Мир ждёт героя - [2]
Но кто же знал, что сейчас он будет так спешно убегать? Дракон пронёсся над аркой, и это было настолько страшно, что Александр не мог повернуть шею, чтобы посмотреть преследуют ли его или нет.
Бесконечные ступени летели под ногами. Где-то за спиной кричал дракон. А вниз смотреть вообще не хотелось — там виднелись склоны гор и отвесные пропасти.
К счастью тело персонажа Эдика де Тюка было значительно лучше тела Александра, который бы при виде дракона просто обосрался, а убегая бы, упал от усталости после трёхсот метров. Но тело Эдика — белокурого детины спокойно справлялось с большой дистанцией. Он перелетал через пять ступеней, заставляя Люську дико визжать и вцепляться в его доспех. А бабка рьяно материлась, махая костылём. Сейчас они боялись уже не дракона, а того, что спасший их рыцарь сорвётся в пропасть.
Сам же Александр отдался инстинктам и бежал, бежал и бежал. Он прекратил мыслить и ничего не замечал. Но ничто не длиться бесконечно, и крики дракона остались где-то вдалеке, а многочисленные лестницы наконец-то окончились. Это машинально вернуло героя к реальности.
Александр выронил бабку с девушкой и сел на обочину отдышаться. На побег по лестницам ушло не меньше часа, но он потерял всякое представление о времени. Он даже не понимал, что происходит. То, что он ощущал: это тело мокрое от пота и жуткую жажду во рту. Язык просто присох к нёбу.
Стоял отличный день, солнечный, тёплый. Голубое небо сияло безбрежной глубиной. Но никто не замечал этого. Всем спасшимся от дракона всё было побоку. Время тянулось, Люська отошла от испуга и начала рыдать. Бабка постоянно причитала, беспокоясь, как там Сашенька, поел ли.
Сам же Александр просидел ещё около часа, отходя от шока. Случившееся его шокировало. Его ум не желал принимать происходящее. В голове крутились обрывки мыслей, никак не складывающихся в единую картину.
Со временем, когда тело и мысли успокоились, он посмотрел на свои руки. На них были чёрные демонические перчатки — тяжёлый доспех, полученный им перед походом на дракона. Он согнул длинные пальцы, осознавая, что это его руки.
По телу прошёл испуг, а затем — неожиданная волна радости. Он вскочил, начал прыгать, рассматривая своё новое тело. Александр обхватил голову и снял чёрный шлем, придававший ему угрожающий вид.
Под ним показалось красивое лицо блондина с голубыми глазами. В редакторе внешности Александр оторвался. Его альтер-эго выглядело просто идеально. Идеальное внешность, идеальное телосложение, идеальные пропорции. Всё просто идеально!
Но поскольку зеркала у Александра не было, то он не смог оценить это сразу, а просто снял перчатки и ощупал лицо руками.
Первое, что он хотел сделать, когда узнал, что попал в тело своего персонажа, это броситься к бабушке, обнять её, поднять, покружить на руках. Но рядом с ней теперь сидела Люся, которую та утешала.
Это остановило Александра, он задумался. Люська прежде относилась к нему как к дерьму. По шкале привлекательности он шёл на самом конце. Если сейчас она узнает, что спасший её рыцарь — сосед неудачник, то её отношение сразу же изменится. Лучше не говорить ей этого.
В конце концов, всё, что он знал о девушках, это то, что они ценят богатство и статус. Парень хорош, если богат и может обеспечить жизнь своей семье. Девушки меркантильные и злые создания — решил Александр лет в пятнадцать. В школе у него был опыт наблюдении за особями противоположного пола. Они все хотят встречаться с популярными и классными парнями, а на других даже не обращают внимания. Им плевать на богатый духовный мир и внутреннюю составляющую. Им подавай только материю: деньги, внешность, положение. Больше им ничего не надо.
Именно так думал о девушках Александр.
Он кивнул и подошёл к женщинам, вспоминая фразу из исторических фильмов.
— Почтенные дамы, — заикаясь, произнёс он. После встречи с драконом его язык до сих пор не слушался. — Я вижу вы не местные.
Когда он говорил это, то вспомнил, что у него в игре был дом, приобретённый совершенно недавно.
— Где мы, милок? — поднялась с обочины бабка.
— В лесу, возле Юхо, — Александр вспоминал, где он оставил лошадь. Мир вокруг стал значительно больше. Вспоминая полёт по ступенькам, он это понял. Раньше он поднялся на гору за пять минут — сейчас же сбегал оттуда целый час. Посмотрев вверх, он увидел крутую гору, уходящую в голубые небеса. Там где-то в дымке летал дракон.
От одного только его вида, Александру стало не по себе. Хотя сейчас дракон выглядел не больше мухи, но тот ужас, который рыцарь пережил при встрече с ним, заставил его дрожать. И коленки чуть не подкосились.
— Где, где, сынок? — переспросила бабка.
Александр взял себя в руки и осмотрелся. Вокруг них рос дремучий лес, через который шла грунтовая дорога. В игре она шла к логову дракона. И сейчас дорога тоже куда-то шла. Но это было не важно. Важно то, что в игре, перед подъёмом на гору, он оставил коня возле ступеней и понёсся наверх.
— Милые женщины, — открыл рот рыцарь, думая, что сказать. — У меня где-то здесь должна быть припрятана лошадь.
Люся уже не плакала, а таращилась на демонические доспехи.
Этот рассказ — пародия на произведения про крутых попаденцев. Сюжет прост: в один день герои попадают в мир любимой игры, зачищают данжи, и страдают фигней. Основная тема пародии — геймеры будучи лохами в реальном мире становятся лохами в игре. Юмор сортирный.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Иван – студент помешанный на компьютерных играх. Однажды он получает заманчивое предложение – переместиться в мир, похожий на любимую игру - Heroes of Might and Magic IV. Там на правах героя он должен потрясти мир своими свершениями и зажечь в нем искру подвига.
О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Продолжение романа «Мир ждёт героя». В своём далёком прошлом, сидя в грязной квартире за компьютером, Александр хотел уйти от общества, забыть про него. Теперь в новом мире, оставшись один в пустыне, он хочет вернуться к людям. Он хочет забрать то, что имел раньше, он хочет воскресить свои погубленные возможности. И вернувшись в Юхо, он сделал первый шаг. Но путь тернист, а мир полон ужасов. И он ничего не вернёт без боя. А впереди путь, длинною в жизнь.