Меж двух огней - [13]

Шрифт
Интервал

— Так-то оно так, — безо всякой насмешки кивнул Бреннер, — вот только если уж ты собираешься мстить, то должен чётко понимать, с какой целью ты это делаешь. Потому что зачастую легче не становится. И времени, которое ты это потратил, тебе никто не вернёт. Так что, веришь, нет — но сейчас я жалею о том, что столько времени потратил на месть. Причём орк — ещё ладно, это можно хотя бы выставить назиданием для будущих поколений. А вот столько лет бессмысленной мести ни в чём не виноватым людям… сколько времени упущено, сколько сделать можно было… и уже не получится.

— Спасибо, — так же серьёзно сказал Сареф, — я это запомню.

— Это хорошо, — улыбнулся гном, — ладно, давай собираться. Сегрун с нами в Джибен не пойдёт — он там накосячил недавно, и теперь с год ему туда лучше не соваться. Зато он пообещал нам помочь здесь и заметёт за нами все следы. Так что если кто-то придёт искать нас сюда, то спустя даже месяц поисков он будет уверен, что нас здесь не было.

— Что ж, и то хлеб, — кивнул Сареф, — тогда — выдвигаемся.


Двое суток спустя Сареф и Бреннер шли по тоннелю, который должен был привести их в Джибен. Первые сутки всё было спокойно, а потом начали попадаться первые монстры. Пока что слабые — но нападавшие с завидной регулярностью. Ощущение было такое, что их щупают на прочность

Сареф же оценивал возможности своего нового артефакта. Глаз Снайпера не зря имел такое название. Сареф даже первое время развлекался тем, что при виде очередного мелкого врага сначала поднимал руки, и только секунду спустя вызывал свои артефакты. И Борей, появляясь в руках, тут же выдавал точный выстрел по врагу, после чего он с писком, визгом, воплем или шипением скрывался там, откуда вылез.

Но всё же врагов было слишком много. Сареф и Бреннер, планируя маршрут и тактику, даже представить не могли, что их будет настолько много. Конечно, контрабандисты худо-бедно заботились о тропе, и факелы по основному пути хоть и изредка, но попадались. Хотя, конечно, большую часть времени нести факел приходилось либо Сарефу, либо Бреннеру.

И вот наступил момент, когда им было просто необходимо хотя бы немного отдохнуть. Дойдя до очередной точки с факелом, они стали думать, что им делать дальше. С одной стороны, монстры были трусливы, и первым никто умирать не хотел. Но пока они шли, за это время явно успели подтянуться твари посильнее, которых даже свет факела не остановит, и которые вполне были готовы подождать столько, сколько потребуется.

— Ну и что будем делать? — мрачно спросил Бреннер, — нам даже есть придётся по очереди при таком раскладе. Не говоря уже о том, чтобы спать. Это, конечно, прямо нашествие какое-то. Мне так-то не раз приходилось сопровождать караваны по этому тоннелю, и никогда столько монстров здесь не было. Их, если уж на то пошло, вообще почти не было.

— Ну, так наверное потому и не было, что это был целый караван с положенной охраной и так далее, — ответил Сареф, — да уж, это мы, конечно, дали дубу. Расслабились с этой меткой Арбалетчика, когда нас никто не трогал.

— И что тогда делаем? Возвращаемся обратно? — спросил Бреннер.

— И какой смысл? — пожал плечами Сареф, — караван контрабандистов пойдёт в Джибен только через три недели, ты сам мне это сказал. А столько времени мы ждать не можем.

— Слушай, парень, ну единственная альтернатива — это прорываться дальше и сдохнуть. И, как ты можешь помнить, я-то сдохну навсегда.

— Назад возвращаться не будем! — твёрдо решил Сареф, — нас там уже могут ждать Каменные Солнца с Янгуром во главе. Мы не можем так рисковать. Твой друг мог и не успеть сделать того, что обещал.

— Слушай, а как такая идея? — внезапно спросил Бреннер, — у тебя же есть это… как его там, Тёмное обнуление. А если его использовать — то усталость пройдёт?

— Что-то сомневаюсь, — покачал головой Сареф, — там, конечно, написано, что оно убирает все негативные эффекты, но вряд ли обычную усталость можно считать негативным эффектом. Тогда лучше уж использовать Первую Помощь. Если мы начнём терять здоровье из-за усталости, это хоть как-то поможет.

— Лучше бы тебе это умение восстанавливало выносливость, — мрачно заметил Бреннер, — есть у тебя такие способности?

— Ну… только пассивное умение на критические удары, — пожал плечами Сареф, — но там польза сомнительная. Потому что чтобы нанести удар — выносливость надо сначала потратить. Арбалет перезаряжать болтами долго. А если стрелять без снарядов — то выстрелы тоже расходуют выносливость.

— Ну, прекрасно, — закатил глаза Бреннер, — у тебя же уже наверняка были возможности потратить Пункты Развития. Так усилил бы способность, чтобы она восстанавливала и здоровье, и выносливость. Раз уж взял себе лечилку в строку умений. Неужели это было так трудно?

— Ой, кто бы говорил, — огрызнулся Сареф, — у самого 5 радужных умений — и ни одно выносливость не восстанавливает.

— А… откуда ты знаешь, что у меня именно 5 радужных умений? — прищурившись, спросил Бреннер, — я что-то не припоминаю, чтобы обсуждал с тобой свою строку способностей.

Сареф прикусил себе язык, поняв, как он сейчас проговорился. И для этого был вообще неподходящий момент, учитывая, что их поджидают десятки голодных монстров.


Еще от автора Дмитрий Янтарный
Круг Состязаний

Прошлое никогда не отпускает так просто. Одна единственная упущенная возможность — и цепь событий возвращает Сарефа в ситуацию, когда он снова вынужден зависеть от милости кланов. И все, что им нужно — тянуть время в ожидании, когда можно будет сломать его до конца. Однако теперь правила игры изменились. Во-первых, Сареф слишком хорошо узнал, что такое свобода — и намерен бороться за нее до конца. И, во-вторых… Сареф больше не один. У него есть друзья, которые свернут саму Систему ради него. И теперь ему предстоит начинать свою Игру.


Начало

Говорят, что Система благословляет тех, кому повезло родиться в клане. Знания, воспитание, обучение, положение в обществе – всё и сразу, всего лишь по праву рождения. И немногим ведомо, что все эти блага лишь для тех членов клана, которые в перспективе способны принести пользу своей семье… Сареф Джеминид родился с Системным дефектом, с которым никто и ничего не мог поделать. Всегда один из его базовых атрибутов остаётся равным нулю. И каждый день это доставляет ему уйму проблем, включая и отношение членов собственной семьи.


Война Каганатов

Сареф доволен своей жизнью, как никогда. Величайшее дело его жизни окончилось полным успехом, он снова свободен, снова в окружении преданных друзей. Всё, что остаётся — это собирать экипировку и тренироваться в преддверии следующих Состязаний. Первым делом он собирается посетить земли пустынных орков, чтобы раздобыть артефакт, который временно закроет его уязвимость после Состязаний. В процессе Сареф заводит новые знакомства, собирает новых спутников, друзей… и, возможно, даже находит нечто большее.


Восхождение

Что должен чувствовать человек, которому всю сознательную жизнь внушали, что жизнь его ничего не стоит, и в клане его держат лишь из жалости? Очевидно, ничего хорошего. А что бывает после того, как в тебе неожиданно открываются уникальные способности, и ты становишься настолько востребованным в своём клане, что даже его глава вынужден прислушиваться к твоим словам и желаниям? Очевидно, кажется, что уж теперь-то всё будет хорошо. Очевидно, так? Или… всё-таки нет? Уязвимость в одном атрибуте открывает колоссальные преимущества в другом, позволяя проникнуть глубже в собственное прошлое, понять, почему всё случилось именно так, и успеть вырваться из мышеловки, которая вот-вот захлопнется.


В поисках силы

Для Сарефа наступает период долгожданной свободы. Ненавистный клан остался позади, больше не будет интриг, козней и заговоров, больше не будет давления ради блага клана, перемалывающего кости и душу. Теперь все решения только за главным героем, впереди пик обретения силы, обретения полного набора умений — и никто, кроме самого Сарефа, не посмеет решать за него. Но будут и свои трудности. Придёт понимание, что многие вещи придётся делать самому. Что теперь каждое действие и каждое решение будет иметь свой вес и свои последствия.


Пророчество

Настоящий король должен уметь решать две задачи одним ударом. Даже если у него под носом чуть было не устроили государственный переворот. Причём — именем его собственного сына. Но опыт не пропьёшь. Зачинщиков — казнить, народ — успокоить, а принца… можно, например, отправить налаживать отношения… с драконами. Раса древняя, таинственная, магически одарённая — и при этом сама, по неизвестной причине, активно ищущая контакта с людьми. И при этом не имеет значения, что прочие короли в такие браки своих сыновей и дочерей предпочитают не отдавать.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Контрольная

Жизнь второгодника не балует, и хуже всех невзгод контрольные. В принципе не экзамен, можно отказаться, но от их выполнения, как всегда, зависит жизнь Жеки и жизни его друзей, близких. Пусть снова нет правильных решений, на каждом шагу подвох, предательство, ведь нет и сомнений в шпаге и чести вольного рыцаря космоса!


История 2. Тот, кому здесь не место

Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.