Мир клинков - [41]
Пройдя через открытые ворота в главное здание и поднявшись на третий этаж, игрок открыл дверь в конце коридора вошёл в покои мастера школы. Саул был мужчиной лет тридцати на вид и, в отличие от Артодиуса, не отсиживался на полу, а бродил туда-сюда по комнате, погружённый в свои размышления. Увидев гостя, мастер остановился и выжидательно уставился на него. Не говоря ни слова, Эрнис вынул из инвентаря добытую голову и со шлепком положил её на стол. Лицо мастера сразу же просияло.
- Вижу, ты расправился с этим предателем. Можешь не рассказывать, чем он там занимался - это уже не моя головная боль. Между нами был уговор, так? Ты находишь и убиваешь Моэла, а я обучаю тебя своему искусству. Пошли, не будем с этим тянуть. Не люблю оставаться в долгу.
Задание обновлено: Мастер клинков (Уровень 2).
Описание: Узнав о смерти Моэла, мастер Саул согласился заняться вашим обучением.
Задачи: Пройти урок мастера Саула.
Как и десять уровней тому назад, мастер привёл игрока на первый этаж школы. Залу Оттермильской школы не приходилось пустовать: дюжина монахов, разбившись на пары, практиковались друг с другом в фехтовании, а ещё двое стояли на краю площадки и метали клинки в мишени.
- Артодиус уже научил тебя манипулировать своим клинком, так? - уточнил Саул. - Пришло время изучить пару новых трюков. Думаю, ты уже достаточно привык к технике манипулирования и способен удержать в воздухе больше одного клинка. Попробуй-ка вызвать сразу два.
Повышен уровень умения: Рой клинков.
Описание: Ваше оружие будет парить в воздухе возле вас. Это является необходимым условием для применения большинства классовых умений.
Уровень умения: 2 (вы можете удерживать в воздухе до двух клинков).
Допустимые типы оружия: одноручные мечи, сабли, рапиры, кинжалы.
Уже привычным движением Эрнис призвал первый меч, и тот послушно повис в воздухе справа от него. Затем, не закрывая окно Арсенала, игрок призвал ещё один клинок. Раньше при попытке это сделать интерфейс сообщал о недостаточном уровне умения, но на этот раз выбранный кинжал повиновался призыву и стал парить слева от хозяина. Эрнис немного поигрался с ними, заставив меч и кинжал полетать туда-сюда и убеждаясь, что оба они находятся под его управлением.
- Хорошо, - сказал мастер, пронаблюдав за действиями игрока. - Ты ведь уже владеешь "Градом лезвий"? Покажи мне.
Подойдя к краю белой площадки, Эрнис выбрал незанятую мишень у стены, прицелился и поочерёдно метнул в неё оба клинка. Меч воткнулся в деревянный круг далеко от центра, а вот кинжал почти попал в яблочко. Мастер стоял рядом и смотрел, как спустя несколько секунд оба клинка исчезли из мишени, вернувшись в Арсенал хозяина.
- Выбросив клинок, ты не сможешь им пользоваться, пока он не вернётся назад в Арсенал. Согласись, будет неприятно, если враг навяжет тебе ближний бой, а ты только что выкинул свой лучший меч. Особенно, если при этом ты ещё и промахнулся.
Эрнис и правда уже пару раз оказывался в подобных ситуациях, и тогда ему приходилось отбиваться оружием, отстающим в уроне на несколько уровней.
- Но если клинок не успел улететь от тебя слишком далеко, то при должной сноровке можно успеть притянуть его назад и продолжить бой. Оружие в руки, я покажу тебе!
Призвав в руку свой меч, Эрнис в последний момент успел отбить запущенную в него саблю. Не добравшись до цели, клинок Саула, повинуясь взмаху руки своего хозяина, тут же улетел назад. Следующий взмах заставил его описать дугу и обрушиться на игрока слева. Эрнис крутанулся на месте, отклоняя летящий клинок в сторону. Пролетев мимо цели, тот продолжил двигаться по дуге и, как бумеранг, вновь вернулся к хозяину.
- Усложним задачу! - Возле Саула в воздухе воспарил второй клинок, и теперь Эрнису приходилось в поте лица отбивать атаки сразу с двух сторон. Естественно, несколько таких ударов он пропустил, но, когда его индикатор здоровья опустился почти до нуля, мастер притянул сабли к себе и взял их в руки.
- Думаю, не надо объяснять, какое преимущество это даст тебе в бою. Заставляй клинки летать вокруг тебя, поражая все цели поблизости, но не обрывай контакт. И помни - если бросишь оружие слишком далеко, связь оборвётся, и придётся ждать его возвращения в арсенал.
Получено новое умение: Танец лезвий.
Описание: Вы способны проводить полноценные атаки своим оружием без необходимости удерживания его в руках. В отличие от "Стального жала", это умение не прерывает вашей связи с клинками, но действует лишь на ближней и средней дистанциях. Сила этого умения зависит от показателей ловкости и духа.
Условия применения: оружие должно быть подвешено в воздухе при помощи умения "Рой клинков".
- Давай, попробуй! - приказал Саул, демонстративно принимая защитную стойку.
Отдалив свой меч на три метра в сторону, Эрнис размахнулся рукой и сделал рубящее движение, заставляя клинок повторить его, описав в воздухе дугу и обрушившись на Саула. Естественно, опытный мастер без труда заблокировал атаку, и Эрнис отдёрнул руку назад, заставляя меч вернуться к себе.
Призвав второй клинок (по привычке игрок держал только один в призванном состоянии), он сделал прямой выпад рукой, заставив кинжал полететь в Саула, как при "Стальном жале". Но вместо того, чтобы отбивать атаку, мастер просто сделал шаг в сторону, и кинжал улетел в дальний конец зала. Эрнис почувствовал, как связь с клинком тут же оборвалась.
Нерушимое правило баланса гласит: если кто-то помогает, то кто-то должен вредить. Командная игра, взаимопомощь, кланы, рейды - всё это не про меня. Решением неких высших сил мне было суждено оказаться по другую сторону баррикад. Я - тот, кто войдёт к вам в доверие, а затем вонзит нож в спину. Я испорчу вам прокачку, я помогу вражескому клану разгромить вас, я обчищу ваше хранилище и уведу элитных мобов с насиженных мест. Не подумайте - ничего личного, просто работа такая. Позвольте представиться. Я - тронкайзер, боец тёмного фронта.
Богато обставленная комната в особняке выглядела непривычно после грязной лачуги на рудниках. На первом этаже остались лежать тела бывших хозяев и прислуги, а также союзников, попавшихся под горячую руку. На улице слышалось потрескивание чёрного пламени, пожирающего город, но ему не удавалось перекрыть отчаянных криков горожанки, которой не посчастливилось остаться в живых и стать на эту ночь игрушкой для захватчиков. Звуки боя уже стихли - город был взят почти без сопротивления. Теперь Катраан принадлежал им.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Что будет, если время в одном месте вдруг ускорит свой бег, разом проскочив через тысячу лет? Турта, некогда столица славного Бартелиона, знает ответ. Оживлённые кварталы превратились в безмолвные руины; горожане, спешившие по делам, устлали дороги грудами иссохших костей, и ворота проклятого города навсегда закрылись для посторонних. Даже сегодня, спустя пятнадцать лет, загадочное колдовство мгновенно убивает всякого, кто рискнёт ступить на пустынные улицы. Путь живым в Турту заказан, но ходят слухи, что некий проводник за умеренную плату готов провести заказчиков за стены мёртвого города и, что важнее, вывести обратно.
Сегодня пятница, 20 ноября 2038 года. Я лежу на земле и смотрю в небо. Там наверху, далеко, темно так, что хоть глаз выколи. Хоть оба вырви, а ничего нет. Представьте, что вы закрыли глаза — и пусто. Выпили чай, пустая кружка, открытые настежь окна дома — и холодно. Холодно, снег шел уже много раз. В этом году холодно, и в следующем будет также, если не пошевелитесь. Если не включите чайник, не закроете окна, не заставите сигнализацию работать, не проверите детей, жену, собаку… Никакого тебе больше чая, жены.
Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...