Мертвому — смерть - [98]
— И что же уравновешивает мертвяков? — Марк остановился и повернулся к Уводящему. Он не сойдет с дороги, пока не получит ответ на свой вопрос.
— Люди. Вас так же много, и в ваших силах справиться с этой заразой, пока число некросов не перешагнуло определенный предел.
— А если перешагнет, тогда что? Кто их остановит?
— Возможно — я, возможно — никто, и все человечество перейдет на другой уровень бытия. Будущее — слишком зыбкая субстанция, чтобы говорить о нем уверенно.
— А разве это не твоя забота — защищать людей?
Человек-птица замер и, склонив голову набок, посмотрел на Марка. Лица его не было видно, но взгляд прожигал, казалось, до самых потаенных участков души.
— Люди сами чуть не уничтожили меня. И продолжают медленно убивать, лишая последних жрецов и разрушая мои храмы. За пять тысяч лет все позабыли об Уводящем Во Тьму и Приводящем В Свет, отчего же я должен заботиться о них?
— Как будто ты пытался! — Марк, не помня себя от гнева, подбежал к Уводящему и схватил того за полы плаща. Руки обожгло могильным холодом, но Марк так и не разжал пальцы. — Мертвяки уничтожили мой мир, раскинули свои сети в этом, миллионы людей погибают от их рук, а ты ноешь, что тебя забыли? Много ли ты сделал, чтобы тебя помнили? Я ведь звал, начертил птицу…
— А сильна ли твоя вера, Марк? Готов ли ты пожертвовать своей душой ради возможности служить мне? — Уводящий был по-прежнему спокоен, даже не пошевелился, но пейзаж вокруг них изменился: Марк вдруг понял, что они стоят или, скорее, висят, посреди бескрайнего космоса, опираясь лишь на призрачную полупрозрачную тропку под их ногами.
— Не вера, так ярость моя сильна достаточно, чтобы продать душу любому, кто пообещает мне помочь разобраться с мертвяками!
— Я могу вернуть тебя в тот мир, но и живым ты не станешь. Есть законы, которые нельзя менять. И только на короткий срок.
— Согласен!
Марк сжал кулаки и сделал шаг вперед. Он и не рассчитывал жить вечно, а так появится шанс отомстить мертвякам.
— Я оставил там оружие. Найди его.
Уводящий ухватил Марка за горло, поднял над светящейся дорогой и резко отпустил вниз.
Скоротечное падение, чувство удара о землю, и охватившая все вокруг ярко-синяя вспышка.
Марк лежал на полу, рядом пристроился один из мертвяков, сосредоточенно царапающий его тело острым ножом. Боли не было, да Марк уже и стал забывать, какого это — ее чувствовать. Тела некросов не способны к подобным ощущениям, только небольшой дискомфорт, намекающий, что пора прекратить некое травмирующее воздействие. Но вместе с болью ушла и радость от еды, выпивки, прикосновений к другому человеку. Невысокая цена для того, чьи мысли полностью контролирует Верховный, а единственное желание — служить делу не-живых.
Мир изменился. В нем больше не было привычных красок, одни лищь оттенки серого и энергетические линии, пронзающие все наподобие нервной или кровеносной системы. В теле мертвяка они брали свое начало от головного мозга и позвоночника. Как раз оттуда, откуда рос церебеллум. Еще Марк видел душу. Второе тело, тонкое и едва различимое, словно наслаивающееся на физическую оболочку. Но у мертвяка она выглядела чужеродной, искалеченной, больной. Марку казалось, что он видит грубые массивные куски темной энергии, соединяющие душу и тело. Нужно разорвать их, вернуть обе части мертвяка к их естественному состоянию.
Один удар по солнечному сплетению некроса — и тот отлетел к стене медленно истлевающим куском плоти. Марк же почувствовал невероятную боль и онемение в правой руке. И внешне она тоже изменилась: кожа потемнела и начала гнить. Словно, открывая дверь в потусторонний мир, Марк и сам частично проваливался в него. Так вот почему Уводящий советовал пользоваться оружием. Знать бы, где найти это оружие и как оно выглядит.
Ненадолго, говоришь? Ну-ну. Неважно, сколько ты проживешь, важно, что успеешь сделать за это время. И унести с собой в загробный мир пару десятков мертвяков — не так уж мало для их же искусственной поделки.
Марк закрыл глаза и попытался сконцентрироваться на окружающем мире. Он чувствовал всех мертвяков в здании. Более того, их присутствие причиняло ему сравнимую с физической боль, подталкивало подняться с места, бежать, нападать, рвать на части и уничтожать, стереть все следы их существования в мире живых. Одиннадцать порождений запретной магии. Не так уж и много для одного борца с нежитью.
И всего двое живых людей на всю контору. Почему так мало? Марку хотелось верить, что остальные успели сбежать. Он так и не сблизился ни с кем из местных, но сейчас ему было не по себе. Марку показалось, что и мертвяки его почувствовали, иначе как можно объяснить, что они сорвались со своих мест и побежали в его сторону? Что ж, будет довольно символично дважды умереть на одном и том же месте.
Марк встал на пороге камеры и замер, прислушиваясь к своим ощущениям. Спешащие мертвяки неожиданно снизили темп и пропустили вперед своего предводителя. Жрец четвертой ступени. Впрочем, сейчас это говорило только об одном — уничтожить эту тварь будет сложнее, чем всех остальных, вместе взятых.
Не прошло и минуты, как из-за угла коридора вышла женщина в строгом деловом костюме, а следом за ней плелся мальчишка со странным оружием на плече.
Когда-нибудь историю переврут. Тогда подвиги припишут другим героям, проигравших очернят, а победителей приравняют к богам. Но живы ещё свидетели событий, полностью изменивших мир, те, кто знал великих не строчками в хронике, а живыми людьми. Людьми, которые боялись, ненавидели, совершали ошибки и любили порой так сильно, что сама смерть была не властна над этим чувством.
Мара — место, где сказка становится реальностью. Огромный парк развлечений, идеальный полигон для прохождения игровых квестов. Технологии достигли таких высот, что позволяют гостям Мары почувствовать себя настоящими воинами и магами, сильными и практически бессмертными. Но что делать, если в мире сотворенной мечты начнут пропадать люди?
Это место, где становятся явью все кошмары. Это мир, который так похож на наш… но он другой. Здесь царствует пустота… Стоит лишь вам однажды заснуть, и вы можете проснуться здесь. В полном одиночестве. В давящей тишине. Постоянный звон в ушах сводит с ума. Медленно накатывающая паника подводит к черте безумия… Здесь время не властно. Солнце замерло на линии горизонта, словно на материальной плоскости, готовое покатиться. Реальность оранжевого цвета. Мир, наполненный ужасом твоего мозга, где твой страх обретает вязкую темную плоть.
Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.
«Когда вглядываешься в бездну — бездна заглядывает в тебя». Если рискнули играть в магию — магия может запросто сыграть вами, словно разменной пешкой. И тогда невинная «ролевая игра» по мотивам «Властелина Колец» обернется кровавым кошмаром, провалом в бездну, беспощадной войной миров. Потому что реальные эльфы ничуть не похожи на те прекрасные создания, что воспевал Толкин, — для настоящих эльфов, возомнивших себя высшей расой и кичащихся собственным первородством, человеческая жизнь не стоит ни гроша, мы для них — низшие существа, которых следует истреблять, не щадя ни женщин, ни детей.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.