Мертвому — смерть - [96]
Затем взял оружие в руки и побежал в сторону конторы. Без железного ящика плазмомет весил немногим более пятидесяти килограмм, так что нести его было не слишком тяжело. Оставалось надеяться, что в бою от него будет польза не только как от полуцентнеровой металлической дубины.
Внутри здания было пусто. Похоже, пока он перезагружал систему и собирал плазмомет, все остальные либо попрятались, либо уже валяются где-то в виде остывающих трупов.
Что за идиот! Мог бы догадаться, что это не глюки системы, а реальная угроза! Но как можно было ожидать, что мертвяки нападут на контору? Такое даже в самом кошмарном сне не привидится!
Дорогу ему перегородил Йети. Живой и здоровый Йети. Тот самый Йети, которому четыре дня назад чокнутый волк распорол живот. Елисей незаметно переместил руки к небольшому углублению на корпусе плазмомета, предназначенному для одиночного выстрела. Был там еще режим самоуничтожения со взрывом, но эту функцию хотелось бы приберечь на самый крайний случай.
— Привет, Принц! Ты чего такой растрепанный?
Система обвела контур фигуры волкодава оранжевым цветом, затем высветила табличку «боевая особь некросов». Ожидаемо. Но как же неприятно…
От дула плазмомета медленно, почти сонно отделился ослепительно белый снаряд и устремился в сторону мертвяка, занявшего тело Йети. Руки дернуло неожиданно сильной отдачей. Подконтрольное системе восприятие снова шалило, словно бы замедлив время. Кажется, Йети успел заметить заряд плазмы, попытался увернуться, трансформируясь на ходу, но сгусток разогретого до невероятных температур вещества настиг его раньше. Тело мертвяка обуглилось и осыпалось на пол кучей пепла и небольшими обломками почерневших костей. На Елисея пахнуло жаром и гарью, ладони словно ошпарило кипятком, несмотря на закрывающее корпус плазмомета покрывало. Долго из этой штуки не постреляешь: система и так обиженно пищала, принудительно охлаждая кожу рук, чтобы уберечь ее от ожогов.
Впрочем, много стрелять ему и не нужно: хватит и двадцати трех раз.
Елисей уже бежал дальше, пытаясь избавиться от мелькавших перед глазами белых точек. Похожее случается, когда случайно посмотришь на сварочную дугу. Хотя, судя по пометкам системы, температура заряда плазмы была немногим меньше.
Его техногенная помощница продолжала сканировать здание, вычисляя местоположение мертвяков. Еще девятнадцать. Контора — не то место, где может безнаказанно гулять всякая нечисть. Однако же и сражаться с ними на равных мало у кого получится.
Елисей запустил повторное сканирование и побежал в сторону ближайшего к нему мертвяка. Как назло, пятеро из них столпились где-то в районе кабинета главы Надзора, а с такой силой не хочется встречаться в одиночестве. Даже если в твоих руках долбанный плазмомет, словно бы сошедший со страниц фантастического романа.
Мертвяк обнаружился в бухгалтерии, он раздевал одну из девочек, кажется, Киру. Впрочем, той уже давно было все равно. В комнате не было ни одного живого человека, только шесть бездыханных трупов, три из которых некрос уже успел раздеть, взвалить на столы и покрыть кожу порезами, складывающимися в замысловатый узор. Жутковатое зрелище. Тошнотворное, противоестественное. А после того, как к ним на пол свалился обгорелый труп некроса, бывший уютный уголок цифр и чаепития превратился в крохотный филиал ада.
Елисей выругался и бросил плазмомет на стол — проклятущее оружие в этот раз обожгло руки гораздо сильнее. Если так и дальше пойдет, то после следующего выстрела кожа на ладонях и пальцах пойдет волдырями. Особенно — на левой, придерживающей корпус.
Система обвела бездыханные тела оранжевым цветом и высветила предупреждение: «Необходимо уничтожить потенциальные вместилища боевых особей некросов».
Легко сказать — уничтожить. Чем? Снова стрелять? Хотелось бы немного поберечь свое здоровье и заряд для по-настоящему опасных целей. Нет, нужно что-то другое…
Например — здоровенная металлическая напольная ваза. Непонятно кем и для чего принесенная, ведь подходящих для нее букетов в бухгалтерии не водилось никогда. Один удар такой, и головной мозг вместе с черепом превратится в месиво, в котором даже Верховный жрец не сможет вырастить церебеллум. Елисей поднял вазу с пола, замахнулся и… замер. Это же Кира, та самая, с которой он два дня назад ругался за поцарапанное крыло «Матиза», а еще на день раньше — за недополученную надбавку за ночное дежурство. И остальных он тоже очень хорошо знал. Ведь это обычные люди, женщины, каждую из которых ждут с работы родные.
Уже не дождутся.
И даже похоронить нормально не смогут — только в закрытых гробах.
Нужно успокоиться. Им уже все равно, зато восставшие некросы способны нанести немало вреда. В том числе — и семьям этих самых женщин.
Раздавшиеся в двадцати метрах выстрелы выдернули Елисея из ступора. Иногда, ради всего хорошего, приходится совершать весьма гадкие поступки.
Через тридцать четыре секунды Елисей бежал по коридору — он успел как раз в тот момент, когда двое мертвяков пытались прикончить Арсена. Два выстрела, и нестерпимая боль в ладонях. Система впрыснула в кровь обезболивающий состав и усилила регенерацию кожи, но Елисею все равно захотелось отбросить проклятущий плазмомет и подуть на обожженные ладони и пальцы, а еще лучше — запихнуть их под струю холодной воды. Только делать этого никак нельзя — система предупреждающе замигала, нарисовав на воображаемой карте сразу пятерку спешащих к нему мертвяков.
Мара — место, где сказка становится реальностью. Огромный парк развлечений, идеальный полигон для прохождения игровых квестов. Технологии достигли таких высот, что позволяют гостям Мары почувствовать себя настоящими воинами и магами, сильными и практически бессмертными. Но что делать, если в мире сотворенной мечты начнут пропадать люди?
Когда-нибудь историю переврут. Тогда подвиги припишут другим героям, проигравших очернят, а победителей приравняют к богам. Но живы ещё свидетели событий, полностью изменивших мир, те, кто знал великих не строчками в хронике, а живыми людьми. Людьми, которые боялись, ненавидели, совершали ошибки и любили порой так сильно, что сама смерть была не властна над этим чувством.
Услышать в ночи музыку и пойти на магический зов. Поддаться чарам, которые так легко обрубить, но… зачем? Приманить песней понравившуюся девушку… и оказаться связанным со своенравным созданием воздуха. Пойти за своим сердцем — и столкнуться с застарелым проклятием. Случайная встреча, обернувшаяся судьбой… Магия песни, побеждающая даже эльфов. Маги, эльфы, сильфы, русалки, гномы и саламандры. Сумеют ли они договориться между собой?
В легендарном полу-мифическом городе Бел Ярнаке самыми могущественными магами являются жрецы Чёрного минарета. Главный среди них, алхимик Торазор, в течение долгого времени стремиться получить некий редкий элемент. Отчаявшись после тысяч безуспешных попыток, он посредством колдовского обряда призывает могущественное божество — Друм-Ависту, Сияющую Тьму…
Это удивительная история о том, что случается, когда выпускницы Академии Крестных Фей и Ведьм вместо плановой отработки практики, подтверждающей право на получение диплома, решают поступить по-своему. Крестных заказывали? Нет? Ваши проблемы.
Книга для поднятия настроения – динамичные сюжеты, легкий слог и добрый юмор.Принцесса упряма, как железная цепь, норовиста, как коза, и умна, как обоюдоострое лезвие. Она действует, ошибается, влюбляется, дерется и постоянно что-то ищет: еще не подаренное кольцо, драгоценного коня, обманутого рыцаря, городскую казну.Шесть историй, шесть приключений принцессы в самых разных обстоятельствах. Неизменно одно – решать проблемы надо немедленно: ждать и сожалеть о несделанном принцесса не умеет.
Волшебники суетятся лишь по особенным случаям, когда представляется возможность обокрасть коллегу чародея. Ведьмы же, суетливые от рождения, стараются совершить пакость из пакостей. И только иллюзионист спокоен до тех пор, пока не решает устроить грандиозное представление, попутно спасая город от величайшего зла. Три истории, множество героев и лишь одно главное действующее лицо — магия.
Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.