Мета III - [7]

Шрифт
Интервал

Через некоторое время я увидел впереди мощную ауру, находящуюся также под водой. С помощью Теневой вуали удалось подобраться поближе и немного изучить неизвестное существо. Огромное ядро излучало солидное количество некротической энергии в окружающее пространство. Длинное тело монстра подпитывалось мертвым эфиром, и также слегка светилось в эфирном зрении. Судя по мощи, существо ранее было левиафаном, однако сила Некроморфа изменила его кардинальным образом. Обычным взором я существо не видел, поскольку не решился подплывать близко, но подозреваю, что тварь также обладала множеством костяных конечностей. Дизайн существ был у супера идентичным от особи к особи. Что ж, без своих подданных Некроморф на рыбалку не ходит – будем знать.

Земля под рекой не промерзала из-за положительных температур воды. Ледяной панцирь, течение и плотность на дне защищали водную толщу от промерзания. Согласно слухам Некроморф умеет прятаться под землей. Если так, то он сможет уйти под воду и спокойно вонзиться в ил без необходимости пробивать замерзший слой. В таком случае нам может помочь один из представителей Терема. Пускай не совсем заблокирует пути отхода, но усложнит ему побег.

Сам Некроморф, вероятно, не представлял серьезной угрозы, однако его войска, включая прячущегося под водой левиафана, могут нарезать дров. Рассмотрев противника с расстояния, я покинул подводные пределы тем же путем – вылетел из небольшого водопада из пробоины плотины.

- Как обстановка? – вызвал я по рации Ищейку.

- Нашла нескольких! Пррячутся под снегом, но запах от меня не скрроешь! От паррочки пахнет немного иначе, но я не стала подходить близко.

- Не надо его провоцировать. Отходи к плотине, я тебя подберу.

- Тебе ведь надо связаться с Двуликой?

- Да. Рация берет километров на десять, если нет объектов между устройствами.

- Я подожду здесь и исследую местность, - заявила Ищейка. – Без меня ты спрравишься намного быстррее.

- Это так. Главное не попадись, щеночек.

- Я сама осторрожность, пушистик!

- “Пушистик”? В каком месте я пушистик?

- Волосы у тебя пушистые. Жаль, что ты не умеешь оборрачиваться в настоящего песца. Побегали бы с тобой вдвоем по зимним лесным прросторам! Насладились природой! – с радостью в голосе прорычала Ищейка.

- Нет уж, увольте. Кройц в примитивных животных не оборачиваются.

- Это ты меня обозвал прримитивной?!

- Песец, отбой.

Развернувшись, я направился в обратную сторону. Лететь одному было намного проще, но сильно разгоняться не стал, дабы сэкономить эфир. Нам действительно повезло, что сам Некроморф выбрался так далеко на север. Если бы он находился за двести километров от Усть-Корсы, то подкреплению пришлось бы добираться долго. Действительно благоприятный день для охоты, как и сказала Провидица.

Минут через пятнадцать после вылета, приблизившись к Терему, я вызвал рацию Двуликой. Девочка сразу же ответила на вызов, словно только его и ждала.

- Мы нашли Некроморфа. Собирай всех Движей, желающих сразиться с кукловодом.

- Принято. Где он находится?

- Недалеко от верхней плотины - за станцией рыбу удит.

- Мы выступим в течение десяти минут. Постараюсь убедить всех.

- Главное, Грязевика захватите с собой. Если надо – я его сам доставлю на место.

- Нет нужды. Мы воспользуемся транспортом. Вдоль берега идет старая дорога, хоть мы давно не продвигались вглубь. До первой плотины сможем добраться ориентировочно за час.

- Ты собираешься тащить в бой всех? Очевидно, что Движам будет проще противостоять костяным монстрам.

- Пригодятся все, - заявила девочка. – Мы скоро будем.

- В таком случае я снимаю с себя какую-либо ответственность за их жизни.

- Мы понимаем.

- Каковы наши шансы на успех?

- Много неясного…

- Не увиливай. Сколько?

- Меньше тридцати пяти процентов, - вздохнула Провидица.

- Слишком мало.

- Это в несколько раз больше, чем в прошлые разы, - парировала она.

- В таком случае ждем вас перед плотиной, - хмыкнул я.


[от автора: буду признателен, если поддержите новинку лайками, любой наградой или иной активностью. Приятного чтения ;)]

Глава 3

Я направился обратно к верхней станции. Некроморф продолжал заниматься этим странным занятием – ловил рыбу на короткую удочку, сидя возле лунки. Притом, что в воде рядом сидел его ручной левиафан, который способен довольно быстро поймать крупный улов. Вероятно, старик находил некое удовлетворение в подобных неэффективных способах добычи пропитания. Наверное, спонтанная инициация повлияла на разум мета-человека. Не так уж хорошо я успел узнать Некроморфа, однако свидетельств его злодеяний было достаточно. Не только Левобережье, но и город активно осуждал костяного изгоя. С одной стороны, я теперь также вне закона, и про меня наверняка слухи курсируют, но в кровожадности Некроморфа мы убедились воочию. Не первый год люди вынуждены терпеть подобное соседство, отбиваясь от костяных тварей. Пришло время покончить с проблемой.

Правда, тридцать пять процентов вызывали обоснованные сомнения. Фактически, один шанс из трех. Струны судьбы никогда не предсказывают будущее точно. Возможно, шальной снаряд случайно достанет Некроморфа, может нам придется участвовать в затяжном бою, либо я сумею догнать противника под землей. А возможно, что мы потерпим сокрушительное фиаско и потеряем множество бойцов. Много чего может произойти.


Еще от автора Павел Матисов
Вечный данж II

Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.


Вечный Данж 1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.


Вечный Данж III

Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Вечный Данж IV

Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.


Рекомендуем почитать
Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Вернуться из Готана

В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.


Мета II

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Мета IV

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира...