Месть. Шаг второй - [41]
- Глава, у меня есть для вас ценная информация. - Подошла ко мне Ракхи едва гости одарив подарками и заверениями в пламенной дружбе и сотрудничестве быстро умчались прочь.
- Какая?
- Мой покойный брат использовал для разведки и поимки забредающих сюда путников племя гоблов.
- Интересно. Расскажи-ка о них поподробнее и желательно с самого начала.
Значит гоблы, лесные кочевники, дикие и всеядные, как-то раз на свою беду забрели в окрестности замка где их заметили дозорные и по приказу графа изловили восьмерых вместо запрошенных двух-трёх. Пообщавшись и осмотрев их Арчир счёл что угрозы они для него не представляют никакой и отдал дочерям Ракхи на эксперименты. Дело в том что так как природа обделила этих девушек красотой, то решив поправить сие путём создания чудо - эликсирчиков они днём и ночью варили свои зелья должные по задумке дать им красоту необыкновенную. Но задумки с реальностью оказались в разных плоскостях и после того как парочка служанок глотнув настоек для разглаживания кожи отбросили копыта, изыскания юных дарований встали перед проблемой: отсутствие добровольцев пить их снадобья. Вот потому и получили они оборванных дикарей с напутствием: делайте что хотите, только на мозги не капайте и другим свою хрень втихаря не подливайте. Обрадовавшись девчонки окружили гоблов заботой и сервисом, кормили, поили, сами утки выносили пока одно из их зелий должное придать коже здорового блеска не повергло дикаря в боевой транс. Вырвав из стены здоровую цепь, вместо того чтоб заблестеть аки брильянт, он с дикими воплями упокоил больше десятка стражников примчавшихся на визг Риули и Гастии, после чего обмяк и вырубился не реагируя ни на какие внешние раздражители от прижигания головёшкой до иголок под ногти. Очухавшись через несколько дней гобл сразу же запросил добавки пообещав отдать за неё душу со всеми потрохами потому как более ценного у него отродясь не было. Смекнув открывшиеся перспективы Арчир взял их на службу приказав доставлять к нему всех кто приближался к замку ближе примерно десяти км. Устроив сеть постов и засад дикари исправно блюли караул то и дело притаскивая то торговцев решивших самолично навестить графа, то охотников в азарте погони за зверем пересекших невидимую границу, а один раз их добычей стал маг искавший уединённое место для своих изысканий и совершенно не предполагавший что окажется в застенках палачей. Не ну те конечно разобравшись извинились и отпустили его, только с тех пор недобрая слава очень многих заставляла обходить эти земли стороной.
- Занятно. Только почему же тогда никто из них не предупредил что к нам маги скачут?
И словно отвечая на мой вопрос раздался крик Карника взобравшегося на верх стены.
- Бежит. Сюда кто-то бежит.
Ага. Бежит, чудище лесное. Из одежды только пояс, в руках палка и чешет к нам по прямой через ямы и кусты не обращая внимания на колючие ветки да недовольных птиц. Влетел во двор и замер водя головой по сторонам пока подошедшая Ракхи не дала ему затрещину и спросила.
- Что случилось?
- Тама быстрые были. Моя не смог угнаться за ними.
- А по другому нельзя было сообщить что кто-то появился? - Вклинился я в беседу разглядывая дикаря.
- Така амулета не работал. Кричал кричал, а он молчит.
- Амулет поменяю, сейчас отправляйся обратно и сообщи самому главному чтоб явился ко мне и. Стой! Я не закончил. И что за палка у тебя в руках?
- Моя оружия - стрелодуй.
- Чё?
- Вота стрела, ложу сюда, дую и бжжжж.
- Докуда она у тебя бжикает?
- До туда. - И гобл махнул рукой непонятно куда.
- Ладно, потом замеры проведём, а пока беги за вождём.
Дождавшись когда фигура дикаря скроется из вида я спросил у Ракхи.
- У него действительно мозг как у птички или прикидывается?
- Некоторые зелья, что создали мои дочери, оказались с побочным эффектом. Но его мозг не пострадал, нет. Он просто стал иначе видеть Мир.
Понятно. Был у меня когда знакомый боксёр, тоже не фанат длинных предложений. Три - четыре слова и точка. Поди пойми после этого его душевную организацию, а она была, проверенный факт. Фингалы его товарищей тому яркое подтверждение. Но это так, осталось в прошлом, а в настоящем, имея на руках козыри в виде союза со Светом и гоблов можно уверенно смотреть в будущее хотя общение с вождём дикарей заставило призадуматься о таких подчинённых.
А всё вроде бы неплохо начиналось когда услышав крик дозорного о приближение к замку процессии оборванцев я переместился перед ними и поведал, приняв величественный вид, ихнему главному: сморщенному старикану который помимо пояса имел ещё и драный наплечник, что явно поднимало его статус в глазах соплеменников, о том что граф почил в бозе, теперь я вместо него и все они отныне выполняют мои приказы. После небольшой пауза гоблы покидали на землю мусор в виде обгрызаных костей и оторванных хвостов ящериц. Склонили спины и замерли. Лихо их Арчир надресировал, ничего не скажу. Только как теперь общаться? н
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Еще вчера он был обычным парнем. Таких мы каждый день встречаем на улице; они живут, ругаются, спорят, влюбляются, женятся и разводятся… Но, когда он уже начал считать, что весь мир обернулся против него, когда его нервы были натянуты до предела, этот мир решил сыграть с ним странную шутку. Парень начал видеть сны, настолько яркие, что они казались реальностью… Постойте-ка, они и были реальностью! Это история о том, как обычный человек получил необычную способность, и о том, как она его изменила.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.