Месть мертвого Императора - [47]
И третья модель Адольф-1 помчалась к капитанской каюте. За ним неслись гориллы, готовые выполнить любой его приказ.
Едва они убежали, из отсека выглянул следующий, только что произведенный четвертый Адольф, который подслушивал все из-за двери.
– Кажется, я понял, в чем дело, – пробормотал он. – Против меня организован заговор. Я должен запереться в резервной рубке управления и поднять присягнувших мне киборгов.
И он побежал в противоположную сторону.
Не дожидаясь, пока появятся на свет остальные Адольфы, и предвкушая, какая каша сейчас заварится, Бабка-2 и Бабка-4 направились к стартовым шахтам и успели нагнать Ираид Борисовных перед погрузкой в рейдер. А еще спустя несколько минут он, включив форсаж, проскользнул в открывшиеся шлюзы и стартовал в космос.
Через полтора часа рейдер с Ираидами и морхами был уже на Земле. В той части планеты, где расположена Москва, было раннее утро, около четырех часов. Рейдер приземлился на Таганской площади, и пока Ираиды-1 толкались и выясняли отношения, кто первой будет выходить из рейдера и кто, стало быть, из них важнее, Бабки нырнули за первый же угол и вновь стали зеленоватым туманом.
– Подумать только, многие еще смотрят ночные фильмы, а мы со вчерашнего вечера уже успели смотаться на другой конец Солнечной системы! – сказал дедушка.
– Давно хотел тебя спросить, как же ты путешествовал по космосу? – спросил внук. – И как ты вообще оказался на Земле?
– Забрался в кувшин и катапультировал сам себя в гиперпространство. Обычное дело, даже скучно рассказывать.
Морхи струйками дыма взлетели над городом и смешались с утренним туманом.
– Ты теперь куда? – спросил дедушка.
– Отправлюсь искать своих друзей. Нужно рассказать им про Ираидок и про то, что мы узнали о базе. А ты куда, дед?
– Буду дальше дурачить маму мальчишки. Интересно, она когда-нибудь поймет, что мы спасли ей жизнь? Ну, пока! Выходи на связь!
И они расстались. Дедушка-призрак устремился в одну часть города и вскоре уже влетал в открытую форточку окна на четырнадцатом этаже одного из домов в Бескудникове, где на полу валялось перевернутое инвалидное кресло. Мама еще не вернулась, должно быть, она и в самом деле заночевала у подруги.
Стоило морху после ночной сырости оказаться в теплом помещении у батареи, как его снова начала одолевать зевота. «Если я сейчас впаду в спячку, то не меньше чем на сто лет! Я-то себя знаю! Значит, я не должен спать!» – твердил себе дедушка. Но зевоту уговорить было не так просто, и старик все зевал и зевал.
А молодому морху почти сразу удалось перехватить сигнал с звездолета, в котором были его друзья. Насколько он мог ориентироваться, сейчас их крейсер завис неподвижно где-то над Южным полюсом на высоте около трех километров. Морх нашел подходящее воздушное течение, смешался с ним и на полной скорости, насколько это было возможно при попутном ветре, устремился в ту сторону.
Что же касается Ираидок, то они, не получив с базы никакого определенного приказа, разбрелись по Москве.
Глава XIII
Ираида-1
Пока морх летит на Южный полюс, его дедушка безуспешно борется с зевотой, капитан Гугль все еще не пришел в себя, а Сережа пытается придумать план, который бы помог им без особого шума извлечь компьютер Черной Империи из секретного бункера президента Соединенных Штатов, вернемся на базу затерянного легиона, вращающуюся с поврежденными рулями по орбите Нептуна. Посмотрим, к чему привело появление здесь еще девяти Адольфов-1, каждый из которых был абсолютным двойником (с точностью до одной мысли) капитана этой базы.
Хотя все главные киборги по своей конструкции являются первой модификацией, чтобы не запутаться в десяти совершенно одинаковых Адольфах, мы присвоим им другие порядковые номера, от 1 до 10, при этом настоящий капитан базы сохранит свой номер Адольф-1, а все остальные получат номера в последовательности своего производства, то есть Адольф-2, Адольф-3, 4, 5 и так далее.
Главный Киборг Адольф-1 сидел у себя в рубке и, воспользовавшись тем, что у него в настоящий момент не было никаких особенных дел, был поглощен очень интеллектуальным занятием – поджариванием тараканов на электрическом сооружении, которое он сделал из кусочка фольги и батарейки. Причем, проявляя особую жестокость, перед поджариванием он привязывал таракана ниткой за лапку.
– Я тебе покажу за мной шпионить! А ну, признавайся, кто тебя послал?
Двое огромных горилл-телохранителей стояли у дверей отсека и с не меньшим интересом, чем сам капитан, наблюдали за происходящим. Неожиданно один всхлипнул.
– А мне жа...жалко тараканчика, – сказал он. – Он жи... живой.
– Как бы не так, – успокоил его другой горилла. – Где ты на базе живого возьмешь? Это таракан-киборг, модель мини-шпион. Адик их терпеть не может.
Этот телохранитель оказался прав. Таракан и в самом деле был киборгом. Последнее время министерство вооружений Черной Империи стало постепенно отказываться от массивных и дорогостоящих видов вооружения, которые к тому же были слишком заметны и легко уничтожались. Технология шагнула дальше – к производству мини-киборгов. Первым шагом в этом направлении была разработка киборга-вороны, далее, идя по пути еще большей минимизации, были разработаны киборги-тараканы. При сравнительно недорогом изготовлении каждый такой киборг был оборудован самопрограммирующим устройством, небольшой шпионской видеокамерой и подслушивающими микрофонами. При попытке уничтожить такого таракана, скажем, если прихлопнуть его ботинком, срабатывал взрыватель, и можно было запросто лишиться не только обуви, но и ноги.
Когда-то давно страшная колдунья Чума-дель-Торт попыталась уничтожить малышку Таню Гроттер, но Древняя магия защитила девочку и вытеснила черную волшебницу в другой мир – зеркальное отражение нашего. Чума не погибла в нем, она смогла выжить и захватить там власть. С тех пор ее самым страстным желанием было вырваться из мира-двойника и отомстить. Все, что для этого нужно: уничтожить тонкую и очень прочную границу между реальностями. Ни одна сила, ни одно существо не способно на такое! Кроме маленькой серенькой птички – птицы титанов.
Черная волшебница Чума-дель-Торт, имя которой страшатся даже произносить вслух, стремясь к власти, уничтожает одного за другим светлых волшебников. Среди ее жертв – замечательный белый маг Леопольд Гроттер. Его дочери Тане неведомым образом удается избежать гибели, но на кончике носа у нее на всю жизнь остается загадочная родинка... Чума-дель-Торт таинственно исчезает, а Таня Гроттер оказывается подброшенной в семью предпринимателя Дурнева, своего дальнего родственника... В этом крайне неприятном семействе она живет до десяти лет, а затем попадает в единственную в мире школу магии Тибидохс...
«Валькирия не может полюбить. Валькирия обязана принять вызов, кем бы он ни был брошен. Никто из встречавших валькирию прежде никогда не узнает ее. Иначе тайна защитит себя сама, и всякий услышавший ее умрет. Валькирию-ослушницу ждет суд Двенадцати». Таков непреложный закон. Убив в поединке полуночную ведьму, Ирка бросает вызов мраку. Уничтожить валькирию-одиночку должен именно Мефодий Буслаев. Копье валькирии и изменивший свету меч Древнира встретятся в бою, из которого выйдет живым только один. Ирка понимает, что Мефодий никогда не узнает ее в новом обличье.
В Книге Судеб записано, что Мефодий Буслаев пройдет лабиринт Храма Вечного Ристалища в день своего тринадцатилетия. Мальчишка, родившийся в минуту полного солнечного затмения, впитал тайный страх миллионов смертных. Именно тогда в нем пробудился дар. Благодаря своему дару, не осознавая того, он аккумулирует в себе самые разные энергии окружающих: любви, боли, страха, восторга, злости – и трансформирует их в абсолютную магию. Его дар и то, что он вынесет из Храма Вечного Ристалища, нужны стражам Тьмы, нужны и стражам Света… Как, сделав выбор между Светом и Тьмой, остаться собой? На этот вопрос Мефодию придется искать ответ самому…
Много столетий странствует по свету локон золотых волос богини любви Афродиты. Давным-давно подарила она его своему возлюбленному, и непонятно, чего больше этот артефакт принес в мир – радости или скорби... И вот локон Афродиты загадочным образом попадает к Тане Гроттер. А у нее жизнь и так бурлит событиями. Подходит к концу учеба в Тибидохсе. Впереди выпускные экзамены! Затем предстоит полет в Магфорд, где в составе команды невидимок она примет участие в матче со сборной мира. Однако время, отведенное артефактом, неумолимо истекает.
Гром сотрясает магическую школу Тибидохс. Молнии бьют в одну точку – в каменную кладку у крыши Большой Башни. А в заброшенной сторожке у болота Таня Гроттер обнаруживает забытое пророчество Древнира. Если будет выпушен древний дух, Золотая Пиявка заползет в магический огонь и лопнет веревка в грифе контрабаса, время повернет вспять, ожившие языческие истуканы пойдут войной на Черепаху Вечности и рухнут Жуткие Ворота! Предсказанные события начинают сбываться одно за другим... И все это во время чемпионата мира по драконболу, в котором сборной Тибидохса предстоит сразиться с командой невидимок, где блистает неподражаемый Гурий Пуппер!
Когда Садалия Брашторн – эльфийка-школьница из Нового Грибограда – мечтала стать знаменитым репортёром, она и предположить не могла, что её родной городок предоставит ей такую возможность. А точнее, её родная школа, которая в один прекрасный день прямо у неё на глазах превратилась в дракона! С этого невероятного момента начинается самое захватывающее расследование в жизни Садалии – ей предстоит двинуться по следу своего одноклассника Иэна Лайтфута и его брата Барли, чтобы выяснить, как они связаны с возвращением в мир магии, а также зачем они отправились в квест на поиски легендарного и таинственного Камня Феникса.
В этой книжке маленькие читатели найдут новые забавные истории о приключениях плюшевого медвежонка Винни-Пуха, полюбившегося по другим историям и мультфильмам, а также обо всех его друзьях.
Рон Тайлер – обычный мальчик, по крайней мере, так думали его родители. Так считал и сам Рон, пока не получил странную посылку, которая открыла ему двери в волшебный мир. Оказалось, что Рон – наследник великого волшебника Эверона Лангуса. Ему нужно быть смелым, так как не все рады его появлению.
Насте 9 лет. Она с родителями и старшей сестрой приезжает на отдых на море, где находит волшебную лампу, из которой появляется джинн. Джинн оказывается девочкой, ровесницей Насти, а замуровал в лампу ее злой чародей. Насте предстоит помочь своему новому другу отыскать и спасти из плена ее мать и отца, которых чародей также заточил в лампы. Помогут ли в этом три желания, которые джинн подарила Насте? Смогут ли девочки победить злого чародея? Где спрятаны лампы? Необыкновенные приключения Насти начинаются.
Однажды осьминог Паул вышел на прогулку и попал в… Отдел Специальной Подготовки Животных в Космос! Продолжение юмористичной истории про осьминога Паула погрузит вас с головой в чудесный и увлекающий мир, полный захватывающих моментов и любопытных героев…
Сэму и его друзьям Автоботам казалось, что Десептиконы разбиты навсегда. Оптимус Прайм и его соратники ищут и уничтожают последние искры внеземной угрозы, и вдруг им встречается такое, чего они никак не ожидали: исполинский непобедимый робот. Само существование Земли висит на волоске! Сэм и Оптимус Прайм выходят на смертельный бой с коварными Десептиконами. Никогда ещё битва за нашу планету не была такой жестокой!
Из далеких глубин космоса прилетает на Землю настоящий робот-сыщик по имени Суп. Его миссия проста и одновременно невероятно трудна для выполнения – роботу-сыщику нужно выследить космического вора, похищающего... редких животных из земного зоопарка! На помощь Супу приходят ребята – Юра и его сестренка Лена. И вот след коварных преступников приводит робота-сыщика и его помощников туда, где стоит неведомый космический корабль, который готовится к старту...
Близилась Ночь Определения Камня, когда луна отдает ему свою силу и магию. Завтра решится: будет камень служить добру или злу, и тогда определится баланс сил в пользу Хаоса или в пользу Света… Последние годы преимущество было на стороне Хаоса, поэтому злобные реакторные карлики процветали, а народам лобастиков и шерстюш приходилось туго. Но если завтра в полнолуние Магический Кристалл будет в добрых руках, то все изменится. Рыжая Карла, королева карликов, должна вернуть себе камень, похищенный у нее лобастиками и шерстюшами, иначе трон ее рухнет, а вместе с ним придет конец и могуществу карликов.
Закадычные друзья Филька и Петька были в недоумении. В одном из ящиков с пособиями для кабинета биологии, что велел им перенести в класс завуч, лежал... скелет! Но откуда на костлявом пальце взялось странное кольцо – точно такое же, как на чучеле ворона из другого ящика? И что за таинственный невидимка произнес зловещие слова: «Скоро ты заплатишь за это!»? Недолго думая, Филька решает разобраться с этой чертовщиной и решительно протягивает руку к страшной находке. И тут оскаленный череп...
Началась эта история с того, что Ира Матвеева приобрела странный компьютер. А в нем – программа уничтожения нашей планеты! И остановить ее невозможно! Иркин друг, Костик, такую «игру» видел впервые. К тому же настораживал таймер, неумолимо отщелкивающий оставшееся до катастрофы время. А тут еще выяснилось, что взрыв Земли уже четко запланирован в другом месте. Это место не что иное, как владения жестокого Черного Императора! И ребята, желая предотвратить трагедию, совершают грандиозное путешествие в… 2000 год до нашей эры! Но нечисть Черной Империи уже поджидает непрошеных гостей…