Месть. Шаг второй - [42]
- Кхе-кхе. - прокашлялся привлекая к себе внимание и ни-че-го. Хоть бы кто шелохнулся.
Чтож пойдём пойду другим путём и ухватив за шею старика потрепал его из стороны в сторону.
- Ты среди них главный? Рассказывай о нуждах, чаяньях, надеждах. Чего хотите?
Не разгибая спины старый мухомор решивший что попал на аттракцион неслыханой щедрости тут же заявил.
- Графа давал нама по две склянки каждую звезду, но теперь когда его нета мы говорим така. Нама надо восемь! Нет, десять склянок!! В день!!!
- Чё? Совсем края попутал, кривоногий? Будете получать столько сколько и раньше, но если покажете себя в сражение с врагом, то возможно и дополнительное вознаграждение. Усёк?
- Графа давал нама разумных. Часто отдавал. Даже плохих.
- Зачем это? - невольно нахмурился буравя опущеную спину.
- Для ритуалов. - с придыханием выдохнул старый.
- Каких таких ритуалов? Понятнее говори и это.... разогнись. Хочу твою рыжую наглую морду перед собой видеть. Десять склянок. Кхе-кхе.
Из последующего объяснения стало понятно что бедолаги не понравившиеся Арчиру становились главным блюдом у дикарей которые считали что поедая плоть и органы разумных становятся сильнее, умнее, ловчее. Причём этот процесс должен происходить пока жертва дышит и длиться сие действо до тех пор пока вождь не вырывал бьющееся сердце давая тем самым знак что пир окончен.
- А мёртвых разумных вы не едите? - Спросил я малость ошарашенный пониманием что заимел в подчинение племя каннибалов.
- Тока живых, пока соки жизни не покинули тело. - Мудрёно завернул старикан.
- Ладно. Оставим этот вопрос открытым. Может и найдутся для вас ненужные персонажи.
Теперь во всяком случае стало понятно почему в разговоре с Ракхи та вскользь заметила что репутация у этих земель очень плохая. Конечно плохая. Наверняка те кто избежал участи стать десертом у дикарей вовсю тиражировали лозунг: туда не ходи, камень башка попадёт, живьём съедят. Хотя ...
- Как вы захватываете разумных? Камнем по голове, или сетями ловите?
- Дымком.
- О-па. Это как?
И вновь длинное мудрёное объяснение из которого стало понятно что гоблы используя какие-то корешки, молотые кости, сушёный мох, свой пот, экскременты, сок растений смахивающих на папоротник, создавали донельзя вонючую массу при нагревание которой у разумных нюхнувшего сего чудного дымка шли сопли и слёзы. Кишечник незамедлительно выворачивал своё содержимое, а когда спадала слабость и приходило осознование себя то как правило руки, ноги были уже заломаны. На голову одет мешок, в зубах тряпка и несут разумного под чудное завывание в жаркий подвал где милые мастера заплечного дела освободят, дадут водицы глоток и наклонясь душевно спросят задумчиво пощёлкивая клещами.
- И что тебе в наших краях понадобилось, родной?
После чего оказывалось что родному уже ничего не надо, только отпустите и не отдавайте этим чудовищам на съедение.
- Значит ситуация ясна. Мой приказ будет таков: наблюдайте за окрестностями, сами не показывайтесь и без разрешения ни на кого не нападайте. Вот амулеты по которым будем держать связь и если кто без моего разрешения сожрёт разумного лично голову откручу.
Гоблы ещё долго стояли после того как однорукий пропал в воздухе, а затем подобрав брошеное подношение новому хозяину которым он почему-то побрезговал неспешно пошли к шалашам обмениваясь впечатлениями.
- Большой силы воин! О-ооо. - восторгался один.
- Будем ловить его врагов и он вознаградит нас. - отвечал ему второй, а их предводитель разменявший четыре столетия думал что в душе однорукого спит могучая сила и он нехочет стать причиной её просыпания.
- Саха, саха! - заорал он вернувшись на их стоянку. - чтоб ни кто не прошел незамеченным. Ловим! Ловим! Ловим! Всеха ловим!
- И .... - восторженно пискнула чумазая гобла рядом и старик довольно оскалился сунув ей в рот грязный хвост.
- А тебя я сама поймаю. У-ууу.
С довольным смехом, рычаньем гоблы активно болели за своего вожака который выбрав очередную жену по сложившемуся обычаю должен был поймать её, но та ловко уворачиваясь от него не спешила поддаваться и тогда старик решил пойти с козырей.
- Дама склянку, дама две склянки!!
Тут же замедлившаяся гобла позволила схватить себя и показав женской половине племени язык ушла в единственное строение, шалаш, где и уступила домоганиям старого развратника.
Появившись в комнате где генералы лениво обсуждали прошедший бой с нежитью я услышал как Вурник сказал.
- А на мой взгляд достаточно было бы одного камня грома чтоб отправить головы в полёт.
- Возможно, но на них этого не было написано. - Ответил ему и продолжил. - У нас есть как хорошие новости, так и не очень. С чего начинать?
- С хороших. - Улыбнулась мне Заллия.
- Значит в предстоящем бою к нам придёт подмога от Света. Плюсуем племя гоблов, если дочери Ракхи сварганят зелья для боевого транса, они выставят своих бойцов. Добавим 435 люнов и получим на выходе что по воинам у нас будет если не превосходство, то примерное равенство. А теперь о грустном. В магах у них более чем солидный перевес и исходя из этого вижу два варианта сражения. Первый, используя конницу люнов атакуем их на подходе. Второй, который мне ближе, сидим в замке поставив щит, продавят его: сражаемся используя возможности строения и тут я хотел бы послушать ваши мнения.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Еще вчера он был обычным парнем. Таких мы каждый день встречаем на улице; они живут, ругаются, спорят, влюбляются, женятся и разводятся… Но, когда он уже начал считать, что весь мир обернулся против него, когда его нервы были натянуты до предела, этот мир решил сыграть с ним странную шутку. Парень начал видеть сны, настолько яркие, что они казались реальностью… Постойте-ка, они и были реальностью! Это история о том, как обычный человек получил необычную способность, и о том, как она его изменила.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.