Мета III - [9]

Шрифт
Интервал

- Тогда, на счет три? – тихо проговорил Зевс.

- Да, - дал я согласие.

Струи Реактивной не доставали на такое расстояние, поэтому она взяла пару валунов в руки. Горыныч, к сожалению, также не мог нанести урон, поэтому в первой атаке он принимать участие не будет.

- Если все готовы, тогда начинаем, - напряженно проговорил Зевс. Очевидно, штатный герой также нервничал. Вряд ли он каждый день участвует в охоте на знаменитых злодеев. – Раз… Два… Три!!!

Тупонос выпустил из носа сероватый лазерный луч. Сорока, раскрыв клюв, исторгла дымчатый сгусток, преломляющий свет. Зевс, заранее окутав руки желтыми разрядами, отправил сверкающие молнии в полет. Нетопырь испустил направленную звуковую волну во врага. Реактивная выстрелила валунами в цель, а ее саму отбросило назад с большой силой.

Я же вместе со всеми подготовил печать Плазмострела и активировал заклинание. Сверкающий желтоватый сгусток огромной температуры вылетел из моей руки и понесся в сторону одинокого рыбака. Как оказалось, скорость полета снаряда среди всех присутствующих у меня являлась наивысшей, если исключить лазер Тупоноса.

Костяной левиафан отреагировал моментально. Огромные лезвия с грохотом проткнули толстый лед и встали на пути летящих снарядов, словно щит. Луч Тупоноса вонзился в Некроморфа, однако ему не хватило времени, чтобы пробить его эфирный доспех. Старик в шоке отклонился в сторону, успев среагировать на угрозу. Мой плазменный заряд ударил его в плечо. Сгусток пронзил мета-поле Некроморфа, который сам по себе на был таким уж сильным бойцом, и прожег руку насквозь. Левая конечность отлетела в сторону. Почти одновременно со мной большой валун прилетел ему в голову, расквасив нос. Вторым снарядом Реактивная промахнулась.

Звуковая волна Нетопыря, желтые молнии Зевса и гравиискажение Сороки ударились о костяные клыки левиафана. Звук лишь отколол небольшой кусок. Человек-летучий-мышь не мог похвастать выдающимися стрелковыми показателями. А вот гравитационный удар изломал сразу парочку костяных бивней, оторвав конечности. Зевс не зря считался Стрелком седьмого класса – его атака лишила монстра сразу нескольких отростков, а желтые разряды распространились по телу, заставляя мышцы непроизвольно сокращаться. Впрочем, левиафан особо не обратил внимания на данные потери.

Некроморф от полученных ударов свалился на лед и немного поплыл. Очевидно, повелитель не привык участвовать в бою лично. Однако вырывающийся из ледяного плена левиафан укрыл своего хозяина костяными лезвиями. Походило, будто проломившая лед серо-бежевая гигантская змея съела старика вместе со снастями и кусками вспучившегося льда. Но творение просто защищало владыку от наших атак.

Из леса последовало множество звуков: клекот, шум сминаемого снега и перестук костяных лап. Армия Некроморфа спешила на помощь. Терем принялся покидать поле боя, двигаясь обратно к транспортам. Его поле скрытности уже не могло нам помочь особо.

Стрелки продолжили атаковать верхнюю часть выпрыгнувшей змеи. Плазменные снаряды неплохо пробивали костяные лезвия и плоть монстра, однако я не мог выцелить спрятавшегося Некроморфа. Одновременно с нападением Движи поднялись в воздух и пошли на сближение с целью. Остальные приготовились встречать прочих противников.

Ищейка, Тавр, Шатун и Эдвард встретили костяных слуг когтями и лезвиями. Я же, выпустив Призрачный клинок, бросился на змеевидного левиафана, который уже уходил обратно под воду. Монстр как я и предполагал, собирался уйти под землю, чтобы укрыть пострадавшего хозяина. Похоже, что некие зачатки разума у него остались. Либо Некроморф быстро пришел в себя и отдал дельный приказ. По длинному телу левиафана забарабанили разнообразные снаряды. Подлетевший Горыныч обдал монстра незатухающим пламенем. Зевс выдал солидную порцию молниевого эфира, повредив бок левиафана. Атаки Стрелков наносили неплохой урон, вот только тварь была слишком массивной. Она не обладала сильным мета-полем, однако покрывающие все тело костяные наросты неплохо сдерживали урон. Из ран текло бурое густое вещество.

Я облетел длинное тело монстра по дуге и вошел в темную воду через многочисленные пробоины во льду. Левиафан пытался уйти под землю и бился костяными навершиями о застывший грунт. Грязевик неплохо постарался. Не теряя времени, я бросился к передней части твари, разрезая водную толщу, которая наполнилась мутной взвесью из-за стараний левиафана. Приходилось по большей части полагаться на эфирное зрение. Проблема заключалась в том, что я не видел, где именно находился Некроморф.

Я носился под водой рядом с извивающимся огромным телом и, вонзая клинок, оставлял на теле монстра взрывные печати. Которые затем издавали приглушенный хлопок под водой, терзая огромную тушу. Попытался использовать свой Призрачный клинок, однако сопротивление было слишком велико. Мне не удавалось сделать глубокий и длинный разрез, чтобы разделить монстра на части. Многочисленные костяные лезвия, почуяв угрозу, били по моему эфирному доспеху, оставляя легкие синяки и ссадины, отбрасывая меня в сторону. А найти место надреза во второй раз не удавалось в этом подводном хаосе.


Еще от автора Павел Матисов
Вечный данж II

Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.


Вечный Данж 1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.


Вечный Данж III

Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Вечный Данж IV

Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.


Рекомендуем почитать
Азалия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мастер маскировки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Свобода для Господа Бога

Всемогущество. Всезнание. Вечность.Три «В» космического абсолюта.Акционер Корпорации, создающей вселенные на заказ, Гор искренне полагал, что обладает указанными качествами. Оказалось – не так. Перенесенный врагами в тело узкоплечего, слабого, а главное, смертного существа, он с удивлением осознает, что искренняя любовь и настоящая дружба с боевыми товарищами, спаянная мукой и кровью на полях сражений проклятой «сервской войны», способны творить чудеса, превосходящие все, на что способны даже Бог-Роботы, создававшие для него искусственные миры.Став простым человеком в далеком заброшенном мире, всемогущий, всезнающий и бессмертный Бог Мщения познает истинные пределы своей свободы – свободы долга, преданности и любви.© FantLab.ru.


Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Мета II

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Мета IV

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира...