Мечи-близнецы - [2]
Все эти комнаты каким-то образом гармонировали друг с другом, были пропитаны радостью и покоем.
Для этого и было предназначено Измерение Святых, для тех душ, которые твердо следовали путем добра в своей смертной жизни. В отличии от Бездны, антипода этого Измерения, только обладающий огромной силой мог выдернуть душу отсюда.
В одной из комнат, на лужайке с весенней травой и яркими цветами, можно было увидеть странное зрелище: взрослый белоголовый эльф с черной кожей и мягкими, уверенными шагами воина, играл с детьми в разнообразные игры. Его симпатичное лицо светилось той же радостью, которая была и на всех остальных жителях Измерения и его товарищи по играм совершенно игнорировали его внешность, хотя темные эльфы были злейшими врагами их расы.
Другим странным фактом было то,что лужайка была залита солнечным светом, но дроу и дети, принадлежащие к самым разным расам Подземья, мрачного пещерного мира под поверхностью Реального мира, не обращали на это внимания.
Игра была очень простая,но веселая: один из игроков был с завязанными глазами-Хвататель, остальные бегали вокруг не выходя из комнаты и стараясь не коснуться Хватателя. Хвататель же старался 'запятнать' игрока и угадать его или ее имя. Если угадывал правильно, запятнанный игрок становился Хватателем.
Души восстанавливали свои умения, когда приобретали первоначальную форму. Темный эльф казалось имел сверхестественное знание о том, где находятся его юные друзья и, когда был Хватателем,искуссно пятнал их, даже с повязкой на глазах.
Группа воспринимала это с громким смехом.
Искренняя улыбка дроу была весьма необычна для его расы. Дроу были в последнее время редкими гостями на этом Измерении, так как их злая богиня Ллот направляла их на путь зла уже в нежном возрасте.
Эта игра длилась уже несколько лет Реального Мира, но разве это срок перед лицом вечности.
Дроу совершенно бесшумно выскользнул из под руки нынышнего Хватателя, детеныша свирфнебля, одновременно хлопнув по голове ребенка мягким едва заметным движением. Юный свирфнебль выкрикнул в восторге и изо всех сил схватил воздух перед собой, почти упав от возбуждения. Проказливо скаля зубы, темный эльф проворно отпрыгнул в сторону, давая возможность Хватателю атаковать подальше от него.
Внезапно кто-то коснулся его души и улыбка исчезла с его лица, ужас закрался в сердце. Значит ли это,что его вызовут снова в Реальный Мир, чтобы способствовать злым замыслам своей расы?
Машинально он отступил назад, случайно ударив старинный дуб сзади себя.
Движение привлекло внимание глубинного гнома, Хватателя, который обернулся в направлении звука, бросился вперед и влетел в что-то мягкое на дубе, образовался смеющийся,спутанный клубок рук и ног. Со скоростью не соответствующей его коротким, узловатым пальцам свирфнебль почувствовал особенности запятнанного игрока.
- Закнафейн До'Урден! - Свирфнебль воскликнул с ноткой триумфа. - Это ты!
Ребенок сорвал с глаз повязку, удовлетворенная усмешка появилась на его маленьком, сморщенном лице, когда он взглянул на темного эльфа. Язык, на котором он говорил, был курьезной смесью всех языков мира, музыкальным и ритмичным. Все души Измерения понимали его совершенно. Закнафейн принял свое пятнание вежливо и взял предложенную повязку.
Как если бы дождавшись подходящего момента, ментальное касание пришло вновь, еще более настойчивое.
Проанализиривав его, Зак осознал,что злоумышленник не был смертным. Но и не богом или демоном. Его любопытство возрасло и, неохотно, он извинился за то, что не может дальше играть.
Реакция детей была более-менее похожа на реакцию свирфнебля Хватателя. - Ты вернешься так быстро, как сможешь, Зак?
Темный эльф торжественно пообещал им это, предсказав ужасные последствия, которые падут на его голову, если он нарушит слово, что вызвало хихиканье в группе детей, и попрощался.
Разрешив вызывателю переместить себя, Закнафейн До'Урден усмехнулся самому себе, улыбка легко приходила теперь к нему. Сказано,что вce души имеют собственные рай и ад.
Это был рай.
Если бы наблюдатель смог взглянуть издалека на плоскость баланса миров, Санктуарий сверкал бы перед ним как многогранный бриллиант в темном песке. Многокрасочный, большой, как самая большая звезда, и к тому же можно сказать, что вся остальная вселенная вращается вокруг него. Это был первый из миров, сотворенный обьединенными усилиями Создателей-Миров, которые существуют с начала времен и живут за пределами времени.
Это нейтральное место. Ни добро ни зло не существует в этом особом мире, предназначенном только для исследований.
Одна вещь возвышается над этим чудесным местом, здание таких огромных размеров, что его можно заметить из космоса. Каждый кусочек здания является произведением искусства, исполненного гармонии, которая правит Измерениями. Еще более интересно, что здание кажется является единственным подобным сооружением во вселенной. Запутанные узоры на здании складываются в узнаваемые структуры, повторяются и пересекаются, там и здесь налагаясь друг на друга. Как и планета, здание пылает многокрасочным огнем, огромный блок, вырезанный из перламутра.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Богиня дроу против богини дроу! Дева Танца против Паучьей Королевы в изощренной игре, на кону в которой — власть над всеми темными эльфами Фаэруна. Жрицы, маги, воины — все, кто сражался на стороне Эйлистри или Ллос, кто плел интриги и колдовал или просто пытался выжить в безумном мире дроу, все они оказались фигурками на доске, и как распорядятся их судьбой богини, неведомо никому. Но Хаос не подчиняется даже богам Хаоса. И потому выход есть всегда.
Приключения темного эльфа продолжаются! Впервые на русском языке новый роман знаменитой саги Роберта Сальваторе!Гаунтлгрим — город-легенда, потерянная родина дворфского клана Делзун, последняя мечта старого короля Бренора. Никто не знает, где остался и почему был покинут Гаунтлгрим, но упрямый дворф готов потратить последние годы жизни на его поиски. А Дзирт До’Урден не видит иного развлечения, кроме как сопровождать короля в этой авантюре. Жизнь изрядно потрепала темного эльфа, лишила многих друзей и любимых, сделала жестче и суровей.
Погибший в Гаунтлгриме Бренор Боевой Молот попадает в Ируладун, волшебный лес богини Миликки, и с изумлением встречает там давно умерших Кэтти-бри, Реджиса и Вульфгара. Кэтти-бри, уже долго находящаяся в Ируладуне вместе с Реджисом, объясняет, что богиня дарует им всем второй шанс: они родятся вновь, чтобы оказать помощь Дзирту До’Урдену, когда ему будет угрожать серьезная опасность со стороны Паучьей Королевы Ллос, ибо он тот, о ком говорится в древнем пророчестве. Кэтти-бри призывает друзей принять дар богини, возродиться, вырасти и встретиться вновь в Долине Ледяного Ветра в ночь весеннего равноденствия, когда им исполнится двадцать один год.