Меж двух огней - [14]
— Тот демон, который предлагал мне вступить в Зинтерру, — нашёлся, наконец, Сареф, — сказал, что я правильно поступил, наняв себе высокоуровневого охранника с пятью радужными умениями.
— В самом деле? — хмыкнул гном, — члены клана Зинтерра уже умеют смотреть так глубоко? Прости, Сареф, но даже для них это нечто невероятное. Так что, будь уверен, мы ещё вернёмся к этому разговору. А теперь…
— Слушайте, придурки, может, вы уже просто нам сдадитесь? — внезапно раздался голос из темноты, — мы вас аккуратно порвём на мелкие кусочки, отправим на перерождение, да все и разойдутся по своим делам…
— Это кто там такой наглый? — тут же прорычал Бреннер, — а ну иди сюда, раз такой смелый!
— Да нет, погоди, — внезапно сказал Сареф, поразившись, как он не додумался до этого раньше, — мы же можем с ними разговаривать. Давай попробуем договориться.
— Да смысл о чём-то с ними договариваться? — злобно спросил Бреннер, — мы для них еда, они для нас — добыча! О чём тут можно говорить?
— Это кто тут ещё добыча? — раздался возмущённый голос из темноты, — а ну иди сюда, раз такой смелый! Я тебе сейчас покажу добычу!
— Да погодите вы пререкаться! — снова встрял Сареф, после чего обратился в темноту, — уважаемые! Я понимаю, что между нами есть… э… классовые противоречия, но всё же можно попросить вас об одном одолжении?
— Конечно, — весело ответили из темноты, — одного мы зажарим на костре, а другого сварим в котле. Так и быть, сделаем вам одолжение: можете сами выбрать, кто куда пойдёт.
— Так, ну всё, вы напросились! — прорычал Бреннер, исчезая в тенях. Сареф не успел схватить его за руку. А в следующий момент раздался его бешеный рёв…
— Проклятые твари! Мальчишка, помоги!
Молниеносно вызвав Борей и Глаз Снайпера, Сареф сотворил молнию, которая ударила недалеко от Бреннера. Отблески света явили Сарефу ужасную картину: Бреннер угодил точно в паутину, которую несколько крупных, размером с собаку чёрных пауков умудрились сплести всего за полчаса. И теперь они деловито карабкались к трепыхающемуся гному. Один из пауков уже подползал к его лицу. Решение было принято мгновенно:
Силовое Поле!
Бреннера окутал сияющий щит, который легко позволил тому выскользнуть из паутины. Пауки, злобно шурша, прыгнули на гнома, но прокусить защиту очевидно не могли. Да Сареф, по правде сказать, и не знал силу, которая могла бы проломить такую защиту.
— Кое-какая сила может, — осторожно заметил Хим, — но надеюсь, хозяин, что вам с ней встречаться не придётся.
— Ну, спасибо, — мысленно прорычал Сареф, — какая полезная сейчас информация! Лучше бы совет какой дал!
— Продолжайте пытаться договариваться, хозяин, — невозмутимо ответил демонёнок, — других шансов у вас нет. Вы можете перебить десять врагов, сотню, две сотни, но вас рано или поздно задавят числом. Плюс вы настолько устали, что у вас уже не восстанавливается выносливость. Так что ещё два-три умения — и вы упадёте без сил…
Глава 6
— Взять наглецов! — скомандовал тем временем самый первый голос, хозяина которого Сареф так и не мог разглядеть, — я их обоих на костре зажарю!
— Да погодите вы! — закричал Сареф, в отчаянии начиная заряжать Хватку Стужи, единственное умение, которое могло хоть как-то выиграть ему время, — нам, правда, нужна ваша помощь! Нам нужно поговорить с Пришибленным Председателем!
Звук этого имени, казалось, внезапно всех успокоил. Сареф стоял перед опрокинутым факелом, чувствуя, как в его руке пульсирует заряженное умение. Он буквально чувствовал, как совсем рядом застыли напряжённые монстры, он снова потерял из виду Бреннера, и страшно за него боялся, но неимоверным усилием воли заставлял себя оставаться на месте.
— Ты назвал имя нашего хозяина — и не засмеялся, — протянул, наконец, голос, — откуда ты его знаешь?
— Нам о нём рассказал ещё один легендарный мо… существо.
— Кто?! — сурово спросил голос.
— Магмовый Арбалетчик.
— Ложь!
— Я говорю правду!
— Магмовый Арбалетчик не стал бы иметь дела с живыми!
— Но ведь вы тоже живые, — возразил Сареф.
Попытка убеждения… Успех!
— Ах ты, наглая дрянь! — проревел голос, — льстить нам вздумал, подлец?! Не стал бы Арбалетчик иметь с вами дела!
— Но это правда, — снова возразил Сареф, молясь о том, чтобы с Бреннером всё было в порядке, — мы разговаривали с ним, мы даже помогли ему отбиться от одной особо сильной группы искателей сокровищ.
— Ещё большая ложь, — устало повторил голос, — этого мы уже не потерпим. Но, должен признать, так нагло лгать нам ещё никто не осмеливался. Так что, так и быть, исключительно забавы ради — мы проверим твои слова. Если вы дрались на одной стороне с Арбалетчиком, значит, вы сохранили след его силы. Стой на месте и не двигайся! И погаси своё дурацкое умение, а то пугать он нас холодом тут вздумал.
— Я не умею отменять умения, — ответил Сареф.
— Ты что, дурак? — снова спросил голос, — не знаешь таких элементарных вещей?
— Сожми руку в кулак, а затем расслабь и опусти к земле, — раздался со стороны слабый голос Бреннера.
Сареф послушно выполнил эти действия и почувствовал, как холод в его руках пропал, а потраченная выносливость вернулась живительным глотком сил.
Прошлое никогда не отпускает так просто. Одна единственная упущенная возможность — и цепь событий возвращает Сарефа в ситуацию, когда он снова вынужден зависеть от милости кланов. И все, что им нужно — тянуть время в ожидании, когда можно будет сломать его до конца. Однако теперь правила игры изменились. Во-первых, Сареф слишком хорошо узнал, что такое свобода — и намерен бороться за нее до конца. И, во-вторых… Сареф больше не один. У него есть друзья, которые свернут саму Систему ради него. И теперь ему предстоит начинать свою Игру.
Сареф доволен своей жизнью, как никогда. Величайшее дело его жизни окончилось полным успехом, он снова свободен, снова в окружении преданных друзей. Всё, что остаётся — это собирать экипировку и тренироваться в преддверии следующих Состязаний. Первым делом он собирается посетить земли пустынных орков, чтобы раздобыть артефакт, который временно закроет его уязвимость после Состязаний. В процессе Сареф заводит новые знакомства, собирает новых спутников, друзей… и, возможно, даже находит нечто большее.
Говорят, что Система благословляет тех, кому повезло родиться в клане. Знания, воспитание, обучение, положение в обществе – всё и сразу, всего лишь по праву рождения. И немногим ведомо, что все эти блага лишь для тех членов клана, которые в перспективе способны принести пользу своей семье… Сареф Джеминид родился с Системным дефектом, с которым никто и ничего не мог поделать. Всегда один из его базовых атрибутов остаётся равным нулю. И каждый день это доставляет ему уйму проблем, включая и отношение членов собственной семьи.
Что должен чувствовать человек, которому всю сознательную жизнь внушали, что жизнь его ничего не стоит, и в клане его держат лишь из жалости? Очевидно, ничего хорошего. А что бывает после того, как в тебе неожиданно открываются уникальные способности, и ты становишься настолько востребованным в своём клане, что даже его глава вынужден прислушиваться к твоим словам и желаниям? Очевидно, кажется, что уж теперь-то всё будет хорошо. Очевидно, так? Или… всё-таки нет? Уязвимость в одном атрибуте открывает колоссальные преимущества в другом, позволяя проникнуть глубже в собственное прошлое, понять, почему всё случилось именно так, и успеть вырваться из мышеловки, которая вот-вот захлопнется.
Для Сарефа наступает период долгожданной свободы. Ненавистный клан остался позади, больше не будет интриг, козней и заговоров, больше не будет давления ради блага клана, перемалывающего кости и душу. Теперь все решения только за главным героем, впереди пик обретения силы, обретения полного набора умений — и никто, кроме самого Сарефа, не посмеет решать за него. Но будут и свои трудности. Придёт понимание, что многие вещи придётся делать самому. Что теперь каждое действие и каждое решение будет иметь свой вес и свои последствия.
Настоящий король должен уметь решать две задачи одним ударом. Даже если у него под носом чуть было не устроили государственный переворот. Причём — именем его собственного сына. Но опыт не пропьёшь. Зачинщиков — казнить, народ — успокоить, а принца… можно, например, отправить налаживать отношения… с драконами. Раса древняя, таинственная, магически одарённая — и при этом сама, по неизвестной причине, активно ищущая контакта с людьми. И при этом не имеет значения, что прочие короли в такие браки своих сыновей и дочерей предпочитают не отдавать.
Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!
В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».
Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.
Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.