Меня зовут Северус - [30]

Шрифт
Интервал

Альбус Дамбльдор печально улыбнулся Минерве и впервые в жизни начал понимать причины древней вражды обоих Домов.

Драко долгое время тайком следил за Джинни. Наконец она осталась одна, и направилась в библиотеку. Драко покрался за ней и устроился за стеллажом с книгами, чтобы еще немного понаблюдать за ней.

Когда она подошла за книгой к полке у стены, он вышел из укрытия и подошел к ней.

Что бы такого ей сказать?

— Э..Привет, Джинни, — начал он.

Джинни обернулась и увидела его.

— Не смей подходить ближе, Малфой! — пригрозила она.

Драко решил не обращать на это внимания.

— Э…Джинни, я хотел…э…

Джинни отшатнулась.

— Я серьезно, Малфой! Если ты сделаешь еще шаг, я закричу!

— Слушай, Джинни, я только хотел спросить тебя…

Джинни с опаской сделала шаг назад, приготовившись бежать.

Драко поднял руку, чтобы удержать ее.

Это для Джинни оказалось уже слишком. Она развернулась и помчалась прочь.

— Джинни, подожди! — прокричал он ей вслед.

Джинни ускорила бег. Она проскользнула мимо мадам Пинс и вылетела из библиотеки.

Драко погнался за ней, но ему не повезло. Мадам Пинс цепко схватила его за плечо и остановила.

— Мистер Малфой, здесь библиотека. Люди сюда приходят учится. Им нужны тишина и покой, чтобы состредоточится. Это значит — никаких гонок, и определенно никаких криков! Если вы не собираетесь учится тихо, я буду вынуждена вас выгнать. Ясно?

— Э…извините, мадам Пинс, но это Джинни первая убежала. Я просто хотел догнать ее, чтобы. э… «Как бы это так обьяснить?» — потому, что мне очень надо сней поговорить.

Вот, правильно. И все ясно. Разве нет? Мысли Драко пребывали в некотором беспорядке. Ну почему ему взбрело в голову поговорить с Джинни?

— Это не оправдание, молодой человек. Пять баллов со Слизерина! — изрекла мадам Пинс.

Драко вздохнул и покинул библиотеку.

Он еще немного поискал Джинни, но она исчезла. Наверное, убежала к себе в гостиную, где он не смог бы ее догнать. И еще он потерял пять баллов.

Впрочем, это как раз неважно. Слизерин потерял уже столько баллов, что новую потерю вообще врядли кто заметит.

Но он прозевал возможность поговорить с Джинни. Ну почему она от него убежала?

Грустный и несчастный Драко поплелся в гостиную, чтобы присоединится к одноклассникам.

Когда он вошел, Винсент поднял голову и помотрел на него.

— Драко! Ты где был?

— В библиотеке, — коротко сказал Драко.

— Зачем? — удивленно спроси Грегори. Библиотека не принадлежала к числу его любимых мест, и он обычно избегал ее. (Устроить драку под бдительным присмотром мадам Пинс было нереально.)

— Не знаю, — ответил Драко.

— Чего? — спросил Блез. — Ты ходил в библиотеку, проторчал там несколько часов, и даже не знаешь, зачем?

— Вот именно, — сказал Драко.

Винсент и Блез переглянулись.

— А Джинни там случайно не было? — с ухмылкой спросил Северус.

— Да…Нет!..То есть, я не знаю, может и была. Откуда я знаю, — буркнул Драко.

— Значит, да, — хихикнул Северус.

— При чем тут Джинни? — спросил Винсент. — Почему ты все время вспоминаешь про Джинни, когда Драко не говорит с нами?

— А что, непонятно?

Все трое мрачно воззрились на Северуса.

— Значит, непонятно, — заключил Северус и вернулся к домашнему заданию Сюзан.

Драко посмотрел через его плечо на пергамент.

— Опять Сюзан? — спросил он, надеясь отвлечь остальных от Джинни. — Что она дала тебе в этот раз?

— Мышеловки, — ответил Северус, не переставая писать.

— Мышеловки? — спросил Винсент. — У нас что, мыши завелись?

— Нет, поэтому я и не смог достать их сам.

— Но если у нас нет мышей, зачем тебе мышеловки? — поинтересовался Драко.

— Увидите, — улыбнулся Северус. — Увидите.

Спать первым в тот вечер лег Блез.

ХРЯСЬ!

— Ай!

Драко, уже занесший ногу над собственной кроватью, вздрогнул от вопля Блеза и обернулся.

ХРЯСЬ!

— А–а–а!!!

Следующим оказался Винсент. Он как раз собирался снять с кровати покрывало. Теперь на его пальцах болталась мышеловка.

Драко несколько секунд смотрел на руку Винсента, потом бросил косой взгляд на ухмылявшегося Северуса, уютно устроившегося под одеялом, потом посмотрел на Блеза, который осторожно пытался снять мышеловку с большого пальца ноги, избежав при этом новых повреждений. Тот судорожно сцепил зубы, а по щекам его текли слезы от боли.

Тут в комнату вошел Грегори.

— Чего вы так разорались? — спросил он, падая на кровать.

ХРЯСЬ!

— Ай!

Драко сглотнул.

Третья мышеловка захлопнулась точно на ухе Грегори. Винсент и Блез, успевшие избавится от своих мышеловок, поспешили к нему на помощь.

— Я сказал, что вы еще пожалеете, что не дали мне списать домашнее задание.

— Прекрасно, Северус, — буркнул Блез. — Просто прекрасно. Это будет уже четвертый или пятый раз, когда Грегори придется идти в лазарет из–за тебя, а ты здесь еще даже недели не пробыл.

— Ага! — гордо ухмыльнулся Северус. — Я стараюсь. Жалко только, что на месте Грегори был не Невилль.

Грегори застонал и прижал любимый носовой платок Винсента к своему кровоточащему уху, и трое мальчишек в который раз захромали прочь из спальни в сторону лазарета.

Драко подцепил свою подушку за край и сторожно поднял. Под ней было пусто.

Он схватил подушку покрепче и потряс. Ничего.

Он оглянулся на Северуса, внимательно наблюдавшего за ним с широкой ухмылкой.


Рекомендуем почитать
Высшие альфачи

Весь мир представляет собой одно обширное государство, которое живёт в согласии и процветании. Но так было не всегда — в прошлом люди различных рас и вероисповеданий ссорились друг с другом, а величайшие духи подогревали мировой конфликт, стравливая целые народы. Измучавшись жить вечными войнами и распрями, люди решили обратиться к сильным мира сего, надеясь разорвать круг агрессии и насилия. На зов страждущих откликнулись Герои, храбрые самоотверженные люди, положившие начало борьбы с беззаконием и злодейским самовластием.


Возвращение блудного вампира

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Земля негодяев

Нелегок хлеб простого российского опера! Думал ли Сан Саныч Гаргулов, пускаясь в погоню за Неуловимым Джо (да-да, тем самым), что поезд-призрак завезет его в мир стимпанка? В мир, где по улицам ездят паромобили, а гигантские вороны, тайная полиция герцога Фигассэ, — отнюдь не самые странные из обитателей? Меж тем в маленьком сибирском городке появились с «ответным визитом» двое нелюдей — голубоглазые медноволосые детишки самого Господина Высокое Небо…Но ничто не в силах остановить капитана российской милиции в его стремлении приносить добро и наносить справедливость!


Эадор. Кровь Властелина

Книга написана по компьютерной игре — Эадор (www.eador.com). Зная отношение почти всех любителей фэнтэзи-литературы к произведениям по комп. играм, сразу хочу сказать, что моё творение является вполне самостоятельной работой. Разработчик игры ознакомился с моей книгой, и свой труд я высылаю на конкурс с его полного согласия. Надеюсь, что мне удастся убедить читателей в том, что моя работа не является второсортной 'опиской' из бессчетного количества шлака на тему знаменитых компьютерных игр. Мною задуман цикл из четырех книг.


Еще один Фэнтезийный мир 2

Прошел год после событий, описанных в первой книге. Шус и Втри учатся в университете, Фамбер исполняет свои непосредственные обязанности, т.е. преподает, но этот спокойный уклад нарушает одно известие. Халифат объявил Лендалу войну...Версия с СамИздата 20.10.09.


Море и рыбешки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Игрок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любовь- это ты

Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!