Методика тренировок по интеллектуальным играм - [9]

Шрифт
Интервал

Шароид

Ответ

Требование представителю царя зверей быть в состоянии, или город в Белоруссии.

Моги + лев

Балетные выкрутасы настольной книги юриста, или охотник на мух

Па + УК (уголовный кодекс)

Армянин без посторонней помощи, или российский город-машина

Сам + ара

Быстрый цветок, или ядовитое насекомое

Скор + пион

Кубраечки.

Игра развивает ассоциативность, гибкость и глубину ума, самостоятельность. Правила игры. Шароиды + Перевертыши = Кубраечки. Эта формула, как нельзя лучше, представляет правила этой игры. А теперь подробнее. Берется большое слово, которое можно разбить на два-три маленьких. Например, "Шарада" на "шар" + "ада". Каждое малое слово обращается в свою противоположность: Шар + ада = Куб + рая. Остается угадать, с чего все началось. Правда разрешается применять подсказку.

Пример. Ниже приводятся 6 кубраечек (с подсказками и без), опубликованных в разное время в журнале «Игра».

Кубраечка

Ответ

Бром & Ко (химик и композитор в одном лице)

Бор + один

Громко медовухе (основал обсерваторию близ Копенгагена)

Тихо Браге

Нет Пса

Да + Кота

Га Или Свобода

Ар + И + Зона

Батрак нет (зоол.)

Пан + Да

Одна рожа (геогр.)

Сто + Лица

Шарады.

Игра развивает ассоциативность, воображение, осознанность своей мыслительной деятельности. Правила игры. Шарады играются очень просто. Берется слово, которое можно разбить на два-три других слова. Все это представляется играющим в виде простой формулы. Например, Слово "Битюг" разбивается "бит" и "юг", а представляется как: Могучая лошадь = Кусок информации + Сторона света. Пример. Ниже приводятся шарады, опубликованные в журнале «Игра».

Шарада

Ответ

Самая собачья порода собаки + Покрытие для человека и пола в спортзале = Учение, не терпящее возражений

Дог + Мат = Догмат

Древний славянин + Греческая буква + То, что откинуто, когда труба трубит = Изучающий человек

Ант + Ро + Полог = Антрополог

Титул + Государство в Азии = Возомнивший себя писателем

Граф + Оман = Графоман

Лицо славянской национальности + Топоним из Толкиена = Очень подвижная игра

Чех + Арда = Чехарда

Голландский африканец + Французский герцог = Кожаный сосуд

Бур + Дюк = Бурдюк

Одна-единственная буква.

Игра развивает гибкость ума, ассоциативность, самостоятельность. Правила игры. Одна-единственная буква прибавляется к первому слову в любом его месте и получается второе слово. Все это представляется играющим в виде простой формулы, с обязательным указанием буквы, но без указания места, где она стоит. Например, Долина + И = Предмет поклонения (И + Дол). Пример. Ниже приводятся задания, опубликованные в журнале "Игра".

Задание

Ответ

Набег военных сил + Ф = Австрийский ученый муж

Рейд + Ф = Фрейд

Эпидемия + С = Прохладительный напиток

Мор + С = Морс

Сто лет + О = Защита глаз

Век + О = Веко

Расточитель + С = Возвышенное сооружение

Мот + С = Мост

Что их объединяет?

Игра развивает осознанность своей мыслительной деятельности, ассоциативность, самостоятельность. Правила игры. Ведущий диктует играющим цепочки слов. Нужно найти то, единственное слово, которое объединяет продиктованный смысловой ряд. Например, "дикая", "золотая", "белая". Объединяет этот смысловой ряд слово "Орда". Пример. Ниже приводятся задания, опубликованные в журнале "Игра".

Задание

Ответ

Шведский, обеденный, круглый

Стол

Черный, мартовский, ученый

Кот

Синий, утренний, лондонский

Туман

Белый, Андреевский, праздничный

Флаг

Магнитная, пулеметная, орденская

Лента

Крылатые фразы.

Игра развивает умение мыслить нестандартно. Правила игры. Известно, что одну и ту же мысль, можно выразить совершенно по-разному: в виде афоризма, в виде занудного правила, на сленге и т.д. В этой игре за витиевато-канцелярскими выражениями скрываются всем известные крылатые фразы. Играющие, должны отгадать какие. Пример. Ниже приводятся задания, автором которых является Оксана Балазанова (Днепропетровск).

Для создания открытого огня вполне достаточно мельчайшей частички раскаленного вещества

Из искры возгорится пламя

Вызывающий печаль период может доставить большое удовольствие вашему органу зрения

Унылая пора! Очей очарованье

Допускается возможность экстраординарного стихийного бедствия после кончины некоторых индивидуумов.

После нас – хоть потоп!

Веришь – не веришь.

Игра развивает гибкость, быстроту, устойчивость ума и интуицию. Правила игры. Быстро, не задумываясь, игроки должны ответить, верят они или нет той информации, которую в форме вопроса им предлагает ведущий.

Пример. Ниже приводятся задания из журнала "Игра".

Верите ли Вы, что ….

П равильный ответ

Программа фонда Сороса по развитию ораторского искусства и навыков ведения диспутов, называется «Пятый микрофон».

Нет. «Дебаты».

Полтора километра вплавь, потом 40 км. на велосипеде и 10 км. бегом – это шпионское многоборье.

Нет. Это триатлон.

Олимпийская деревня в Лейк-Плесиде (США) после окончания Олимпиады стала использоваться как тюрьма.

Да, деревня изначально проектировалась как тюрьма.

В сочинениях Салтыкова-Щедрина в качестве синонима сыщика часто употребляется словосочетание «Конь в пальто».

Нет. «Гороховое пальто».

Скажите по…

Игра помогает в овладении новыми знаниями, развивает гибкость и устойчивость ума. Правила игры. Многие иностранные слова воспринимаются нами как неразрывная часть русского языка. Однако все они пришли в русский язык из других языков. Ведущий дает перевод понятий, а игроки должны назвать слово. После этой игры, многие с изумлением открывают для себя, как много языков они знают.


Еще от автора Наталья Эдуардовна Манусаджян
Боевой пекинес Мавка в поисках клонов

Вторая книга серии "Боевой аекинес Мавка". Еще не издана. Первое представление чтаелям. Первая книга была издана в 2010 году и будет загружена позже. Автор.


Вещие лисички

Эта история про Выпуклый мир, который населён вещими лисичками. Уважаемые читатели, вам и книга в руки. Вперёд.Автор.


Волшебство цвета

А вы знаете, что цвет — это сплошное волшебство. Не верите? Спросите у Ведьмаги Сандры. Автор.


Небо, полное шляп

Добрые дела делать нелегко. Иногда нужно проделать длинный путь, чтобы предотвратить шантаж. Автор.


Почтовые хитросплетения

Вы знаете историю возникновения Интернета? Если — да, то вы посмеетесь над обработкой данных, а если — нет, то вы и посмеетесь, и захотите прочитать специальную литературу на ту же тему. Фентэзи — сила. В современном мире этот жанр лучше всего подходит для популяризации науки. Ваш автор.


Рыбки без моря

Эта история о том, как правильно применять Силу Колдовскую. Сила – в творчестве, а вовсе не в Силе. Автор.


Рекомендуем почитать
Семейные конфликты: профилактика и лечение

Цикл бесед священника Павла Гумерова посвящен тому, как научиться избегать столкновений и конфликтов в семейной жизни, как разрешать конфликтные ситуации, как достичь мира и взаимопонимания в браке.


Трансперсональный проект: психология, антропология, духовные традиции Том II. Российский трансперсональный проект

Книга является первым в России историческим очерком трансперсонального проекта в российской культуре. Авторы книги, доктор психологических наук, профессор Владимир Козлов и кандидат философских наук Владимир Майков, проанализировали эволюцию трансперсональной идеи в контексте истории психологии, философии, антропологии и духовных традиций.Во втором томе исследуется русская трансперсональная традиция и выявляются общие характерные особенности трансперсональной парадигмы в России и трансперсонального мировоззрения нашего народа и великих российских мыслителей.


Солнце и тень

Осознаваемое сновидение есть сновидение, в котором спящий во время сна осознает, что видит сон. В таком сновидении спящий, достигая полной ясности сознания, с абсолютной уверенностью понимает, что все зримое и ощущаемое — сон, и эта необычная убежденность дает такой уровень свободы и личной силы, который недостижим в обычном сне. Эта книга уже является классическим произведением в области изучения сновидений и, наверное, еще долго будет оставаться одним из главных руководств для тех, кто следует по пути самопознания.


Укроти дурной нрав! Самопомощь для взрывных

Жизнь – это наша марафонская дистанция. Если терять силы на стрессах и неприятностях, то едва ли мы доживем до достойного финиша. Успешный человек отличается от неуспешного не тем, что не падает, а тем, что умеет подниматься. Мудрый от обывателя отличается не тем, что не реагирует на стрессы и неприятности, а тем, что эта реакция скорее философская, чем злобная или страдальческая. Страхи, трудные люди, обиды, неуверенность, потери были и будут всегда. Вопрос только в том, управляют они нами или мы учимся управлять ими.Эта книга о том, как приобрести эти бесценные навыки.


Как стать успешной стервой, которой все завидуют

Название этой книги говорит само за себя — «Как стать успешной стервой, которой все завидуют». Замечали ли вы, что «серую мышку» никто никогда стервой не назовет? А если женщина, наоборот, активно борется за «место под солнцем» и за свой «кусочек счастья» — пожалуйста, готов ярлык: стерва. Может быть, это слово имеет позитивный смысл?Автор полагает, что это безусловно так. Ведь основные черты характера стервы — самостоятельность, прагматичность, высокая адаптивность и беспощадность к себе. Стерва принимает важные решения сама, не перекладывая ответственность на чужие плечи.


Начнем сначала, или Как разглядеть свое Завтра

Тебе не позволяли хотеть самому? Ты все время жил чужой волей, и поэтому ты сейчас уже не хочешь ничего? Ты разучился хотеть? Боишься выбирать и тебе уже проще жить, как все, и тихо все это ненавидеть?.. Но есть другое предложение: начинать жить снова, потому что сегодня – это не жизнь, а жить все равно хочется, и жизнь стоит того, чтобы ее прожить полной грудью, со всей скоростью! Начинается такая жизнь непросто. Она начинается с детства, а детство – с игры в «Хочу» и «Не хочу». И протестов против того, что «Надо».Эта книга о том, как научиться видеть завтра и сделать свою жизнь радостной!