Мир ждёт героя - [3]
— Ты хотел убить дракона?
— Да, — обернулся Александр, — но услышав ваши крики, я понял, что могу сделать только одно из двух: либо спасти двух дам, либо убить чудовище.
Слова сами пришли ему на ум, и он был рад, что они произвели впечатление на девушку.
— Это было так ужасно!
— Да, и я забыл там меч. Пойду, вернусь, — Александр направился к ступеням, но конечно он не собирался никуда возвращаться. Он просто хотел попугать Люську.
Она вскочила с земли и вцепилась ему в руку.
— Не оставляйте нас!
Александр улыбнулся.
— Я Эдик де Тюк, — представился он игровым именем. — Рыцарь, — после небольшой паузы добавил он.
— Люся Еремеева, — отозвалась девушка, — а это Зинаида Ивановна Пряникова.
— Будем знакомы, почтенные дамы, — выдавил из себя рыцарь, сделав как можно серьёзное лицо. На самом деле Александр с трудом сдерживался, чтобы не рассмеяться. Другим приятным чувством было ощущение близости с красивой девушкой. Даже запах её пота, влетавший в ноздри, казался приятным. — Сейчас я хочу найти своего коня, чтобы довезти вас до Юхо.
Рыцарь осмотрелся. Вокруг пели птицы, день шёл к вечеру. А судя по желтеющей листве, начиналась осень.
Александр вспомнил, что в игре он жал кнопку — персонаж свистел, и прибегала его лошадь.
Эдик свистнул, но лошадь, как было принято в игре, не заржала вдалеке и не прибежала к нему.
— Пойдёмте по дороге, может встретим моего коня! — предложил он женщинам, и они согласились.
Втроём они двинулись по дороге подальше от драконьего логова. По мере того, как солнце всё приближалось и приближалось к горизонту, в лесу становилось всё страшнее и страшнее. Мало того, что там темнело, так ещё и доносились звуки совсем не свойственные животным. Александр отлично знал, какие существа их издают, но не хотел говорить, потому, что у него самого душа уходила в пятки. А если он этом узнают женщины и они начнут визжать… Даже страшно представить, что тогда будет!
По спине Александра пробежала дрожь. Да и к тому же, когда бояться будут и они, то ему самому станет в несколько раз страшнее.
После часового похода они встретили белую лошадку.
— Звёздочка! — подбежал к ней рыцарь, взяв за узды лошадь. Она приветливо заржала. В реальности он никогда не видел лошадей. То, что нужно брать их именно так, он узнал в фильмах.
— Моя спина! — вдруг заныла бабка.
— Мои бедные ноги, — присоединилась Люся.
Александр усмехнулся. Всё равно он не будет пытаться даже залезть на лошадь, чтобы не опозориться.
— Давайте я посажу вас на лошадь, — обернулся он к Люсе и бабке.
— Спасибо, милок! — сказала старуха.
Окончив посадку, он взял лошадь под узды и повёл по дороге.
Начало темнеть. Вечерний лес наполнялся леденящим ужасом. Девушка вскрикивала от каждого шороха, а у Александра душа от этого уходила в пятки. Он то прекрасно знал, что тут обитают троли, саблезубые тигры, сприганы, зомби, блуждающие огоньки и такие существа, от которых душа стынет.
Это раньше, прожав комбо, он мог бы легко справиться с большинством из них. Теперь у него даже не было его меча, а два демонических кинжала наврядли могли бы ему чем-то помочь.
Красное солнце закатилось за горизонт, начались сумерки. Между деревьями ожила темнота, жуткими щупальцами тянясь к путникам. Раскатисто ухала сова, затаившись в тёмной кроне большого дерева, вдалеке выли ненасытные волки.
Александр ускорил шаг и сделал вид, что всё хорошо.
— Что-то похолодало, надо бы идти побыстрее, чтобы согреться.
Но на сердце ожил страх — он уже идёт час, а ведущая на гору дорога так и не сошлась с главным трактом. Мир стал значительно больше. Многократно больше. Он стал просто огромным.
Сколько ещё идти до людей? Помимо страха обострялся ещё и голод, есть хотелось просто ужасно. Перед глазами оживали разные деликатесы, воображение само рисовало пирожные, торты, вкусные колбасы. Александру казалось, что он видит их сквозь лёгкую дымку. И от этого аппетит становился ещё сильней. Рыцарь закрывал глаза и ощущал лёгкий холодок, проникающий под одежду и доспехи.
Несмотря на странные звуки, путники продолжали идти. Лошадка вела себя на удивление спокойно, и ей понравилось везти женщин. А Александр озирался и делал вид, что всё так и надо.
Стемнело. Лес стал просто ужасным, а звуки — ещё более зловещими. Девушки были напуганы, но если бы они знали, кто сейчас шумит в лесу, то, наверное, у Люськи бы случился обморок, а бабка бы и вовсе померла.
Вот сдавленный рык — это саблезубый тигр вышел на охоту. Пятиметровый хищник убивает всех и вся только так. Лучше побыстрее убраться отсюда. Трубный рёв — где-то идёт мамонт. Махина размером с двухэтажный дом. Такая задавит и не заметит. А что это там воет? Заблудшая душа. Обычный призрак. Хорошо хоть не зима, нет ледяных приведений. Вот они то страшны. Могут заморозить даже бывалого воина.
Кажется, из чащи доноситься жужжание — никак притаился сприган. Лучше туда не ходить. Хорошо хоть никто не вылезает на дорогу.
Перед ними мелькнула чья-то тень. Люся взвизгнула. Но ничего страшного — это олень. Обычный олень, самый скучный и не интересный. Александр улыбнулся, хотя сам чуть не вскочил от испуга.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Этот рассказ — пародия на произведения про крутых попаденцев. Сюжет прост: в один день герои попадают в мир любимой игры, зачищают данжи, и страдают фигней. Основная тема пародии — геймеры будучи лохами в реальном мире становятся лохами в игре. Юмор сортирный.
Юнга космического крейсера «Князь Лягушкин» остался на дежурстве. Команда корабля, во главе с капитаном, отправилась в бордель. Но и юнга не лыком шит. Ведь это отличная возможность показать корабль соблазнительной незнакомке. Но пока Фёдор предавался утехам, корабль захватили сбежавшие при перевозке сумасшедшие.
Битва с Храмом Света продолжается. Пока его минарс старается лишить Энгарн союзников, Особый посланник королевы делает все, чтобы союзников найти. В Кашшафе зреет бунт в поддержку опальной принцессы, но ничто не спасет ее от справедливого суда лордов. Пути героев переплетаются, и однажды каждый оказывается на распутье, где, выбирая свою судьбу, он решает судьбу всей Гошты.
Фантастическая повесть о вере в людей. Наших людей! Прометею, прикованному к скале, предлагается пари: сможет ли человек повторить его подвиг! Для испытания выбран пенсионер Егорыч…
Трудные времена настают у лесорубов, хотя древесина только дорожает. Ведь все мало-мальски приличные деревья в лесу заняты душами умерших…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Потеряв память, героиня теряет и саму себя, не способная найти ни смысла жизни, ни спасения от собственных кошмаров. Дни уходят за днями похожие один на другой, но всё меняется, когда волей судьбы она оказывается вовлечена в тайны своей семьи и таинственных гостей, прибывших накануне. Она сама не знает, решит ли она вмешаться или же постарается забыть, как не знает того, что только пройдя путь, отведенный задолго до своего рождения она сможет узнать какие тайны скрывает ее прошлое, вспомнив которое она наконец сможет обрести себя и ответить, кто приходит после заката...
Продолжение романа «Мир ждёт героя». В своём далёком прошлом, сидя в грязной квартире за компьютером, Александр хотел уйти от общества, забыть про него. Теперь в новом мире, оставшись один в пустыне, он хочет вернуться к людям. Он хочет забрать то, что имел раньше, он хочет воскресить свои погубленные возможности. И вернувшись в Юхо, он сделал первый шаг. Но путь тернист, а мир полон ужасов. И он ничего не вернёт без боя. А впереди путь, длинною в жизнь.