Мета-Хоббит - [3]
Поэтому, получив все свои очки навыков, Бильбо, терзаясь мучениями, вложил все до единого тридцать очков в холодное оружие — осваивать его было намного сложнее, чем просто применять магические навыки.
Однако, даже овладев оружием вполне на уровне неплохого воина, мистер Бэггинс не остановился — о нет, он с этого только начал. Потому что обнаружив заклинание трансмутации тут же захотел его попробовать и превратил деревяшку в золото… ну вернее, не деревяшку, а ложку, но суть та же — ложка внезапно превратилась в золотую, а уровень маны у мистера бэггинса просел до нуля. Да и то, превратилась только половина ложки, а ему за осуществлённое превращение дали немного опыта. Бильбо решил тренироваться в этом навыке — ему очень нужны были металлы и материалы, чтобы создать верстак и уже на нём — обеспечить себя необходимым минимумом экипировки. Лезть на дракона с голыми пятками ему было просто страшно. Съест ещё.
Следующий день.
Это оказалось для меня если не панацеей, то около того — основной навык, который я научился применять лучше всех. Трансмутация. Она достигла третьего уровня. Я привычно пролистнул все сообщения от системы и пошёл на кухню, обнаружив, что запас съестного у Хоббита довольно внушительный. И если я не хочу, чтобы это всё пропало — нужно сожрать. Бутерброды с сыром этим утром были самое то, особенно вместе с красным вином и трубочкой хоббичьего зелья. Воскурив свою длинную трубку, я отправился через круглую дверку внутрь дома, где тут же зашёл в мастерскую. Верстак уже стоял здесь, а я был намерен создать себе качественное оружие и экипировку. И конечно же — просто потому, что я соскучился по электрическому освещению. Поэтому я начал припоминать простейшие способы создания электричества — выходило два более-менее подходящих способа, это двигатели паровой или дизельный. Оба я знал как облупленные и мог бы создать на верстаке, да и если не на верстаке через систему — то руками, на станках, если бы такие имелись. Много ли нужно для двигателя? Примерно сто килограмм металла, ещё столько же медных проводов, а уж лампы можно было сделать через систему из куска стекла, угля и меди.
Я приступил к этому сакральному для меня процессу. Теоретически, только теоретически, развив свои навыки ремонта ещё больше — я бы мог создавать компактные и мощные источники энергии на малопонятных простому обывателю физических принципах… но сейчас речь не о них, тем паче, что они мне не доступны. Сейчас же я создал с помощью своей системы готовый генератор на пять киловатт мощности, это был отличный, высококачественный домашний генератор, в звукозащитном кожухе, с баком на десять литров дизтоплива. Получив наконец в свои руки дизель, бухту проводов, лампы накаливания, плафоны, я приступил к обычной работе по электрификации своей норы, чтобы сделать свою жизнь здесь ещё более уютной.
Работа заняла у меня несколько часов — всё было предельно просто. Дом обзавёлся выключателями, под потолком вместо свечных кованых люстр появились небольшие плафончики с лампами накаливания на семьдесят ватт. И главное — розетки. Розетки в каждой комнате, в которых было электричество. Нажав кнопку стартера на чёрном кожухе генератора и услышав его довольное урчание, словно у большого котика, столь же довольный своей жизнью, что готов был заурчать, я отправился в мастерскую.
Меня ждали первые опыты по созданию экипировки и оружия. И конечно же — моё великое путешествие. Когда оно там должно произойти?
1. Как правильно разговаривать с волшебниками
Бабах!
Звук взрыва и правда был оглушительный, слава богу, что я сидел в окопе и успел сныкаться, прежде чем бабахнуло.
Закрыл уши пальцами и открыл рот, так что обошёлся прошедшей по макушке взрывной волной от взрыва гранаты.
Почему именно гранаты? Всё до смешного просто — я пытался создать оружие, достаточно убойное и эффективное, чтобы суметь пережить битву пяти воинств, да и вообще, подход к Эребору. В конце концов — я взломщик-хакер, у меня особая магия и особые таланты, если рассматривать нашу жизнь как игру. Нет, приносить в Средиземье пороховое оружие — плохая идея, но вот использовать его самому… или его магические аналоги — как вариант — это можно.
Мои способности в магии были полезными, и как оказалось — местами даже очень мощными, но недолговечными, и их лучше держать прозапас. Поэтому я начал трансмутировать имеющуюся материю и создавать на верстаке себе оружие и броню. И взрывчатые вещества. Самые простые, которые я знал и чью химическую формулу помнил — это динамит и тринитротолуол, он же TNT. Бумажного цвета шашечки динамита с длинным шнуром — моя прелесть. Не красные, как в мультиках, буду ещё краску на них тратить… Просто динамит, весьма и весьма полезная штука, как оказывается. А сейчас — я экспериментировал с гранатами. Это было простейшее одноразовое оружие, которое подходило моему классу персонажа. Я не боец переднего края, я не несусь на врага, тем более, что будучи хоббитом, это бы выглядело минимум — странно. Но я ещё и диверсант, моя стезя — проникнуть, взломать замки, неслышно прошмыгнуть сквозь охрану и взорвать что-то. Или просто проделать себе дорогу сквозь запертые двери посредством шашки динамита.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Митрандир мог встретить на дороге орка, гоблина, хоббита, призрака, назгула или даже Саурона, но это всё обычные дорожные ситуации. А вот когда встречаешь летающего на метле мальчишку - это уже повод протереть глаза и затянуться табачком поглубже. Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Толкин Джон Р.Р. «Сильмариллион», Толкин Джон Р.Р. «Властелин колец», Властелин Колец, Гарри Поттер, Хоббит, Толкин Джон Р. Р. «Хоббит, или Туда и обратно», The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Жанры: Юмор, Фэнтези, Экшн (action), POV, AU, Мифические существа, Стёб, Попаданцы Предупреждения: OOC Статус: закончен Примечания автора: Не спрашивайте меня, как.
Гарри Поттер великий и ужасный, могучий и мартисьюшный, рано или поздно встретит Гарри Поттера, живущего в чулане под лестницей и стригущего кустики для тёти Петунии. Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Гарри Поттер, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: NC-17 Жанры: Флафф, Фэнтези, Повседневность, POV, AU, Учебные заведения, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью) Размер: Макси, 74 страницы Кол-во частей: 14 Статус: закончен Примечания автора: Хм. Это развитие омака.
Что такое суперсила? Суперсила это время. Нет ничего сильнее времени. Первая, полная версия текста. Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», The Gamer (кроссовер) Пейринг или персонажи: Гарри\Лили Рейтинг: NC-17 Жанры: Романтика, Юмор, Фантастика, AU, Учебные заведения Предупреждения: OOC, Инцест, Групповой секс, Underage, Полиамория, Элементы фемслэша.
Чидори Канаме. Возраст: 16 Профессия: Учёный, политик, глава корпорации "Чидори". Диверсант и пилот АС. Увлечения: Разработка роботов, свержение тоталитарных режимов, поедание эмемдемс. Фэндом: Full Metal Panic!, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фантастика, AU, Стёб, Попаданцы Предупреждения: OOC, Элементы гета, Элементы фемслэша Статус: заморожен Примечания автора: Зарисовочка про Х. Попадание в Чидори. Начата на СИ, выкладываю сюды.
Что такое суперсила? Суперсила это время. Нет ничего сильнее времени. Вторая версия текста. Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», The Gamer (кроссовер) Пейринг или персонажи: Гарри\Лили Рейтинг: NC-17 Жанры: Романтика, Юмор, Фантастика, AU, Учебные заведения Предупреждения: OOC, Инцест, Групповой секс, Underage, Полиамория, Элементы фемслэша.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.