из далекого Альбиона и моряк из Тавриды оказываются в самом центре событий, связанных с давно затонувшим флагманом турецкого флота. Поход за золотом и драгоценностями оборачивается борьбой за утраченную целостность мира, главное сокровище, добытое с морского дна.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!
Продолжение романа «Мир ждёт героя». В своём далёком прошлом, сидя в грязной квартире за компьютером, Александр хотел уйти от общества, забыть про него. Теперь в новом мире, оставшись один в пустыне, он хочет вернуться к людям. Он хочет забрать то, что имел раньше, он хочет воскресить свои погубленные возможности. И вернувшись в Юхо, он сделал первый шаг. Но путь тернист, а мир полон ужасов. И он ничего не вернёт без боя. А впереди путь, длинною в жизнь.