Мечи-близнецы - [3]
Здание,официально не имеющее имени, но несколько причудливо называемое Библиотекой Мудрости, также было создано одновременно с Санктуарием совместными усилиями всех шести Создателей-Миров.
Оно полностью заслужило свое прозвище,так как содержало все книги и рукописи, которые имели историческое, научное или литературное значение, из всех сотворенных миров.
Еще важнее, здание было домом для Великих Томов, книг, "написанных" Создателями-Миров, появившихся на свет одновременно с новосотворенной планетой. В Великом Томе записана вся история созданного мира: от начала и до конца.
Большая часть планеты является дикой природой, ее горы,равнины и моря содержат всевозможные части всех сотворенных миров. Каждый мир к тому же имеет по меньшей мере одного представителя животного мира в Санктуарии, будь то гордый и благородный единорог или маленький дрозд.
Есть только один город на Санктуарии, на широких, мощеных улицах которого можно увидеть многочисленных посетителей, в оновном студентов разнообразных Школ прогуливающихся на публике в свободное время. Там и здесь взор отмечает большие квадраты, составленные из столов.
Это столы "общепита", где всегда достаточно еды,чтобы накормить всех жителей города. Деревянные столы выглядат очень старыми, но безукоризненно чисты и не повреждены погодой. Каждый из стульев пронумерован, и любой житель города каждый день получает новый номер.
Это дает возможность людям познакомиться с как можно большим числом жителей, дает шанс встретиться с теми, с кем обычно не пересекаешься в рутине повседневной жизни.
Свернув за угол, посетитель может увидеть странно выглядащую стекляную кабину, чья верхушка, сделанная из адамантита, покрыта великолепными узорами. Серебрянные ручки прикреплены по обе стороны стекла, нажатие на них заставляет открыться дверь, чьи очертания до этого были практически незаметны.
Входя внутрь, оказываешься в струях газа. Нужно пожелать оказаться в определенном квартале города, и в течении двух ударов сердца ты окажешься в такой же кабине этого квартала.
Телепорты, как их здесь называют, работают почти неслышно. Самое потрясающее,что даже гиганты могут ими пользоваться, так как они меняются в размерe, приспосабливаясь к гостю.
Город пахнет приятной смесью полевых цветов, этот изысканный аромат время от времени сменяется запахом свежевыпеченного хлеба из пекарнен или острым, манящим запахом горячей еды из придорожных трактиров.
Этот уникальный аромат исходит из садов, которые на первый взгляд беспорядочно разбросаны по городу, садов с удобными скамейками и высокими раскидистыми деревьями, ветки которых часто привлекают "альпинистов", любящих полежать на широких сучьях или сорвать вкусный фрукт.
Подобно Библиотеке Знаний, город целиком сделан из сияющего перламутра ,весьма впечатляющее зрелище!
Тем не менее, город посвящен знанию и много Больших Школ находятся в его границах. Эти Школы изредка делятся на много секций, но остаются в сущности теми же самыми.
Каждый Создатель-Миров основал минимум одну Школу в начале времен, и хотя число учеников во всех Школах резко выросло со временем, ни одна не стала ведущей и между ними нет соперничества, за исключением тех редких случаев, когда Создатели-Миров воюют между собой. Но даже и тогда открытые столкновения весьма редки.
Мастера каждой из школ избираются Создателем-Миров лично за доблесть духа, опыт и личные качества. Иногда избранный Мастер даже не знает о существовании Санктуария до тех пор, пока не получает послание об избрании, пребывая из другого мира.
Город казался сверхестественно спокойным в тот день, только торжественная процессия двигалась по широкой главной улице направляясь в тихую рощу в пригороде. Центром процессии был один единственный длинный деревянный гроб, с вырезанными на нем рунами движения и другими символами жизни. Гроб поддерживался шестью существами, мерно шагающими вдоль улиц.
Существа были странной смесью грифона, эльфа, человека, дварфа, кентавра и к тому же обладали чертами рептилий. Все они имели на лице одинаковое выражение потери и сожаления.
Гроб был открыт, показывая его обитателя, уснувшего вечным сном. Человек в полной броне, руки скрещены на груди. Его вооружение было весьма искуссно выковано, а мантия сразу выдавала Мастера Школы. Могучий разворот плеч, сильные челюсти и мощная грудь давали ключ к тому, каким он был при жизни, к его силе и характеру.
Его лицо сохранило слабую улыбку, но было спокойно. Волосы побелели с возрастом и морщины избороздили широкий лоб молчаливо провозглашая, что этот человек прожил отведенный ему срок.
Толпа за ним носила одежду черного цвета и, из уважения к усопшему, хранила молчание во время шествия.
Процессия скоро достигла больших,декоративных городских ворот. Декоративных, ибо не было на Санктуарии других городов, от которых надо было защищться, как и вражеских войск в этом королевстве нейтралитета. Ворота были широко раскрыты, и шествие направилось к тихой роще.
Первый звук, который город услышал в этот день, был негромкий аккорд, пропетый существами из процессии, перешедший в песню смерти. Это была священная песня без слов, и сопровождаемый ей, гроб начал медленно опускаться в яму в сердце рощи.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Богиня дроу против богини дроу! Дева Танца против Паучьей Королевы в изощренной игре, на кону в которой — власть над всеми темными эльфами Фаэруна. Жрицы, маги, воины — все, кто сражался на стороне Эйлистри или Ллос, кто плел интриги и колдовал или просто пытался выжить в безумном мире дроу, все они оказались фигурками на доске, и как распорядятся их судьбой богини, неведомо никому. Но Хаос не подчиняется даже богам Хаоса. И потому выход есть всегда.
Приключения темного эльфа продолжаются! Впервые на русском языке новый роман знаменитой саги Роберта Сальваторе!Гаунтлгрим — город-легенда, потерянная родина дворфского клана Делзун, последняя мечта старого короля Бренора. Никто не знает, где остался и почему был покинут Гаунтлгрим, но упрямый дворф готов потратить последние годы жизни на его поиски. А Дзирт До’Урден не видит иного развлечения, кроме как сопровождать короля в этой авантюре. Жизнь изрядно потрепала темного эльфа, лишила многих друзей и любимых, сделала жестче и суровей.
Погибший в Гаунтлгриме Бренор Боевой Молот попадает в Ируладун, волшебный лес богини Миликки, и с изумлением встречает там давно умерших Кэтти-бри, Реджиса и Вульфгара. Кэтти-бри, уже долго находящаяся в Ируладуне вместе с Реджисом, объясняет, что богиня дарует им всем второй шанс: они родятся вновь, чтобы оказать помощь Дзирту До’Урдену, когда ему будет угрожать серьезная опасность со стороны Паучьей Королевы Ллос, ибо он тот, о ком говорится в древнем пророчестве. Кэтти-бри призывает друзей принять дар богини, возродиться, вырасти и встретиться вновь в Долине Ледяного Ветра в ночь весеннего равноденствия, когда им исполнится двадцать один год.