Мир Возможностей - [13]

Шрифт
Интервал

Не доходя где–то 50 метров до ворот увидел справа большую таверну, в несколько этажей. Над входом была приделана голова кажется кабана, я не уверен, вроде и он, но только в чешуе а не в шерсти, с огромными клыками. Туда заходили и выходили охотники, Они одеты в одежды зеленых пестрых оттенков чтобы скрываться в лесу, и не носят тяжелой брони. Были и компании и одиночки.

За все время я не видел откровенно пьяных людей, как я понял тут не привыкли напиваться до помрачения рассудка, да и алкоголь на высокоуровневых действовал слабо. По этому пили в основном пиво, утолить жажду, ну или не много вина. Если праздник отмечают. Интересно, уже кто–то из наших самогон тут гонит? Пытались ли напоить гнома? Хахаха стереотипы вечны …

Зайдя в таверну я направился к стойке, за ней стоял и смотрел в зал крупный мужчина. Подойдя к нему я спросил.

— Здравствуйте, вы Егор?

— Да, что–то хотел? — Обратил внимание на меня.

— Мне вас Степан, смотритель храма, посоветовал, сказал подойти. Я новенький, нулевка, и заинтересован в знаниях которые смог бы получить от охотников. За уроки выживания я готов отработать приманкой сколько надо, или еще чем постараюсь помочь. Вроде это пока самое лучшее что я могу предложить за знания..

— Ну да, — засмеялся он, — пока не подрастешь это самое лучшее. Понимаешь что выходы на охоту будут на несколько дней? Могут и на больше, и на меньше. Это если по нормальному.

— Да понимаю, единственно я игрок, и когда выхожу из игры то для вас это будет надолго, об этом еще подробно не думал как можно это обыграть. Хотел сначала посоветоваться с охотниками какие могут быть варианты.

— Ну в принципе есть несколько команд побогаче, которые имеют свои базы в лесу и свой амулет для смены мест возрождения на случай неудачи и смерти. И еще несколько одиночных охотников. Те команды сейчас в походе, вернутся может и через месяц а может и завтра, кто скажет. Из одиночек вроде есть один сейчас в городе, что остановился на постой у меня. Он сейчас по делам где–то ходит, к вечеру придет, скажу ему о тебе. Подходи сюда к ужину, как чуть темнеть начнет, я вас сведу, а там и сам с ним поговоришь. Думаю договоришься. Ну а потом и сам разберешься да и тебя узнают. Не пропадешь думаю.

— Спасибо большое, я что–то тебе должен за это?

— Неее — смеется — не последний день живем, сочтемся, не переживай. Кушать сюда приходи, я вкусно готовлю, не вру. Мне часто охотники свежатинку приносят и из самого лучшего пойманного. Так что, что–то редкое экзотическое, вкусное и полезное часто бывает — улыбается — и ты может приносить будешь, цену всегда хорошую даю, все это скажут, так что не переживай.

— Спасибо огромное. Я тогда по городу прогуляюсь, познакомлюсь и на карту нанесу.

— Ага, иди, до вечера.

— До вечера.

Выйдя снова на улицу я пошел в сторону ворот. Думаю с них и начну, по центральной улице от них и вглубь города, а там уж посмотрим.

До вечера я ходил по городу, в основном по большим и центральным улицам без поисков глухих переулков, прорисовывая карту, и останавливаясь в живописных местах. Нашел здание библиотеки, но не заходил туда. На центральной площади был красивый фонтан посередине, и вокруг собирались игроки разными группами. Не было криков, но были некоторые кто ходил и не громко проговаривал названия товаров что хочет продать или обменять. Это те кто пытались развивать ремесло и пытались продав свои изделия как–то вернуть то что потратили на них.

Тяжело конкурировать с местными мастерами, которые из–за своего опыта имели более качественную продукцию, и быстрее производимую.

Тема производственных профессий это отдельная тема, здесь нет как в наших старых играх, что при нажатии одной кнопки тебе делает меч или зелье, тут больше похоже на реал. Тут тебе приходится идти в кузницу или мастерскую алхимика и проситься поработать на оборудовании которого у тебя нет. За деньги конечно, ну или как договоришься. Материал ты используешь свой, который набираешь в период путешествий и приключений. Ну или договаривайся просто поработать помощником. Но все приходится делать руками как и в реале, стучать молотком или кипятить в колбочках всякие потроха или смеси трав в своей последовательности.

Дело в том что, то что ты имеешь навык или умение которые у тебя показывает система это просто оценка системой твоих знаний, просто констатация факта. Ты реально должен уметь и помнить как делается, руки должны расти из правильного места. Просто потом все что ты делаешь, с навыком, ускоряется и происходит быстрее, меньше факторов что что–то тебе помешает. Например при ковке меча, в руках мастера он и мнется как пластилин под его молотком, и температура нужная дольше по времени сохранятся, и стучать по нему меньше надо так как металл помогает, и следуя мыслям почти сам приобретает нужные формы, молотком мастер просто помогает, так кажется со стороны. Так и меч получается прочнее. Так же и с зельями, при варке мастером жидкость быстрее густеет и приобретает нужные свойства, становится чище и более качественнее.

Просто при прокаченных навыках больше влияние воли и желания при меньших физических усилиях, и быстрее.


Рекомендуем почитать
Дети песков

Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.


Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.