Мир Без Магии - [76]

Шрифт
Интервал

- За старшими уже послали. Ждите. - Ответил другой собеседник.

Долго ждать не пришлось. Всего несколько минут. Да и результат того стоил. От Совета Мастеров прислали Ликарна. Выбор логичный и небезосновательный. Тот уже имел дела с тёмными магами.

- Открыть ворота. - Приказал Ликарн кому-то за окнами.

Ворота пришли в движение практически мгновенно. Будто бы маг приказывал не человеку, а механизму. Впрочем, подобный вариант исключать не стоило. Но на эту мелочь Сумрак решил не обращать внимания. Через эти ворота он мог бы пройти в Мире Теней. И вряд ли местная охрана смогла бы обнаружить его.

- Решили вернуться? - Спросил слепой маг вместо приветствия.

- Скажем так, у нас возникло ещё несколько вопросов. - В той же манере ответил Сумрак. - Все вопросы безобидные. Ничего сверхъестественного или чего-либо в этом роде.

- Может не будем разговаривать у порога?

- Резонно. Благодарю за приглашение. - Вежливо ответил судья.

- Вас интересует встреча с представителями Совета Мастеров или что-то ещё?

- Не совсем. Нас интересует местная библиотека. Таковая наверняка имеется в Аркарне.

- Да, но... - Ликарн попытался возразить, что было предсказуемо с его стороны.

- Я был там. - Прервал его Сумрак, провоцируя встречный вопрос.

- Там? - Слепой маг не сразу понял его намёк. Зато прервал свои слова по части возможных возражений.

- Куда Владыка Мёртвых уводит своих многочисленных покойников. - Как бы между делом, будто бы такие походы для него уже давно стали привычными, пояснил Сумрак.

- Где?! - Ликарн шокированным взглядом уставился на тёмного мага. Сейчас он был похож скорее на зрячего, чем на слепого.

- Всё верно. Я не оговорился и ничего не попутал. - Заверил его судья. - Ничего необычного. Более того, там кто-то уже успел пройтись ещё до нашего прибытия. А теперь, после некоторых, образно выражаясь, событий, то место больше похоже на руины... Но я не стал бы разговаривать об этом "на улице"...

- Да, конечно. Ради подобных новостей можно даже собрать Совет Мастеров. Хотя бы частично.

- Без надобности. - Сумрак сразу же предпочёл отбросить эту мысль. - Ничего ценного для вас там нет. Более того, я успел несколько, скажем так, разрушить тот городок. Вряд ли оно теперь представляет ценность для того, кого вы называете...

- Не будем уточнять. - Прервал его Ликарн. Немотря на почтенный возраст и многолетний опыт он предпочитал не называть это "имя" вслух. Равно как и не слышать упоминания о неё от собеседников.

- Без разницы. - Ответил Сумрак, про себя добавив слова "для меня".

Далее шли молча. Ликарн пока что вопросов не задавал, а тёмные маги просто изучали город. А Аркарн действительно был похож на город. Даже по "надземным" меркам. Во-первых, здесь каким-то образом выжгли очень много камня. Поэтому улицы действительно были таковыми, а не напоминали пересечение коридоров, вырубленных как получится. Аналогично и с домами. Лишь часть домов была вырублена из камня. Основная часть строений была построена как это обычно и делается. Понятное дело, что всё это не обошлось без магии, но столь титаническая работа внушала уважение. Во-вторых, размеры Аркарна. Сумрак всё же не удержался, и незаметно создал нескольких крылатых разведчиков. Те вернулись только спустя четверть часа. Судя по докладу, Аркарн занимает площадь в несколько раз большую, чем Шагрон. А тот "городок" сложно отнести к небольшим. По подземным меркам. В третьих, здесь было некоторое подобие солнца. Даже не одно. Специальные магические светильники висели на равномерном удалении друг от друга. Здесь было достаточно света даже для простого смертного. Не говоря уже о магах. Именно поэтому Сумраку пришлось несколько модифицировать своих разведчиков, лишив их материального тела. В остальном Аркарн мало чем отличался от большинства городов, в которых довелось бывать Сумраку. Улицы, вечно спешащие горожане, бдительные лица стражников, периодически появляющиеся на их пути. В общем, обычная для крупного поселения обстановка.

Ближе к центру города на улицах было уже не так людно. Да и стражники встречались всё чаще. На Ликарна "не обращали внимания", а вот Сумрак со своей спутницей определённо вызывали некоторые подозрения. И если на Химеру стражники бросали не только подозрительные взгляды, то Сумрака откровенно побаивались. На что были все основания. По меркам местного народа он был просто огромным. Плюс гипертрофированная мускулатура. Этот факт было сложно не заметить даже с учётом доспехов. И это не говоря о закрытом не самой мирной маской лице и мощных когтях, которыми заканчивались его перчатки. Ещё взгляды магов привлекал клинок. Сумрак не стал ограничивать его и позволил открыто показывать свою силу и мощь. Вот "Проклятое Пламя" и светилось мощью, как бы требуя свежей порции крови... Разумеется, даже смертные маги не могли не заметить такое оружие.

- Почти пришли. - Ликарн повёл их в проулок. - Через главные ворота лучше не заходить. Вы и без того слишком заметные персоны. А мне лишние вопросы не нужны.

Никто из тёмных магов не стал уточнять, куда именно они направляются. Было и без того понятно, что они идут к скрытому входу.


Еще от автора Николай Логинов
Убийца Миров

Боевой маг одного из Хранителей мира Арнор и его друзья отправляются на кажущееся простым задание. Ничего сложного от них не требуется. Отправиться в таинственный Храм Теней на границах мира, найти и похитить простенький на вид кинжал, а потом вернуться обратно.Врата почти до самого Храма Теней им открывает их наниматель, таинственный некромант, назвавшийся именем Калидор. Путь до храма и внутри его бесконечных коридоров указывает талисман, выданный некромантом. Даже кинжал лежит без какой-либо видимой охраны.Но простота оказывается обманчивой.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Рекомендуем почитать
Тени Амна

Тени Амна — продолжение книги, написанной на основе легендарной ролевой игры. Сын Баала, кровавого Бога Убийств, смог помешать пришествию отца в мир людей. Но он всего лишь дал смертным отсрочку перед настоящим концом света. Перед героем встает выбор — воспользоваться чудовищной силой и раздавить мир Фэйруна, получив абсолютное могущество и власть, либо встать на его защиту..


Отраженный свет

Принцесса Селестия мечтает провести выходные, как обычная пони из обычной семьи. Внезапно, ей приходится стать обычной пони на целую неделю. Дети, муж, родители — так-ли беззаботно живется простой семейной пегасочке?


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Невероятное избавление

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Хроники Земли Простой (специально обработанные для жителей Земли)

В смутные времена, когда страны и города летят в пучину безвестности, найдётся тот, кто сможет провести людей за собой через жадное пламя невзгод и лишений; тот, кто заявит своё право на трон; кто это право завоюет. Читайте историю о Микки, ученике лекаря, совершившем четыре Поступка!


Черные руки

Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!