Мир Без Магии - [64]

Шрифт
Интервал

- Лабиринт. - Химера едва заметно усмехнулась. - Как в Храме Теней. Задумка хорошая. И, что более актуально, масштабная. По такому можно плутать хоть до бесконечности. Не удивительно, что смертные не рискнули в плане полноценного разведывательного рейда в эти места.

- Иногда необходимость выбора в подобной ситуации меня просто угнетает. - Сумрак мрачно усмехнулся, всматриваясь в созданную им картину. - Времени у нас может и достаточно, но плутать годами по этим коридорам у меня нет желания...

- Есть варианты?

- Если бы были... Пока что будем спускаться вниз. Других вариантов всё равно нет. Ладно, побежали дальше. - Тем же тоном резюмировал тёмный маг, направляясь вглубь "рукотворных" коридоров.

Химера последовала за ним. Вариантов у них действительно не было. На этот раз долго спускаться не пришлось. Всего несколько часов с лихвой хватило для того чтобы добраться до тупика. На этом месте туннель заканчивался. Никаких обвалов или чего-либо аналогичного. Просто кто-то перестал прожигать себе путь и всё. Точнее говоря, не кто-то, а кузнец.

- С каждым днём всё веселее. - И без того мрачное настроение тёмного мага опустилось ниже всех возможных плинтусов. Если таковые только могли бы быть в этих коридорах.

- Обратно? - Химера оглянулась, всматриваясь в темноту, из которой они только что пришли.

- Нужно подумать. - После короткой паузы решил Сумрак. - Мы эти коридоры до бесконечности можем исследовать. И всё безрезультатно.

- Может быть всё же использовать поисковую магию? - Предложила Химера. Ей и самой не нравилась перспектива нарезать круги по этому лабиринту.

- Рискованно. - Сумрак отрицательно покачал головой. - Будь я на месте Кирвайна или Призрака, то обязательно придумал бы хотя бы простенькую пакость для любителей упростить таким образом жизнь. Учитывая огромные расстояния это было бы очень просто.

- Тогда других вариантов не остаётся. Либо методично исследовать каждый закоулок этих коридоров, либо пытаться как-то упростить себе задачу.

- Варианты есть всегда. Это мы порой не в состоянии видеть эти самые варианты. - Со странным упорством в голосе ответил Сумрак любимой фразой уже успевшего прославиться мятежного мага.

- Какие варианты действий могут быть сейчас?

- Пока что не придумал. - Сумрак подошёл к стене, будто бы прислушиваясь. Если бы его лицо не было закрыто плотной маской, то можно было бы сказать, что на него снизошло озарение...

- Что?

- Пока что... - Довольным тоном усмехнулся тёмный маг, касаясь стены правой ладонью.

- Память мёртвой земли. - Констатировала Химера, чувствуя мощь зарождающегося заклинания.

Обычно такую магию используют очень редко. Заклинание хоть и относится к категории высших, но выдаёт своего создателя, образно выражаясь, "с головой". Порой даже для магов, которых он считает слабее. Это заклинание чем-то напоминает лавину. Маг убивает землю рядом с собой, временно придавая ей свойства, характерные для обычных зомби. А потом энергия смерти начинает растекаться в стороны, "убивая" всё большие участки. Смерть сама же даёт силы для практически неограниченного расширения области действия заклинания. А потом маг может использовать мёртвую землю в своих целях. В частности, для того чтобы выяснить схему лабиринта, в котором они оказались. Но, как уже было сказано выше, по эпицентру заклинания можно очень легко вычислить его создателя.

На этот раз Сумрак не стал экономить силы, создавая первую волну. Ослабла даже граница с Миром Теней, традиционно считающаяся достаточно прочной практически во всех известных мирах. Такую мощь сложно проглядеть даже магу среднего уровня. Не говоря уже о таких как Призрак или Кирвайн. Впрочем, сейчас у тёмного мага действительно не было иного выбора. Либо кружить по этим коридорам хоть до скончания времён, либо выдать себя таким вот чародейством. Впрочем, во время поисков таинственного Калидора, оказавшегося впоследствии Призраком, не помогли все его предосторожности. Мятежный маг умудрялся не только скрываться от него, но и подставлять...

- Теперь ждём. Учитывая размеры лабиринта минут пять точно будем ждать. - Констатировал Сумрак после того как ослабла первая волна смертоносной энергии, расходящейся в стороны.

- Призрака можно отнести к категории исключений. Он, как я полагаю, и без того должен быть в курсе наших телодвижений. А Кирвайн? Тем самым ты выдашь себя и для него тоже.

- Вот как раз об этом я не стал бы беспокоиться. - Тёмный маг только вяло отмахнулся в ответ. - Для кузнеца наши прибытие несёт только положительные стороны. Моя задача как раз и состоит в том, что он должен выжить. Следовательно, он может считать нас союзниками. В некотором смысле этого слова...

- Он может не знать, какие приказы отданы тебе. Равно как и о тот факт, что теперь ты судья.

- Сомневаюсь. - Уверенным тоном возразил Сумрак. - Кто угодно, но только не кузнец. Не просто так он провёл столько тысячелетий, управляя Некрополисом. Нет, он всё знает. От и до. К тому же, он прекрасно понимает, что судьи не будут его убивать...

На последней фразе судья был вынужден прерваться. Вопреки его ожиданиям, долго ждать не пришлось. Обратная волна от недавно использованного заклинания не заставила себя ждать. Но она принесла не только знания, но и опасность. Если бы речь шла только о физическом воздействии (к примеру, обычном ударе), то Сумрака отбросило бы на десяток шагов. Переломав при этом половину костей. При воздействии магии всё происходит иначе. Тело обычно не травмируется. Страдает, чаще всего, энергетика. Физическая боль это всего лишь последствие более серьёзных повреждений сущности мага.


Еще от автора Николай Логинов
Убийца Миров

Боевой маг одного из Хранителей мира Арнор и его друзья отправляются на кажущееся простым задание. Ничего сложного от них не требуется. Отправиться в таинственный Храм Теней на границах мира, найти и похитить простенький на вид кинжал, а потом вернуться обратно.Врата почти до самого Храма Теней им открывает их наниматель, таинственный некромант, назвавшийся именем Калидор. Путь до храма и внутри его бесконечных коридоров указывает талисман, выданный некромантом. Даже кинжал лежит без какой-либо видимой охраны.Но простота оказывается обманчивой.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Рекомендуем почитать
Пиратское фэнтези

Восхитительная смесь захватывающих баталий и мистики на страницах новой антологии «Пиратское фэнтези»! Впервые на русском языке!Мастера с мировым именем, такие, как Кейдж Бейкер, Майкл Муркок, Гарт Никс, Наоми Новик, Говард Уолдроп и многие другие, представят жизнь морских разбойников в кардинально новом свете. Под одной обложкой собраны рассказы на любой вкус: о карибских интригах и пиратской кухне, о романтической любви и кровавых сражениях, о несметных сокровищах и экзотических открытиях. Увлекательные истории об отважных негодяях, путешествующих по бескрайним морям под черными парусами, придутся по душе преданным поклонникам приключенческой литературы.


Радужные Мосты

Радужные Мосты — легендарная страна лесных фей. Затерянная в веках, она продолжает притягивать искателей древних сокровищ. Команда из пяти человек выступает в поход. Каждый из них преследует свои цели, у каждого за спиной осталась собственная жизнь. Но чем встретят путников заветные земли? Что за странные создания обитают в ее глубинах? Во что превратились древние хранители, и какие цели они теперь преследуют? Смогут ли герои остаться прежними?Безумие и отчаянье, мертвые маги и страшные эксперименты над живыми созданиями, боль от долгожданных знаний — все это Радужные Мосты.


Ночная тишина

…тот, кого ждут, когда-нибудь вернется домой, а тем, кого некому ждать, и возвращаться-то некуда.


Джагарнак. Часть 1

Кто только не пытался привести человечество в «светлое будущее»: боги, герои, гении, политики…Не получилось. Теперь вот за это неблагодарное дело взялись «демоны» — джавангарды. Впрочем, речь пойдёт о людях…


Танец на ветру

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Повернуть судьбу вспять

Если ты родился отмеченный Богами, это не значит, что путь твой усыплют розами. Как раз наоборот — объявят вне закона, вырвут сердце, закроют тварью из Бездны и выставят вон из мира…Так и случилось. Но если ты отмечен Богами, вряд ли Боги забудут о тебе.Маленькая девочка, лишенная памяти и способностей мага волею судьбы попадает в наш мир, в котором обретает семью, друзей, любовь. И однажды узнает, что это не ее мир, и где-то там осталась частица ее самой…